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22 апр. 2017, 01:0222.04.17
231750

Eugenia Misura sagte:


stormfall1965 said:


Soll ich diese Frage ernst nehmen ????


Ich hätte gerne KONTROLLE über die maximale Laufzeit meiner Karawanen um diese optimal nutzen zu können ...kann ja nicht so schwer zu verstehen sein.

Wir werden diese Option nicht hinzufügen. 


War zu erwarten....bringt euch ja kein Geld.


Genausowenig wie endlich die Geistermeldungen zu fixen..könnte ja in Arbeit ausarten.


Hauptsache die " Angebote " springen einen beim einloggen gleich an.....DAS ist wichtig ^^


27 дек. 2018, 13:3927.12.18
1
hello
1 март 2017, 15:2101.03.17
231750

Wieder geht das Spiel off während eines Events, der Chat ist weg usw.


Bringt es Plarium mal fertig das Spiel eine Woche ohne Bug oder sonst was laufen zu lassen???


ICH DENKE NICHT!!!


1 март 2017, 15:1601.03.17
14.07.15
9

Und schon wieder bei den events wo Plarium wieder mist baut , bekommt ihr das eigentlich noch hin mal dass es bei Events Reibungslos mal abgeht oder macht ihr das mit absicht ist echt langsam nervig


23 фев. 2017, 12:3723.02.17
01.03.16
5810

Lords, ich bitte euch, höflich zu bleiben.

18 апр. 2017, 15:1818.04.17
01.03.16
5810

blackwoman said:


Hallo zusammen. Mein Vorschlag wäre Schutzschilder mit inden Schwarzmarkt rein zu nehmen und beim heilen der Truppen mehr auf Ressis zu gehen statt Diamanten. Wäre schön wenn das geändert werden könnte. 

Wir werden dieses Feature nicht implementieren, da dies die Balance im Spiel beeinflussen würde.

13 апр. 2017, 09:3613.04.17
01.03.16
5810

r.becko said:


Vielleicht wäre es mal nett, das Anfangsbild zu ändern, jedes mal stoßt es mir auf, das der Bogenschütze nach Links schaut und der Pfeil 34 Grad weiter nach rechts zielt...und das bei beiden, nur weil der Zeichner zu faul war ein Gesicht zu8 zeichnen? :-)

Hi! Ich werde dein Feedback weiterleiten :)

11 апр. 2017, 13:1911.04.17
231750
Wichig wäre mit der Werbung für Pakete aufzuhören sobald man für ein paar Sekunden keine Aktion getätigt hat
10 апр. 2017, 11:4810.04.17
231750
Eugenia Misura sagte:

Feuerengel said:


Hallo Stormfall-Team,


ich unterstütze diesen super Vorschlag von webdiver54 und wäre froh, wenn ihr dies möglich machen könntet, da es die Ligaverwaltung für einen Marschall sehr erleichtern würde und dieser dann auch wieder mehr am Spiel teilnehmen kann.



webdiver54 sagte:


Könntet ihr die Möglichkeit schaffen, bestimmte Listen zu exportieren z.B. als CSV-Datei um die Verwaltung einer Liga zu vereinfachen?

Am besten gekoppelt mit dem bisherigen Rechtesystem, das z.B. nur ab Rang Hauptmann die Ergebnislisten der eigenen Liga zu exportieren sind. Besonders denke ich hier an die Liga-Ereignisse und Liga-Events, sowie im Ranking die Liga-Ergebnisse.

Das Arbeiten mit Bildschirmfotos erscheint mir doch etwas anachronistisch.


Könntest du bitte eine komplette Liste an Spielfeatures erstellen, die du in eine Datei exportieren möchtest?

Die gewünschte Liste:

1. Botschaft Mitglieder

2. Botschaft Statistiken, Offensive, Defensive, Spione 

3. Liga-Ereignisse, Aktivität

4. Ranking, Ranking-Kategorie Offensive - Schlachtfeld, Zeitraum=Aktuell, Liga

5. Liga-Wettbewerb , Liga-Aktivität

6. Lichturm. Verdunkelungs-Verlauf

Das Recht auf Hauptmann und höher beschränken

Ich werde deinen Vorschlag weiterleiten. Dankeschön.

