Всё тобою описангое полностью ломает текущюю механнику , которую точно ни кто менять не станет .
Что можно взять и реально реализовать на деле .
1 . Покупка продажа предметов На рынке Цитадели клана за монеты цитадели , не за серебро .
2. Поглощение мёртвых городов Третьей Силой ( Той силой что обороняет Башни Ярости )
3. Особые ветви талантов Шамана . Вполне реальны но мало вероятны к внедрению . Именно в этом формате.
4. Ответ на это есть в других темах с описанием работы.
5.щит мира ни кто нерфить не станет . Он изначально задуман именно таким какой есть .
Единственное что можно рассмотреть в этом случаи . Это состояние ( Безумие Войны) чем выше уровень замка , тем дольше невозможно одеть щит , пока действует безумие войны . Любая атака отсрочит активацию щита , на период времени . Начиная с 5 секунд на 1ур замка .
6.ввести в городе Защитные сооружения , ловушки и активные башни , балисты , катапульты ( по образу и подобию Штормфол , с возможностью сноса этих укреплений . И сроком их восстановления . Здания ломать нельзя , по ряду причин . Из за механники игры .
7.ввести возможность строить 2 и более провинции . На карте королевства . В рамках одного аккаунта . Имеющие лишь часть основных строений заменённых на ресурсные и складские укрепления . С новыми исследованиями для их развития . И возможностью при создании штурмов призывать войска из провинций в штурмы основного замка Столицы .