Все Категории

live-Arena "Почему бы и ДА"

Поиск
Комментарии
22 апр. 2023, 17:1122.04.23
22 апр. 2023, 17:21(отредактировано)
17.04.22
1462
Juicy-Pussy

Это атакующий герой, который играет в платине в атакующих составах. Ронда имеет отличные навыки, однако команды против которых она играет весьма специфичны и требуют ее навыка блока пассивок. А также она отлично играет на онлайн арене, очень сильный ДД, а бонусом игнорирует пассивки таких героев, как: Тарас, Харима, Маричка, Ротос которые сейчас донимируют на онлайн арене. Она является отличной опцией.

Ну да, атакующих. Потому я и сказал поискать её в журнале защиты.

22 апр. 2023, 17:1322.04.23
17.04.22
1462
Deleted

А забанят саппорта и приплыли.

Хотя если тот же кебаб или кто другой один ДД, то тут уж грех не забанить.

Вот кебабы, которые не смогли.(с групповой и РТА)


i


i


Когда 2 дд, 2 саппорта и 1 герой по ситуации, то не суть кого забанили - в бою будут и саппорт, и дд.

22 апр. 2023, 17:5622.04.23
22 апр. 2023, 17:56(отредактировано)
22.08.17
2408
Dron

Ну я встречал и Каэля, который шотал лучше всякой Трунды. Но это вопрос шмота и не более.

То есть если поставить голых барона с кандрафоном, то они затащат? Сомнительный какой-то аргумент про шмот...

22 апр. 2023, 19:5422.04.23
22 апр. 2023, 23:22(отредактировано)
17.04.22
1462
Stranger

То есть если поставить голых барона с кандрафоном, то они затащат? Сомнительный какой-то аргумент про шмот...

Что за странный вывод? Я написал что решает сильный шмот, а ты про голых героев пишешь.

22 апр. 2023, 20:2222.04.23
22.08.17
2408
Dron

Что за странный вывод? Я написал что решает сильный шмот, а ты про голых героев пишешь.

Ладно, лень спорить... Все равно все при своем останутся

23 апр. 2023, 11:5623.04.23
232070
Deleted

Ладно, лень спорить... Все равно все при своем останутся

А как же влад? Ты что, больше не используешь его на РТА ?

23 апр. 2023, 14:3023.04.23
23 апр. 2023, 14:35(отредактировано)
22.08.17
2408
Deleted

А как же влад? Ты что, больше не используешь его на РТА ?

Использую, когда это уместно. Но когда втыкают пифиона, свиноматку и сифи с ротосом, то куда его, Влада-то?.. Разве что если повезет и они там без камня хотя бы половина.. И то ротос люлей выпишите сразу же.

i


23 апр. 2023, 15:4223.04.23
232070
Deleted

Использую, когда это уместно. Но когда втыкают пифиона, свиноматку и сифи с ротосом, то куда его, Влада-то?.. Разве что если повезет и они там без камня хотя бы половина.. И то ротос люлей выпишите сразу же.

i


Вроде ни кого из подобных не ставил, а влада так и не увидел и уж начал беспокоится за него

26 апр. 2023, 22:5026.04.23
17.04.22
1462

Кто сказал "вечные баны"? 😁

i


27 апр. 2023, 11:3727.04.23
28.11.20
704

Привязка к силе аккаунта так себе идея. Если будет привязка к силе, если игрок не играл на лайв-арене в принципе (по разным причинам, это не суть, главное что он НЕ ИГРАЛ), рейтинг у него стартовый, сила акка большая (10-15+м), то кого ему там подберет?))) Сколько он будет ждать соперника, чтоб и рейт был +- такой же и сила +- с разбросом в 500к - 1м? Ему получается будет в принципе не поднятся, если в данный момент на арене не будет +- такого же оппонента с его рейтингом и силой. А ждать долго КАЖДЫЙ такой подбор боя у человека времени нет. Так что подбор по силе не особо продуктивная идея. Такое стоит вводить только с золота, например.

27 апр. 2023, 13:1527.04.23
17.04.22
1462
Laufer

Привязка к силе аккаунта так себе идея. Если будет привязка к силе, если игрок не играл на лайв-арене в принципе (по разным причинам, это не суть, главное что он НЕ ИГРАЛ), рейтинг у него стартовый, сила акка большая (10-15+м), то кого ему там подберет?))) Сколько он будет ждать соперника, чтоб и рейт был +- такой же и сила +- с разбросом в 500к - 1м? Ему получается будет в принципе не поднятся, если в данный момент на арене не будет +- такого же оппонента с его рейтингом и силой. А ждать долго КАЖДЫЙ такой подбор боя у человека времени нет. Так что подбор по силе не особо продуктивная идея. Такое стоит вводить только с золота, например.

Какую-то кривую реализацию поиска ты описал. В нормальном варианте будет искать просто ближайшего по силе (и рейтингу). А ближайшим, в разный момент времени, могут быть как аккаунт плюс-минус миллион, так и аккаунт плюс-минус десять миллионов. Все зависит от онлайна на лайв арене.