Es wäre schön, wenn der Vorschlag, der nun schon zum 3. Mal weitergegeben werden sollte, nicht nur auf dem Stapel landet "was ich schon immer mal anschauen wollte, aber nie zu gekommen bin", sondern auch endlich mal angepackt wird, da diese Listen die Tätigkeit eines Marschall bei der Führung der Liga, aber auch beim Anspornen einzelner Spieler und somit daraus zu erwartende Aktivierung von Spielern echt vereinfachen würden.
10 апр. 2017, 11:4410.04.17
231750

Eugenia Misura sagte:


Feuerengel said:


Liebes Stormfall-Team !!


Mein Vorschläg wäre, dass endlich mal was gegen die Ungleichbehandlung bei der Punktevergabe bei den blöden Feuerbällen gemacht wird. Es kann nicht sein, dass man große Mengen Deff ins Schloss stellt und dann nur der Angreifer Punkte bekommt. Diese Regelung nimmt einem echt jeden Spass am Deffen oder auch an gemeinsamen Deff-Aktionen. Und gerade bei gemeinsamen Deff-Aktionen entstehen doch oftmals epische Schlachten. Durch das ständige Werfen von Feuerbällen ohne entsprechende Punkte schwindet allerdings derzeitig das Interesse an gemeinsamen Deff-Aktionen und somit auch an großen Schlachten. Die Feuerbälle kann es als Angriffsinstrument ja durchaus weitergeben, sind dann halt schnelle Angriffstruppen mit Totalverlust, aber es wäre toll wenn diejenigen, die ein Schloss erfolgreich gegen diese Angriffstruppen verteidigen auch hierfür ihre verdienten EP- und PVP-Punkte erhalten würden und nicht nur Deff-Truppenverluste haben.


Ich kann ja verstehen, dass ihr mit den Feuerbällen Geld verdient, aber ich denke ich würdet auch an den Truppenverlusten in den Schlachten ordentlich verdienen.

Ich spüre in letzter Zeit, dass viele Spieler langsam u. a. wegen der Feuerbälle die Lust am Spiel verlieren. Auch dies kann nicht in euerm Interesse sein, denn wenn irgendwann nur noch ein paar Geldspieler da sind, verlieren auch diese schnell die Lust am Spiel, weil sie merken, dass sie immer mehr Geld einsetzen müssen um einen anderen Spieler zu besiegen, da dieser ja auch schon Geld einsetzt.

Kümmert euch bitte endlich auch mal wieder um die nicht Geldspieler und seht nicht mit offenen Augen zu wie das Spiel langsam stirbt. Das wäre schade, denn eigentlich ist das Spiel gut konzipiert und ihr habt hierfür auch bestimmt schon zu viel in das Spiel investiert als dass es einfach sterben darf.

Hallo :) Wir verstehen, dass einige von euch sauer sind, weil ihr angegriffen wurdet. Ich weiß, wie ihr euch fühlt, weil ihr Einheiten verloren habt und euer Gegner keine Einheiten genutzt hat.

Er hat aber welche genutzt! Um euch anzugreifen, muss er einen Feuerball kaufen und ihn verlieren. Da dieser nur einmal angreift und zerstört wird, sobald er sein Ziel erreicht. Denk doch nur einmal darüber nach, wie gefährlich euer Angreifer einen Kampf gegen euch einstuft, wenn er diese Taktik nutzt. Er versucht, die wahre Größe seine Armee zu verbergen.

Dies ist eine häufig angewandte Strategie. Da ihr sie nun kennt, könnt ihr euch eine Gegenstrategie ausdenken :) Denkt mal darüber nach, wie cool das sein könnte.

Ich versteht nicht wie ich eine Gegenstrategie gegen Feiglinge entwickeln sollen, die nix anderes können als die Truppen in die Katakomben zu stellen und mit Feuerbällen zu werfen. Und wenn dann doch nochmal jemand versucht diesen Feigling anzugreifen, dann versteckt er sich halt hinter einem Schutzschild. Natürlich könnte ich die Bälle ins Leere laufen lassen, aber ich spiele hier nicht Farmville, wo ich die Kartoffeln im Keller lagere.


