Всі Категорії

Мои предложения по улучшению игры

Пошук
Коментарі
11 жовт. 2018, 15:1711.10.18
15.01.18
12

После недавней обновы инфа стала выскакивать в верхней части - это очень мешает в игре . Окно закрывает использование иконок хоть и не много по времени но очень раздражает и в некоторых случаях из-за него не успеваешь что либо выполнить особенно когда приходят караваны и ты тупо смотришь и ждешь . Ну и дизайн окна как то не соответствует

10 верес. 2018, 23:2910.09.18
1804

Архипелаг ?  Серьёзно 😊?  

Ну допустим вполне сойдёт . Но вот в чём проблемка .

За 3 года мы не получили даже элементарного корабля торговца с привозимыми товарами каждые 6 часов по 8 слотов , с ранее описаным процессом покупки товара за ресурсы , 

Не получили элементарного рынка с лотами для торговли ресурсами вне клана . 

Не получили и близко в порту (псевдорынке) караблестроительную верфь где мы для начала и должны построить даккары (лодки)  для последующих путешествий таких как твой Архипелаг . И морских каких то баталий хотя бы на уровне рекламного ролика 😂  игры при ознакомлении в маркете . 

Даже стесняюсь спросить , ты хоть понял с кем мы тут имеем дело и куда мы все попали в лице компании . 
11 жовт. 2018, 19:2511.10.18
11 жовт. 2018, 19:26(відредаговано)
22.07.18
39
каркушечка сказал(а):

Новая тема насчет ассов может и хороша, но осколки души ввели большие перемены! Копка невозможна!  Многие игроки теряют смысл игры и хотят уходить. Даже при донате, тебе нужны материалы для шмота. Потому копать необходимо. Прошу задуматься на эту тему.
Что-то я тебя впринципе не понял. Почему копать нельзя? Миллионы игроков копают, а ты единственный не можешь
11 верес. 2018, 14:0411.09.18
22.07.18
39

Roman-Pugachev78 сказал(а):


Всеволод сказал(а):


Приветствую всех. У меня есть несколько небольших предложений по игре. Надеюсь вы их обязательно реализуете.

Итак. Первое предложение. как вы знаете в игре существует очень много мертвых игроков. Как правило это игроки, забросившие игру сразу после её установки. Игроки 1-6 замки в основном. Так вот. Я предлагаю создать одно огромное королевство, изгнанных викингов. В него будут попадать игроки отсутствующие в игре 300 дней (42 недели и 6 дней). Они будут автоматически отправлены в это новое королевство. Они смогут его покинуть в том случае, если пройдут новую цепочку квестов. Нужно будет уничтожить определённое количество покалеченных захватчиков и выкопать определённое количество ресурсов с определённых локаций. А также найти на локации проводника. После этого ярл сможет вернуться или в своё королевство или в любое королевство, созданное 3 и более дней назад. Попадать будут ярлы замков с 1-го по 6-й уровень.

Второе предложение. хоть места в королевстве и много, но всё-таки для следующего предложения места в королевстве должно быть много. Суть в том, что на карте будут появляться так называемые подземелья, катакомбы с различными выходами, а также простые небольшие погребы (подвалы), которых будут находится в так называемых "бывших поселениях викингов". Их будет 2 вида. Заброшенные, сожжённые. В первых будут находится раненные и недобитые захватчики; разрозненные отряды убитых ярлов и пленные викинги (только 1 тир). которых можно будет освободить. В сожжённых будут находится все те же юниты и захватчики, но намного сильнее, а также будет выпадать очень много опыта для героя и шамана. И "бусты" на 30% и 45% чего не будет в заброшенных. Итак, ярл (игрок) сможет отправлять отряды в поселения уровней 1-6. В них будут находится ресурсы, бусты, сундуки с материалами и пленные викинги (1 тир), как правило больше всего этого "добра" будет именно в сожжённых поселениях. Перед отправкой ярл может выбрать будет ли отряд автоматически исследовать погреба и катакомбы этих поселений. Если это погреба, то выход и вход у них будет один. Небольшие ловушки и немного трофеев. В катакомбах будут различные ходы, и пока отряд не найдёт выход они будут бродить по нему в поисках трофеев и сокровищ. В связи с этим в Оракуле появится дополнительная ветка для исследования. В ней будет несколько знаний: скорость похода в поселения, время провождения на поверхности поселения, вероятность найти золото (начальная будет 0%), вероятность найти бусты (начальная будет 0%), шанс выбить из раненных захватчиков материалы (для каждого материала будет своя вероятность; начальной вероятностью будет 5% для второсортных материалов, для остальных 0%), здоровье войска в катакомбах и погребах, защита войска в катакомбах и погребах. урон войска в катакомбах и погребах, шанс найти золото (начальная вероятность 0%) и последнее знание будет на раненные войска. С каждым улучшение из каждых 100 погибших воинов 5% будут конвертироваться в лазарет для исцеления за ресурсы (начальный процент 0 и будет прибавлять по 5). В будущем, через 3-4 месяца после введения этих поселений в игру можно будет добавить эту возможность в события, а также добавить "Руны с рисунками". Рун будет 600 видов. Определённые комбинации дадут координаты с местонахождением "забытого поселения". Оно будет за пределами королевства. где будет находится замок ярла. Поход можно будет отправить только при изучении особого знания. Ускорять поход можно будет только специальными ускорителями. Далее, уважаемые разработчики, уже ваша фантазия ;)

Даже не знаю что сказать , явный след от СОК у тебя остался при чём не в сформированном виде .

