ЕДИНОЕ МНЕНИЕ КЛАНА [ZLD44] ЗЛЫДНИ ПО ИЗМЕНЕНИЮ МЕХАНИКИ ПРОВЕДЕНИЯ БИТВЫ КЛАНОВ.
Приветствую всех неравнодушных!
Zaariel, Вождь клана Злыдни.
Вкратце, насколько это возможно, выскажу наше мнение.
Давайте по порядку:
1) многие хотели добавить активности в битвы. Без кардинальных нововведений( и тут осадой циты не отделаться), а именно новых идей и решений как вести военные действия обойтись нельзя. А из доступного активность можно увеличить только таким способом, который стал после обновы.
В целом я считаю такое разделение приемлемым, один фиг как били уберов, обучали, строили, так и будем, копка добавила интереса мелким игрокам тем, что они могут на что-то повлиять.
2) убрать что-то из фермерских категорий нельзя, итого их должно остаться 5, иначе получается, что очки от какой-либо категории должны уходить в никуда...
3) военку нельзя разделять ни на 2, ни на более категорий. Иначе любая из категорий может сушится/игнорироваться (кроме циты).
Потому нужно всю военку считать одним целым и давать за нее 3 бала в БК, тем самым увеличивая ее ценность и сподвигая на кланы на войну.
Итого что имеем на выходе : 6 категорий - 8 баллов в сумме (военка даёт 3). При равенстве балов победитель определяется по сумме набранных очков.
При таком подходе при должной активности у фермерских кланов есть шанс на победу, но в то же время боевому в любом случае надо выигрывать в какой то из фермерских категорий.
P. S. У нас есть множество идей как можно разнообразить военную составляющую и что для этого нужно сделать, но это возможно только при тесном контакте с разработчиками, которого за 4 года игры пока нет.
Чем хороша такая система:
1) Повторюсь прежде всего она легко реализуема (достаточно поменять 2 переменные в коде) и не требует больших трудозатрат
2) она оптимальна для всех лиг и кланов.
Думаю все прекрасно понимают, что основные очки можно сделать либо на войне, либо на клепке войск. Так вот данная система хороша:
- для топ кланов (добавлю лигу одина сюда же)) ): у всех собран шмот, прокачана цита, все построено и изучено. 3 балла за военку + желание самих топ кланов воевать переведут бк в военное русло.(все остальное сугубо от желания самих кланов)
- для кланов поменьше.(особенно там где башня циты 1 ур или ее вообще нет) Тут в равной степени интерес есть во всем. Нужно и уберов бить и копать, и циту поднимать, но те же 3 балла за военку дадут чёткое понимание и расстановку приоритетов, что все таки игра о войне.
Ссылка:
https://trello.com/c/OigPBJeA