Ihr seht, dass eur Ratschlag zwar gut gemeint war, aber mit der Praxis wenig zu tun hat.


Wie war es doch schön, Mann gegen Mann zu kämpfen ohne Rücksicht auf Verluste aber mit dem Wissen, dass sich die Opferung der Truppen bei der Punktevergabe und daraus folgenden Belohnungen zumindest teilweise wieder "refinanziert" hat. Dies fällt weg, wenn immer mehr Spieler nur noch Bälle werfen und die anderen, die nicht werfen nur noch ihre Truppen im Keller stehen lassen. Wie schön waren gemeinsame Deff-Aktionen in denen sich mehrere Spieler ein oder mehrerer Ligen zusammengeschlossen haben, um gegen einen Angreifer gemeinsamt stark zu sein. Das fällt alles weg, wenn keiner mehr Lust hat seine Truppen für lau zu verlieren indem nur noch Bälle geworfen werden und sich die eigenen Truppenverluste nicht mehr "refinanzieren". Was soll aus dem Spiel werden, dass alle nur noch Bälle verwerfen und wir hier Völkerball spielen. Dann braucht man aber auch keine Truppen mehr zu bauen, sondern nur noch schön Geld zusammensparen und auf Angebote warten und dann wieder ordentlich Bälle zum Werfen einkaufen. Das ist sicherlich nicht im Sinne des Spielspaßes.


Und zu eurem Einleitungssatz, ich bin nicht sauer weil ich angegriffen wurde. Ich wurde nicht direkt angegriffen, sondern ich habe mit mehreren befreundeten Spielern unterschiedlicher Ligen genau die oben genannten Deff-Aktionen gegen durchdrehende Angreifer gemacht und habe dabei immer mehr gemerkt, dass die Beteiligung und der Spass an solchen Aktionen stark zurückgegangen sind. Und das ist sehr schade, denn ich dachte es geht um den Kampf Mann gegen Mann und auch die gegenseitige Unterstützung in diesem Spiel und nicht nur um das Werfen von Bällen wofür man ausser seinem Bänker niemanden braucht.
7 апр. 2017, 12:5207.04.17
01.03.16
5810

Feuerengel said:


Hallo Stormfall-Team,


ich unterstütze diesen super Vorschlag von webdiver54 und wäre froh, wenn ihr dies möglich machen könntet, da es die Ligaverwaltung für einen Marschall sehr erleichtern würde und dieser dann auch wieder mehr am Spiel teilnehmen kann.



webdiver54 sagte:


Könntet ihr die Möglichkeit schaffen, bestimmte Listen zu exportieren z.B. als CSV-Datei um die Verwaltung einer Liga zu vereinfachen?

Am besten gekoppelt mit dem bisherigen Rechtesystem, das z.B. nur ab Rang Hauptmann die Ergebnislisten der eigenen Liga zu exportieren sind. Besonders denke ich hier an die Liga-Ereignisse und Liga-Events, sowie im Ranking die Liga-Ergebnisse.

Das Arbeiten mit Bildschirmfotos erscheint mir doch etwas anachronistisch.


Könntest du bitte eine komplette Liste an Spielfeatures erstellen, die du in eine Datei exportieren möchtest?

Die gewünschte Liste:

1. Botschaft Mitglieder

2. Botschaft Statistiken, Offensive, Defensive, Spione 

3. Liga-Ereignisse, Aktivität

4. Ranking, Ranking-Kategorie Offensive - Schlachtfeld, Zeitraum=Aktuell, Liga

5. Liga-Wettbewerb , Liga-Aktivität

6. Lichturm. Verdunkelungs-Verlauf

Das Recht auf Hauptmann und höher beschränken

Ich werde deinen Vorschlag weiterleiten. Dankeschön.

7 апр. 2017, 12:5107.04.17
01.03.16
5810

Feuerengel said:


Liebes Stormfall-Team !!


