Все Категории

Мои предложения по улучшению игры

Мои предложения по улучшению игры

Поиск
Комментарии
27 окт. 2019, 21:0027.10.19
31.03.19
141

Идея интересная. Раньше пока играл, не замечал! С двойником намного удобней. Времени меньше потратишь. Но действительно у паках с енкой Героя их очень не хватает!


Апельсиновый сок сказал(а):


Есть предложение  ну или пожелание по наборам в банке игры ...

Добавьте в наборы  на банки энергии  для захватчиков, бонус в виде второго героя , хотя бы 1 на месяц и пару штук на день или неделю. А то выходит , что можно купить очень много  энергии , но при этом   приходится очень долго 1 героем бить убер захватчиков  . 

При этом бонус в виде второго героя есть в других паках, который там  вообще не нужен.

И второй момент . , В наборах с ресурсами есть бонус второго строителя . В наборах с серебром есть бонус второго провидца, а с набором для захватчиков мимо прошли..

4 нояб. 2019, 09:5304.11.19
10.03.18
8

С учетом сегодняшних катастрофических проблем у игроков, играющих через плариум и браузеры, а также предстоящих через 12+ часов БК, предлагается на будущее в подобных случаях вводить режим принудительного мира, с полным запретом активных боевых действий между игроками.. 

Всем понятно, что ситуация, когда половина (грубо) игроков могут войти в игру, а другая - нет и при этом сильно рискует потерей и войск, и ресурсов, убивает всякий интерес к игре.

Надеюсь, что разработчики и администраторы прислушаются....

4 нояб. 2019, 17:0704.11.19
11.01.17
4649

amgoro777 сказал(а):


С учетом сегодняшних катастрофических проблем у игроков, играющих через плариум и браузеры, а также предстоящих через 12+ часов БК, предлагается на будущее в подобных случаях вводить режим принудительного мира, с полным запретом активных боевых действий между игроками.. 

Всем понятно, что ситуация, когда половина (грубо) игроков могут войти в игру, а другая - нет и при этом сильно рискует потерей и войск, и ресурсов, убивает всякий интерес к игре.

Надеюсь, что разработчики и администраторы прислушаются....

Большое спасибо за предложение! Мы передали его нашим разработчикам :)

Если у вас возникнут еще какие-нибудь интересные идеи или предложения, то обязательно пишите! 
18 нояб. 2019, 07:1418.11.19
18.11.19
44

amgoro777 сказал(а):


С учетом сегодняшних катастрофических проблем у игроков, играющих через плариум и браузеры, а также предстоящих через 12+ часов БК, предлагается на будущее в подобных случаях вводить режим принудительного мира, с полным запретом активных боевых действий между игроками.. 

Всем понятно, что ситуация, когда половина (грубо) игроков могут войти в игру, а другая - нет и при этом сильно рискует потерей и войск, и ресурсов, убивает всякий интерес к игре.

Надеюсь, что разработчики и администраторы прислушаются....

Щит в помощь и вашим городам ничего не грозить. 

Не стоит забывать, что часовые пояса игроков разные, в то время когда кто-то не может зайти через браузер и будет принудительный мир, потому что вам в это время так надо, у другого игрока с отличным от вас часовым поясом, может быть пик активности. 
18 нояб. 2019, 09:0818.11.19
18.11.19
44

Barishnik сказал(а):


Zakhar сказал(а):


Сделайте банк клана. Отдельной вкладочки по типу "Магазин", в которую уходят ресурсы. Что бы глава клана мог назначить ответственного. Если члену клана нужны ресурсы, он их зпрашуеть в банке. Ответствующий человек мог бы нажимать кнопки "выделить ресурсы" или "Отказ"
Банк клана имеет неграниченый размер и каждый игрок может настроить автоматическое отчисление ресурсов в него. В процентах или точным числом. Так сказать профсоюзный взнос или клановый налог. Следующий шаг - клановое хранилище в виде отдельного строения на карте и занимающего отдельную клетку с возможностью установки на него щит, а также с возможностью его штурма. Со временем на хранилищах мертвых (да и живых тоже) кланов можно будет грабить ресурсы. И вообще расформировать строения в цитадели на отдельные здания которые глава клана может ставить там где считает нужным, формируя свой уникальный клановый мегаполис. С башнями защиты, воротами и тд. Чет я расфантазировался сильно. Все это будет уже совсем не браузерка.

Добрый день. Озвучу свои предложения, часть из них уже здесь звучала, поэтому извините если повторюсь.