1 . Города брошенки и что  с ними делать ранее описано с гораздо более приемлемым функционалом .

2. Подземелье с исследованием в нём не имеет смысла по одной причине , проблем у нас с щитами в игре нет , а значет прятать войска там так же смысла нет , с небол шой потерей вместо полной в городе без щита .

3. Нужно ввести карты раскопок , собираемые с захватчика и духа , как целые карты разного качества от 1ур до 6 ур так и фрагменты с 1ур по 6ур , фрагменты карты из 4шт в 1 карту того качества какие были фрагменты , и если фрагменты довести до 6ур то можно собрать 6ур карты раскопок , 

Где будут находиться очень достойные трофеи . Без подробностей пока что. 

Сбор раненных воинов не актуален , если выполнить пункт 1 по ранее озвученгой системе .

Приветствую. Ну то что в COK я играл это да, и воспоминания сохранились, но всё таки я не под влиянием этого писал данное предложение.

Насчет первого пункта: скинь ссылку на предложение. На этом сайте много разных сообщений, разбросанных по всему сайту. Нет желание искать.

Насчёт второго пункта. Насчёт подземелий я не согласен. Я делал не по воспоминаниям из COK, а в качестве нового добавления в игру. Похоже слишком узко раскрыл (или вовсе не раскрыл) идею. Я не собирался говорить этим, что войска будут там прятаться. Напротив там или будут какие-нибудь битвы контролируемые игроком через храм Одина или ещё чего либо. Там будут встречаться и воевать войска различных игроков (про катакомбы).

Насчёт третьего пункта. Хороший вариант. Насчёт воинов не уверен. Идея тоже хорошая.

14 верес. 2018, 00:0214.09.18
1804
14 верес. 2018, 00:0314.09.18
14 верес. 2018, 00:38(відредаговано)
1804

торговый корабль предоставляет вам товары к обмену , меняя ваши ресурсы из склада Россыпью на ресурсы в слитках идущие в инвентарь , а так же ускорения в обмен на ресурсы , энергию героя и шамана , бонус урона героя , возможны разные типы товаров по ценности . От 1🌟 до 10🌟  самые ценные товары такие как 10🌟  это дублёр героя , дублёр шамана , второй строитель , второй исследователь . На 7 дней , или же товар 6🌟  на 1 день 

Если вам понравился какой то товар из 8 ячеек , (они делятся на обвчные и элитные ) вы можете замкнуть знак замочек зарезервировав товар на неограниченый срок . До его выкупа или сняв бронь , на замену по таймеру 6ч. 

Элитный товар доступен с 15 ур элиты , на 20 ур элиты корабль обновляется каждые 4 часа , на 25 ур элиты каждые 3часа на 30 ур элиты каждые 2 часа . 


15 жовт. 2018, 21:5715.10.18
1804
каркушечка сказал(а):

Новая тема насчет ассов может и хороша, но осколки души ввели большие перемены! Копка невозможна!  Многие игроки теряют смысл игры и хотят уходить. Даже при донате, тебе нужны материалы для шмота. Потому копать необходимо. Прошу задуматься на эту тему.
Решение копки описано выше , с введением комплекта снаряжения сборщика . А далее и Магистра , без возможности поднимать щиты но с дикой скоростью сбора 
15 жовт. 2018, 22:0215.10.18
1804

Апельсиновый сок сказал(а):


ЦАРЬ_ВСЕВОЛОД сказал(а):


каркушечка сказал(а):


Новая тема насчет ассов может и хороша, но осколки души ввели большие перемены! Копка невозможна!  Многие игроки теряют смысл игры и хотят уходить. Даже при донате, тебе нужны материалы для шмота. Потому копать необходимо. Прошу задуматься на эту тему.
Что-то я тебя впринципе не понял. Почему копать нельзя? Миллионы игроков копают, а ты единственный не можешь
Сейчас обьясню. Осколки души можно получить за уничтожение армии другого игрока, И теперь те кто гонится за сбором этих душ. Будут всех сносить с плит . Тем самым собрав халявные души в мирное время 🤣🤣

😂 В мирное время Осколки души не даются ! 

Получить их можно только за уничтожение войск других королевств , нападать на игрока своего госа смысла не имеет в этом плане .