Mein Vorschläg wäre, dass endlich mal was gegen die Ungleichbehandlung bei der Punktevergabe bei den blöden Feuerbällen gemacht wird. Es kann nicht sein, dass man große Mengen Deff ins Schloss stellt und dann nur der Angreifer Punkte bekommt. Diese Regelung nimmt einem echt jeden Spass am Deffen oder auch an gemeinsamen Deff-Aktionen. Und gerade bei gemeinsamen Deff-Aktionen entstehen doch oftmals epische Schlachten. Durch das ständige Werfen von Feuerbällen ohne entsprechende Punkte schwindet allerdings derzeitig das Interesse an gemeinsamen Deff-Aktionen und somit auch an großen Schlachten. Die Feuerbälle kann es als Angriffsinstrument ja durchaus weitergeben, sind dann halt schnelle Angriffstruppen mit Totalverlust, aber es wäre toll wenn diejenigen, die ein Schloss erfolgreich gegen diese Angriffstruppen verteidigen auch hierfür ihre verdienten EP- und PVP-Punkte erhalten würden und nicht nur Deff-Truppenverluste haben.


Ich kann ja verstehen, dass ihr mit den Feuerbällen Geld verdient, aber ich denke ich würdet auch an den Truppenverlusten in den Schlachten ordentlich verdienen.

Ich spüre in letzter Zeit, dass viele Spieler langsam u. a. wegen der Feuerbälle die Lust am Spiel verlieren. Auch dies kann nicht in euerm Interesse sein, denn wenn irgendwann nur noch ein paar Geldspieler da sind, verlieren auch diese schnell die Lust am Spiel, weil sie merken, dass sie immer mehr Geld einsetzen müssen um einen anderen Spieler zu besiegen, da dieser ja auch schon Geld einsetzt.

Kümmert euch bitte endlich auch mal wieder um die nicht Geldspieler und seht nicht mit offenen Augen zu wie das Spiel langsam stirbt. Das wäre schade, denn eigentlich ist das Spiel gut konzipiert und ihr habt hierfür auch bestimmt schon zu viel in das Spiel investiert als dass es einfach sterben darf.

Hallo :) Wir verstehen, dass einige von euch sauer sind, weil ihr angegriffen wurdet. Ich weiß, wie ihr euch fühlt, weil ihr Einheiten verloren habt und euer Gegner keine Einheiten genutzt hat.

Er hat aber welche genutzt! Um euch anzugreifen, muss er einen Feuerball kaufen und ihn verlieren. Da dieser nur einmal angreift und zerstört wird, sobald er sein Ziel erreicht. Denk doch nur einmal darüber nach, wie gefährlich euer Angreifer einen Kampf gegen euch einstuft, wenn er diese Taktik nutzt. Er versucht, die wahre Größe seine Armee zu verbergen.

Dies ist eine häufig angewandte Strategie. Da ihr sie nun kennt, könnt ihr euch eine Gegenstrategie ausdenken :) Denkt mal darüber nach, wie cool das sein könnte.

4 апр. 2017, 16:2604.04.17
231750

Eine WICHTIGE Verbesserung wäre ein Zeitfenster für den Markt um die maximale Reisezeit der Karawanen beschränken zu können.

Es nervt nämlich gewaltig wenn Spieler die 5 Stunden oder mehr entfernt sind Angebote annehmen und damit die Karawanen unnötig lange blockieren.


29 март 2017, 12:0429.03.17
231750

Liebes Stormfall-Team !!


Mein Vorschläg wäre, dass endlich mal was gegen die Ungleichbehandlung bei der Punktevergabe bei den blöden Feuerbällen gemacht wird. Es kann nicht sein, dass man große Mengen Deff ins Schloss stellt und dann nur der Angreifer Punkte bekommt. Diese Regelung nimmt einem echt jeden Spass am Deffen oder auch an gemeinsamen Deff-Aktionen. Und gerade bei gemeinsamen Deff-Aktionen entstehen doch oftmals epische Schlachten. Durch das ständige Werfen von Feuerbällen ohne entsprechende Punkte schwindet allerdings derzeitig das Interesse an gemeinsamen Deff-Aktionen und somit auch an großen Schlachten. Die Feuerbälle kann es als Angriffsinstrument ja durchaus weitergeben, sind dann halt schnelle Angriffstruppen mit Totalverlust, aber es wäre toll wenn diejenigen, die ein Schloss erfolgreich gegen diese Angriffstruppen verteidigen auch hierfür ihre verdienten EP- und PVP-Punkte erhalten würden und nicht nur Deff-Truppenverluste haben.