1) Поддержу идею с банком. Все мы знаем, что кланы содержат банки – для обмена монореса и т.д. На сейчас это отдельный аккаунт, который тоже надо развивать, чтобы увеличить те же караваны. И часто бывает, что игроки улетают и акк где был банк тоже. Не удобно((. Сделайте отдельное здание на территории цитадели, куда игроки будут сбрасывать свой монорес. Игрок при необходимости оставляет в банке завку на ресы, а старейшины подтверждают ее и выдают или отклоняют. Да и каждый игрок сможет в таком банке видеть количество ресурсов. Как вариант можно чтобы и призовые за БК падали в банк, а там уже руководство клана решит куда их потратить – на развитие цитадели или раздать игрокам на армию. Не плохо было бы старейшинам видеть статистику по наполнению банка игроками, чтобы понимать соотношение отправленных в банк и выдаваемых ресов. И выдачу из банка я бы сделала без налога – один раз налог уплачен, когда ресурсы отправлялись в банк. Идею с возможностью штурма банка клана тоже поддерживаю. 


2) Нужна полная статистика Цитадели. На сейчас просто фиксируется каждый отдельный взнос игрока (ресурсы, свитки, пыль, уголь). Руководству клана сложно понять какой игрок сколько кинул в циту в целом. Сидеть и считать каждый поход - это нереальные затраты времени.  Сделайте итоговую цифра в целом по игроку – Вася за такое время в клане отправил в цитадель столько-то ресурсов, столько-то свитков, столько-то угля и ускорил процессы на столько-то недель. Для руководства клана будет наглядная картина реального вклада в развитие цитадели каждого игрока.  


3) Сеты для шаманов. Это не нужно для всех, но для Багги и Инги очень даже актуально. Багги – стройка и грузоподъем, Инга – изучение знаний и обучение армии. Постоянно переодевать шмот неудобно((( Поэтому предлагаю сеты как для героя.


4) Очередь на выдачу титулов. В дни когда есть бонус на знание и ускорения всегда большой ажиотаж за титулы. Некоторые кланы просто в чате игры пишут, но с учетом того, что чат убегает, старейшины меняются, то довольно часто возникают ссоры – я просил, а мне не дали…. Некоторые пишут очередь на стене, так нагляднее и весь клан видит. Но это в свою очередь спамит сильно системные сообщения, поэтому и этим методом многие не довольны. Предлагаю сделайть какую-то фиксацию очереди на титулы в самом мс, где каждый игрок сможет стать в очередь, а старейшины выдавать видя эту самую очередь. Скажем старейшина нажимает на запрос игрока на титул, нажимает «присвоить» после чего запрос пропадает из списка очереди. Он удовлетворен. 

5 дек. 2019, 13:2805.12.19
11.01.17
4649

НайтМун сказал(а):


Barishnik сказал(а):


Zakhar сказал(а):


Сделайте банк клана. Отдельной вкладочки по типу "Магазин", в которую уходят ресурсы. Что бы глава клана мог назначить ответственного. Если члену клана нужны ресурсы, он их зпрашуеть в банке. Ответствующий человек мог бы нажимать кнопки "выделить ресурсы" или "Отказ"
Банк клана имеет неграниченый размер и каждый игрок может настроить автоматическое отчисление ресурсов в него. В процентах или точным числом. Так сказать профсоюзный взнос или клановый налог. Следующий шаг - клановое хранилище в виде отдельного строения на карте и занимающего отдельную клетку с возможностью установки на него щит, а также с возможностью его штурма. Со временем на хранилищах мертвых (да и живых тоже) кланов можно будет грабить ресурсы. И вообще расформировать строения в цитадели на отдельные здания которые глава клана может ставить там где считает нужным, формируя свой уникальный клановый мегаполис. С башнями защиты, воротами и тд. Чет я расфантазировался сильно. Все это будет уже совсем не браузерка.

Добрый день. Озвучу свои предложения, часть из них уже здесь звучала, поэтому извините если повторюсь.


1) Поддержу идею с банком. Все мы знаем, что кланы содержат банки – для обмена монореса и т.д. На сейчас это отдельный аккаунт, который тоже надо развивать, чтобы увеличить те же караваны. И часто бывает, что игроки улетают и акк где был банк тоже. Не удобно((. Сделайте отдельное здание на территории цитадели, куда игроки будут сбрасывать свой монорес. Игрок при необходимости оставляет в банке завку на ресы, а старейшины подтверждают ее и выдают или отклоняют. Да и каждый игрок сможет в таком банке видеть количество ресурсов. Как вариант можно чтобы и призовые за БК падали в банк, а там уже руководство клана решит куда их потратить – на развитие цитадели или раздать игрокам на армию. Не плохо было бы старейшинам видеть статистику по наполнению банка игроками, чтобы понимать соотношение отправленных в банк и выдаваемых ресов. И выдачу из банка я бы сделала без налога – один раз налог уплачен, когда ресурсы отправлялись в банк. Идею с возможностью штурма банка клана тоже поддерживаю. 