Осколки даются за 1000т1 1шт , за 1000 т2 2шт , за 1000т3 5 шт , за 1000 т4 15 шт и т д .

Как и очки обучения армии . По могуществу . Пока не понятно есть ли бонкс +20%  за победную атаку или оборону но тем немение остальное так .
21 жовт. 2018, 09:1221.10.18
13.06.17
5
Хочу новый тип войск. Боевые псы. С возможностью отправлять их на захватчиков и духов вместе с героем, шаманом или самостоятельно, тем самым численностью псов увеличивая урон и количество опыта героя.
22 жовт. 2018, 02:5622.10.18
1804

magik230987 сказал(а):


Хочу новый тип войск. Боевые псы. С возможностью отправлять их на захватчиков и духов вместе с героем, шаманом или самостоятельно, тем самым численностью псов увеличивая урон и количество опыта героя.

Да не нужно ни каких бестий . Ада . Нужна система достижений Ярла . Не нахрен не нужные достижения в профиле гугл с уровнем аккаунта . А игровые достижения , дающие прирост и урона и прочего . От числа побед над захватчиками и духами . 


14 верес. 2018, 00:0414.09.18
14 верес. 2018, 00:28(відредаговано)
1804
Банк вклада золота вклад на 1 день под 50%  возможен только если здание  имеет максимальный уровень . Повышение уровня проводится так же как и военный блок за специальные монеты , монеты можно получить в банковских предложениях по типу драккаров , либо собрать из локаций золото богов с вероятностью  1ур локации не более 1 монеты с шансом 50%  , 2ур 55% , 3ур 60% , 4ур 65% , 5ур 70% , 6ур 75% . Нужно полностью выкачать локацию , но не обязательно целую , только по факту её исчерпания можно найти в качестве бонуса особые монеты . Стоимость в монетах равна стоимости улучшенич военного блока . Банк ускорений работает тем же принципом . 
23 жовт. 2018, 16:4623.10.18
6
Возможность продавать ненужные или лишние ресурсы бонусы переименования и т.д. была бы не лишней
24 жовт. 2018, 03:0224.10.18
2
Это да, продавать на рынок или друг другу. Торговаться или вообще дарить если соклановцу надо быстро прокачаться то скинуться всем кланом ускорения по одной копейке к примеру
14 верес. 2018, 00:0514.09.18
14 верес. 2018, 00:48(відредаговано)
1804

процентная ставка вклада может быть повышена , за счёт проведения исследований в оракуле раздел экономика . Для исследования вам потребуются всё те же монускрипты и особые монеты с даров богов . 

Так же в навыках гнроя после 60 ур появляются увеличение вклада золота 50/50  (1) , 50/50 (2) . 100/100(3) увеличивающие размер вклада но не меняющие процет прибыли . 

1 +200.000 золота 

2 + 1.000.000 золота 

3 + 10.000.000 золота 

Исследования повышают процетную ставку по вкладу , +1% на каждый ур исследования 10/10(1), +3% 20/20(2), +5% 30/30 (3) 


14 верес. 2018, 00:1014.09.18
14 верес. 2018, 01:13(відредаговано)
1804
Титулы . Дающие бонус игроку , +% к параметрам , и запрещающие атаковать игрока с разницей в титуле более чем 5 ступеней . Тоесть титул выше на 10 позиций не может атаковать тиул на 5 позицый ниже , но более низкий титул может атаковать более высокий .без ограничений . Это действует только для одиночных сражений и не действует в штурмах . рыцарь чести , начинается с 10.000 воинов врага . Последующий прирост до Кавалер 100.000 воинов , Эсквайр 1.000.000 воинов , Баронет 5.000.000 воинов , Тид 10.000.000 воинов 
25 жовт. 2018, 07:1725.10.18
231991

Здравствуйте, Ярлы 

Большое спасибо вам за ваши предложения!

Наша общая цель - сделать игру лучше, поэтому, не сомневайтесь, мы обращаем внимание на все идеи наших игроков и обязательно передаем их разработчикам, которые решают какие их них можно реализовать.

Вы всегда можете написать нам, если у вас появятся какие-либо новые пожелания.

Желаем вам приятной игры и ярких побед!


25 жовт. 2018, 13:0325.10.18
1073
alena6808536 сказал(а):

Доброго времени суток! Хотелось бы, чтобы была возможность отправлять фото и аудио в чате. Спасибо за внимание
Для этого есть месенджеры, добавляй кого хочешь и отправляй , что хочешь. Тут есть более важное предложение для чата, а именно добавить он-лайн переводчик
14 верес. 2018, 00:1114.09.18
1804
14 верес. 2018, 00:1214.09.18
1804
30 верес. 2018, 10:3030.09.18
11
Сделайте герою коня и соответствующую линию прокачки на животину. У кого все уже по максимуму пускай еще на чемнибудь заморочатся.