Ich kann ja verstehen, dass ihr mit den Feuerbällen Geld verdient, aber ich denke ich würdet auch an den Truppenverlusten in den Schlachten ordentlich verdienen.

Ich spüre in letzter Zeit, dass viele Spieler langsam u. a. wegen der Feuerbälle die Lust am Spiel verlieren. Auch dies kann nicht in euerm Interesse sein, denn wenn irgendwann nur noch ein paar Geldspieler da sind, verlieren auch diese schnell die Lust am Spiel, weil sie merken, dass sie immer mehr Geld einsetzen müssen um einen anderen Spieler zu besiegen, da dieser ja auch schon Geld einsetzt.

Kümmert euch bitte endlich auch mal wieder um die nicht Geldspieler und seht nicht mit offenen Augen zu wie das Spiel langsam stirbt. Das wäre schade, denn eigentlich ist das Spiel gut konzipiert und ihr habt hierfür auch bestimmt schon zu viel in das Spiel investiert als dass es einfach sterben darf.

28 март 2017, 10:2128.03.17
01.03.16
5810

Hatschi1234 said:


Eugenia Misura sagte:


Hatschi1234 said:


Hallo. Ich hätte ein paar Ideen für Verbesserungen bei dem Spiel "Stormfall: Rise of Balur". 

1. Eine Anzeige für die täglich erbeuteten Ressourcen. Wäre gut da es ja eine tägliche Obergrenze von 500k gibt.

2. Ein Liga-Ressourcen-Lager in der Ligafestung. In dieses Lager kann jeder Spieler Ressourcen schicken. Der Marshall und die Hauptmänner können diese dann nach Bedarf an spieler verteilen oder für Verteidigungsanlagen verbrauchen.

3. Verteidigungsanlagen für die Ligafestung zum Beispiel Mauern, Tore, Türme, Schussanlagen und Verteidiger (Ähnlich wie bei den Schlössern der Spieler). Diese sollten auch über die Ressourcen aus dem Liga-Ressourcen-Lager gekauft und verbessert werden.

4. Eine Anzeige für die aktiven einzelnen und gesamten bonis für deff und off Einheiten.

Es gibt viele Bonis die man aktivieren kann aber keine Übersicht. Eine Auflistung im Profil, Ähnlich wie die Auflistung der Ressourcen Erzeugung/Verbrauch, wäre da gut.


Wäre toll wenn diese Ideen in das Spiel mit eingeführt werden könnten. LG Hatschi

Hi! Bitte poste Vorschläge zum Spiel "Stormfall: Rise of Balur" im passenden Forum: https://plarium.com/forum/en/stormfallrob/suggestions/

Hi. Es ist nur schade das ich in diesem Forum nicht auf deutsch umstellen kann.

Dieses Forum ist ein internationales Forum im Spiel. 

15 март 2017, 14:0115.03.17
15 март 2017, 14:02(отредактировано)
01.03.16
5810

Wir planen derzeit keine Änderungen an den Limits für Liga-Angriffe. Diese wurden mit gutem Grund in das Spiel implementiert.

15 март 2017, 14:0015.03.17
01.03.16
5810

monstersurf said:


So I think it is now very strange that some players can come up with hundreds Legendary units. No one can defend against such attacks (unless you buy for about 500 euros per month units). After that, these players hide behind natural Weors protection. As if that is not already poor enough to their minimum losses even revive. It should be at a attack strength of 1 million or more that way. The increase of food consumption immeasurably or at least a realistic troop movement time of up to 2 weeks is installed. Then you could bring some balance to the game again.


- After troops size significantly longer attack routes from attack value XXXXX no boosters possible

during attack increase -Nahrungsmittelverbrauch to Factor X








Wir geben allen Nutzern die Möglichkeit, solche Situationen selbst zu bewältigen und ihre eigenen Strategien zu entwickeln - seien es diplomatische Lösungen oder eine aggressive Offensive. Konflikte sind Teil des Spiels.

Wir empfehlen dir, dich nach Alliierten umzusehen oder einer größeren Liga beizutreten, um dich selber besser verteidigen zu können.