2) Нужна полная статистика Цитадели. На сейчас просто фиксируется каждый отдельный взнос игрока (ресурсы, свитки, пыль, уголь). Руководству клана сложно понять какой игрок сколько кинул в циту в целом. Сидеть и считать каждый поход - это нереальные затраты времени.  Сделайте итоговую цифра в целом по игроку – Вася за такое время в клане отправил в цитадель столько-то ресурсов, столько-то свитков, столько-то угля и ускорил процессы на столько-то недель. Для руководства клана будет наглядная картина реального вклада в развитие цитадели каждого игрока.  


3) Сеты для шаманов. Это не нужно для всех, но для Багги и Инги очень даже актуально. Багги – стройка и грузоподъем, Инга – изучение знаний и обучение армии. Постоянно переодевать шмот неудобно((( Поэтому предлагаю сеты как для героя.


4) Очередь на выдачу титулов. В дни когда есть бонус на знание и ускорения всегда большой ажиотаж за титулы. Некоторые кланы просто в чате игры пишут, но с учетом того, что чат убегает, старейшины меняются, то довольно часто возникают ссоры – я просил, а мне не дали…. Некоторые пишут очередь на стене, так нагляднее и весь клан видит. Но это в свою очередь спамит сильно системные сообщения, поэтому и этим методом многие не довольны. Предлагаю сделайть какую-то фиксацию очереди на титулы в самом мс, где каждый игрок сможет стать в очередь, а старейшины выдавать видя эту самую очередь. Скажем старейшина нажимает на запрос игрока на титул, нажимает «присвоить» после чего запрос пропадает из списка очереди. Он удовлетворен. 


Большое спасибо вам за предложения и за подробное их описание! Звучит очень интересно. Я передал все ваши идеи нашей команде специалистов, которая занимается разработкой игры. Мы обязательно возьмем их на заметку. Если у вас появятся еще какие-нибудь идеи или предложения, обязательно пишите их.

Хорошего вам дня! 

8 дек. 2019, 04:3508.12.19
01.05.17
2

Добрый день! Уважаемые разработчики игры, послушайте и моё мнение о игре, в которой нахожусь больше 2-х лет. Два года назад игра была актуальна и интересна, но... Время всегда вносит свои коррективы. Актуальным же всегда остаётся одно - количество игроков в игре! Что нужно было сделать ещё вчера, для увеличения игроков и что ещё не поздно сделать сегодня:

 1. Откройте же наконец аукцион в игре, для обмена товаров, камней и т..д., между игроками. Сделайте возможным продажу всего, что не нужно игроку, за игровую валюту.

2. При катастрофичной безработице населения СНГ (думаю и не только СНГ), вопрос о реальном заработке давно уже стал жизненно-необходимым. Предоставление игрокам возможности вывода игровой валюты в реал, по курсу компании разработчика игры - за этим будущее, это однозначно! При выполнении этого условия, игровая компания не только в разы увеличит количество игроков, но и на порядок поднимет свои финансовые возможности. Что опять же позволит улучшать графику, игровую механику игры и т.д., за что нам и нравятся игры.

В очереди, на регистрацию в такой игре, стояли бы многие миллионы игроков.

8 дек. 2019, 07:4008.12.19
16.09.19
143

Vikkius сказал(а):


...Сделайте возможным продажу всего, что не нужно игроку, за игровую валюту.

...
...

В очереди, на регистрацию в такой игре, стояли бы многие миллионы игроков.

Но со второй частью, по обмену условно "ненужного" согласен. 

Каждый день мечтаю, о миллионах.

8 дек. 2019, 18:2908.12.19
20.07.17
1073

Я прям вижу новую рекламу Плариума,  после реализации возможности вывода игровой валюты в реал..

Где поднять бабла ? Заходи в викинги , войны кланов, реальный заработок для населения СНГ и не только 



А если серьезно, Ивар ваша команда не думала сделать рембрединг ? И новые рекламы , просто эти ваши блогеры , немного раздражают, 

- Переходи по моей ссылке и получишь 200 галды и щит... Так и хочется больше никогда не переходить по их ссылкам 🤣🤣🤣.. 

