Все Категории

Мои предложения по улучшению игры

Поиск
Комментарии
7 дек. 2020, 12:2207.12.20
1073

Ивар есть к тебе просьба , я понимаю , что некоторые достижения доступны с 32 и выше уровня замка... чтоб как-то ограничить получения золота твинами , фермами и тд .. и стимулировать остальных игроков апать замки вверх и развиваться) Но вот что делать игрокам , которые не являются твинами или фермами ? но при этом  эти игроки не хотят или не готовы апать замок выше 31 уровня и переходить в лигу асгарда ? по факту у этих игроков могучка  от 50 б и выше , Я даже видел и 140б могучка но замок 31 уровня. Возможно ли помимо уроня замка ввести другой альтернативный вариант получения уровня ачивки ??? 


19 дек. 2020, 01:0619.12.20
232070
Deleted

Есть предложение очистить карты Королевств.


В некоторых плюнуть некуда, чтобы не попасть в брошенный замок. Большинство территорий загажено "брошенками" 1-10 уровней.

Сделайте "Хранилище Замков". Принцип простой: Замки неактивные в течении длительного времени убираются с карты.

Но, при этом весь прогресс в этих Замках сохраняется. При повторном входе в игру, Замок появляется на карте Королевства в любом свободном месте. Это не отнимет ни вычислительных мощностей, ни места на дисках. Элементарная БД с данными по каждому "спрятанному" Замку займет пару десятков мегабайт.

"Прятать" замки можно по любому разумному принципу, например:

Замки 1-5 уровней, неактивные в течении 30 дней.

Замки 6-10 уровней, неактивные в течении 60 дней.

Замки 11-15 уровней, неактивные в течении 120 дней.

И так далее.


При этом никаких претензий от игроков не будет. При повторном входе, Замок окажется на карте того-же Королевства.


Я полностью согласен, брошенные замки занимают много места и зачем их держать особено много начальных уровней, хозяева не появляются по несколько месяцев. Удалите их, освободите место

1 фев. 2021, 01:0401.02.21
1073

Ивар сделайте возможность менять фон на форуме , а то лицо этого жирнго викинга сверху форума, уже поднадоела . или лицо покрасивее и более реалистичное поставьте или девушку какую то ))))))

1 фев. 2021, 11:5401.02.21
232070

1. Ограничить клан по могучке: (есть ограничение по колличеству игроков) почему не сделать огроничение по могучке. Оптимальный вариант 20 ярдов. (Увеличевается шанс у игроков достигать призовых мест) Т.К на сегодня есть один топ клан который имеет БОЛЬШИЕ шансы.  А так не должно быть.

2. Сделать выбор количества серийных ударов при борьбе с захватчиками и духами. 

3. Улучшение вещей:  Каждый уровень должен меняться требуемый материал (пример : у меня катострофичкски не хватает "шкуры" на УББУ (она там требуется в 4 вещах) А она мне выподает редко. Зато много скопилось льда, алмаза а он практически мне не нужен.

7 фев. 2021, 20:5407.02.21
10 фев. 2021, 02:14(отредактировано)
1073
Deleted

БК

1пункт " уничтожнение войнов в городе и на локах" считать не по окам тира а по
количеству войнов не зависимо от тира.

там вообще нужно из первого пункта убрать  уничтожение  на локах.... потому, что первый кто присторится  ззади к копающему без щита, то и получил первый пункт , дальше нету смысла  за первый пункт боротся. Из  этого следует , что твое предложение не имеет смысла , так как. в любом случае пункт отдается тому кто пристроится  к копающему без щита 

10 фев. 2021, 02:3510.02.21
10 фев. 2021, 02:43(отредактировано)
1073

Ивар по новым наградам , конечно все гуд , , есть  личные пожелания по наградам , но это будет халявой если просить) .

А так просьба решите , что-то наконец-то  с первым пунктом  Сражения  в городах и ресурсных локациях ,  , а именно  вторая часть текста " в ресурсных локациях" . Щитов практически ни у кого нет , и всем дают команды не копать на бк , чтоб   не дай бог один  пункт не потерять . Угрожают вплоть  исключением из клана за невыполнение приказа. По факту этот пункт практически не используется  и на финише оба клана с него имеют 0 очков . По опыту своего клана скажу в 95% битв первый пункт  остается 0.0. и лишь в 5% кто- то забывает  до начала бк убрать войска с плиты за , что клан теряет первый пункт в пользу клана соперника . Я не знаю , какая ситуация у других кланов с первым пунктом , но у нас вот такая картина .  

 В итоге мы в 90% случаев на бк ипользуем с кланами соперниками 5 пунктов из 7, первые два пункта практически остаются по нолям .  

Да и по сути , после стольких преображений бк , я пришел  к выводу что первый вариат битвы кланов , где победителем считался  клан с большим количеством  набранных очков - был лучшим вариантом бк . не было боязни воевать , горело все , плиты, города , штурмы ))). никто не боялся копать без щита, снять щит с города )) в лесу вообще было фаер шоу на бк ))) а сейчас не айс