Я не знаю , может увеличить количество золота и плюс сундук с ресами дать начинающему, плюс щит на неделю, Просто есть люди которые реально не могут врубиться в игру в течении 3 дней, а после как щит спадет , их же размажут  об  стенку ... 
8 дек. 2019, 18:3408.12.19
8 дек. 2019, 18:53(отредактировано)
20.07.17
1073

Vikkius сказал(а):


Добрый день! Уважаемые разработчики игры, послушайте и моё мнение о игре, в которой нахожусь больше 2-х лет. Два года назад игра была актуальна и интересна, но... Время всегда вносит свои коррективы. Актуальным же всегда остаётся одно - количество игроков в игре! Что нужно было сделать ещё вчера, для увеличения игроков и что ещё не поздно сделать сегодня:

 1. Откройте же наконец аукцион в игре, для обмена товаров, камней и т..д., между игроками. Сделайте возможным продажу всего, что не нужно игроку, за игровую валюту.

2. При катастрофичной безработице населения СНГ (думаю и не только СНГ), вопрос о реальном заработке давно уже стал жизненно-необходимым. Предоставление игрокам возможности вывода игровой валюты в реал, по курсу компании разработчика игры - за этим будущее, это однозначно! При выполнении этого условия, игровая компания не только в разы увеличит количество игроков, но и на порядок поднимет свои финансовые возможности. Что опять же позволит улучшать графику, игровую механику игры и т.д., за что нам и нравятся игры.

В очереди, на регистрацию в такой игре, стояли бы многие миллионы игроков.

Пункт 2 полный бред,  нихрена это не увеличит он лайн,  а наоборот,

Люди приходят в эту игру , чтоб занять свое время или отдохнуть, или просто пообщаться , они сюда не приходят, чтоб  заработать денег,... 


Плариум никого не заставляет покупать паки, 

Если у людей проблемы с заработком , то вместо того , чтоб часами играть , нужно идти и искать хорошую работу , а не предлагать , чтоб из игры сделали бордель  ИМХО
8 дек. 2019, 19:3208.12.19
11.01.17
4649
Апельсиновый сок сказал(а):

Я прям вижу новую рекламу Плариума,  после реализации возможности вывода игровой валюты в реал..

Где поднять бабла ? Заходи в викинги , войны кланов, реальный заработок для населения СНГ и не только 



А если серьезно, Ивар ваша команда не думала сделать рембрединг ? И новые рекламы , просто эти ваши блогеры , немного раздражают, 

- Переходи по моей ссылке и получишь 200 галды и щит... Так и хочется больше никогда не переходить по их ссылкам 🤣🤣🤣.. 

Я не знаю , может увеличить количество золота и плюс сундук с ресами дать начинающему, плюс щит на неделю, Просто есть люди которые реально не могут врубиться в игру в течении 3 дней, а после как щит спадет , их же размажут  об  стенку ... 
Интересное предложение :) большое спасибо! Передал его. 
16 дек. 2019, 07:2816.12.19
20.07.17
1073
Радост , ты куда пропал ???совсем не видно твоих предложений 😀
20 дек. 2019, 05:1320.12.19
20.12.19
1

Добрый день. Игра просто суперсская, на фоне большинства игр в которые мне довелось играть. Но по улучшению строений,она не в топе. Слишком долгое улучшение. Сделайте время улучшения меньше, станет более практично, что будет более интересным. Это точно облегчит процесс игры, и ещё больше заинтересует. Так же чат, исправьте повторение при удалении ранее написанных слов, это раздражает.  Очень часто не приходит предупреждение о том, что упал щит, а это чревато последствиями, и очень огорчает. Исправьте оповещения. И давайте больше и чаще крутых плюшек, наборов на покупку, когда-то я покупала набор за 4,99 $ , там был очень крутой набор,  очень много золота и разных вкусностей.... И сегодня есть крутой набор, но делайте их не только на 3 часа, а на дольше и по чаще...

20 дек. 2019, 08:3420.12.19
11.01.17
4649

Кристина сказал(а):


Добрый день. Игра просто суперсская, на фоне большинства игр в которые мне довелось играть. Но по улучшению строений,она не в топе. Слишком долгое улучшение. Сделайте время улучшения меньше, станет более практично, что будет более интересным. Это точно облегчит процесс игры, и ещё больше заинтересует. Так же чат, исправьте повторение при удалении ранее написанных слов, это раздражает.  Очень часто не приходит предупреждение о том, что упал щит, а это чревато последствиями, и очень огорчает. Исправьте оповещения. И давайте больше и чаще крутых плюшек, наборов на покупку, когда-то я покупала набор за 4,99 $ , там был очень крутой набор,  очень много золота и разных вкусностей.... И сегодня есть крутой набор, но делайте их не только на 3 часа, а на дольше и по чаще...

Здравствуйте, Кристина!  

Благодарим за преданность игре. 

Мы стремимся сделать игру лучше, поэтому обязательно рассмотрим ваши пожелания, и наши разработчики решат, какие из них реализовать в игре. Вы всегда можете написать нам, если у вас появятся какие-либо вопросы или пожелания. 

Желаем вам приятной игры и ярких побед!



22 дек. 2019, 12:4722.12.19
22 дек. 2019, 12:48(отредактировано)
10.03.18
8

Не знаю, может быть эта идея уже и звучала, но мне не попадалась...

Представляется целесообразным игроку иметь возможность отказаться от ненужных ему шаманов (может быть по ошибке или еще незнанию сути игры призвал, или сменил действующий тип войск.... причины могут быть разные), аннулировав при этом ненужную могу (по аналогии с разрушением ненужных зданий или роспуском ненужной армии).

Думаю, что эту идею игроки поддержат
22 дек. 2019, 23:0222.12.19
20.07.17
1073

amgoro777 сказал(а):


Не знаю, может быть эта идея уже и звучала, но мне не попадалась...

Представляется целесообразным игроку иметь возможность отказаться от ненужных ему шаманов (может быть по ошибке или еще незнанию сути игры призвал, или сменил действующий тип войск.... причины могут быть разные), аннулировав при этом ненужную могу (по аналогии с разрушением ненужных зданий или роспуском ненужной армии).

Думаю, что эту идею игроки поддержат

Сегодня одни шаманы не нужные для игрока, а завтра станут нужными , что прикажешь тогда , как их вернуть, если игрок отказался от шамана?

Да раньше такой идеи не было...

Идеи -
22 дек. 2019, 23:1422.12.19
20.07.17
1073

Ивар , есть пожелание 😀 Сделайте так, чтоб отображалось в каком из отправленных походов находится шаман или герой , к примеру в иконке в углу , 2 круга, , если один  зеленный , а второй фиолетовый  , то оба в одном походе, если в иконке горит один цвет , то и герой или шаман там сам .если оба круга серые , то в этом походе их нет 


А то порой отправляешь 16 походов на шахты,  а сам бьешь захватов и случайно отправляешь героя с походом, потом сиди ищи в каком он спрятался .

Или нужно быстро героя  и шамана вернуть из шахты, и отправить в подкреп, а они  сидят в разных  походах, а это время .пока найдешь их 
23 дек. 2019, 12:1623.12.19
11.01.17
4649

Апельсиновый сок сказал(а):


Ивар , есть пожелание 😀 Сделайте так, чтоб отображалось в каком из отправленных походов находится шаман или герой , к примеру в иконке в углу , 2 круга, , если один  зеленный , а второй фиолетовый  , то оба в одном походе, если в иконке горит один цвет , то и герой или шаман там сам .если оба круга серые , то в этом походе их нет 


А то порой отправляешь 16 походов на шахты,  а сам бьешь захватов и случайно отправляешь героя с походом, потом сиди ищи в каком он спрятался .

Или нужно быстро героя  и шамана вернуть из шахты, и отправить в подкреп, а они  сидят в разных  походах, а это время .пока найдешь их 

Большое спасибо, Апельсиновый сок! Ваше пожелание передано нашим специалистам. 

Оно обязательно будет рассмотрено.

Хорошего вам дня!


2 янв. 2020, 23:5002.01.20
20.07.17
1073

Ивар есть пожелание по форуму, 

Включите запрет , на то , чтоб можно было лайкать свои же сообщения , или   открыть возможность  просмотра , кто поставил лайк под сообщениями ...

А то непонятно , кто поддерживает откровенно неадекватные мысли на форуме
3 янв. 2020, 17:2803.01.20
3 янв. 2020, 17:31(отредактировано)
11.01.17
4649

Апельсиновый сок сказал(а):


Ивар есть пожелание по форуму, 

Включите запрет , на то , чтоб можно было лайкать свои же сообщения , или   открыть возможность  просмотра , кто поставил лайк под сообщениями ...

А то непонятно , кто поддерживает откровенно неадекватные мысли на форуме

Здравствуйте, Апельсиновый сок!

Я передал ваше пожелание. Большое вам спасибо :) Однако, обратите, пожалуйста, внимание на то, то мы берем на заметку абсолютно все предложения, которые описывают наши игроки. Разработчики сами решают, какие их них вводить в игру.

С наступившим вас Новым годом!