27 апр. 2023, 13:3327.04.23
28.11.20
704
Dron

Какую-то кривую реализацию поиска ты описал. В нормальном варианте будет искать просто ближайшего по силе (и рейтингу). А ближайшим, в разный момент времени, могут быть как аккаунт плюс-минус миллион, так и аккаунт плюс-минус десять миллионов. Все зависит от онлайна на лайв арене.

Ну так ты то же самое сказал, что и я. Допустим, мы подбираем по силе и по рейтингу. Ближайшего по силе это +- 1-2 миллиона (никак не +-10). Рейтинг у нас стартовый. Так вот и кого игра в итоге ему найдет? Будет ли такой же игрок, с такой же силой и рейтингом сейчас онлайн на этой арене? Если такого не будет, то игрок с силой в 10-15 миллионов тупо не сможет ни с кем сразиться, потому что системе некого ему подсунуть? 

27 апр. 2023, 15:1227.04.23
17.04.22
1462
Juicy-Pussy

Привет, вот оригинальный пост:

i

Судя по оригинальному тексту, выражение "Repeatedly banned" означает "постоянно банят". Полный вопрос можно перевести так: "Как вы думаете, какие чемпионы будут неоднократно (постоянно) забанены в боях на онлайн-арене?".

Проще говоря: Речь не идет о банах перманентно. Этот пост был  с вопросом о том, кого, по мнению игроков, будут банить в онлайн-арене чаще всего.

Мне например чаще всего банят Великого Восставшего🙂

Меня еще фраза "какие чемпионы навсегда запретят" насторожила... но теперь стало понятно, что это просто гугл перевод.

27 апр. 2023, 18:5927.04.23
30.05.20
358
Меня еще фраза "какие чемпионы навсегда запретят" насторожила... но теперь стало понятно, что это просто гугл перевод. 

Да, к сожалению переводчики еще не настолько хорошо работают, благо есть форум на котором всегда можно получить официальный комментарий😇

8 май 2023, 08:2808.05.23
17.04.22
1462

Вот еще идея возникла: может стоит показывать силу аккаунта на этапе подбора героев? А то совершенно непонятно с кем предстоит сражаться. В идеале конечно если бы не было ограничения на максимальный уровень аккаунта и было бы видно что, к примеру, мы имеем дело с 143м уровнем. А от силы противника и стратегия меняется.

8 май 2023, 09:3908.05.23
30.05.20
358
Dron

Вот еще идея возникла: может стоит показывать силу аккаунта на этапе подбора героев? А то совершенно непонятно с кем предстоит сражаться. В идеале конечно если бы не было ограничения на максимальный уровень аккаунта и было бы видно что, к примеру, мы имеем дело с 143м уровнем. А от силы противника и стратегия меняется.

Логичным тогда было бы сделать и подбор по силе соперника. Однако сейчас подбор только по очкам, поэтому зачем отображать силу? Да и как может измениться выбор пиков/банов против сильного и слабого игрока, если наша главная задача взять героев, которые будут считаться контркипом для героев оппонента, а также создать условие трудного выбора бана для противника.

8 май 2023, 11:3208.05.23
8 май 2023, 11:35(отредактировано)
17.04.22
1462
Juicy-Pussy

Логичным тогда было бы сделать и подбор по силе соперника. Однако сейчас подбор только по очкам, поэтому зачем отображать силу? Да и как может измениться выбор пиков/банов против сильного и слабого игрока, если наша главная задача взять героев, которые будут считаться контркипом для героев оппонента, а также создать условие трудного выбора бана для противника.

Как измениться? Да очень просто. Например, я не буду банить Арбитра слабого игрока. И блок реса против него мне не понадобится. Максимум сильных дд минимум саппорта. Против равного лучше (в моем случае) сыграть от защиты с масс ресом и слабыми дд, но с блоком реса. А против сильного я могу надеяться только на мой бан его Арбитра и на то, что он не забанит моего - тогда можно взять сильных дд вообще без саппорта и шотнуть его если очень повезет. Такой мизерный шанс лучше его полного отсутствия при других моих вариантах. Ну и так далее в таком же духе.

8 май 2023, 16:3308.05.23
30.05.20
358
Dron

Как измениться? Да очень просто. Например, я не буду банить Арбитра слабого игрока. И блок реса против него мне не понадобится. Максимум сильных дд минимум саппорта. Против равного лучше (в моем случае) сыграть от защиты с масс ресом и слабыми дд, но с блоком реса. А против сильного я могу надеяться только на мой бан его Арбитра и на то, что он не забанит моего - тогда можно взять сильных дд вообще без саппорта и шотнуть его если очень повезет. Такой мизерный шанс лучше его полного отсутствия при других моих вариантах. Ну и так далее в таком же духе.

Теперь идея понятна, спасибо, передам.

9 май 2023, 06:0409.05.23
17.04.22
1462
Juicy-Pussy

Теперь идея понятна, спасибо, передам.

 Кстати еще неплохо было бы видеть суммарную силу вражеской (и своей) пачки на этапе бана героев (это тоже поможет определиться с баном).

А так же на этапе окончания боя (как на обычной арене). Это уже чисто для статистики.

И для статистики же хорошо что бы когда соперник покинул бой статистика боя все равно выводилась при его окончании и в истории боев.

9 май 2023, 17:5309.05.23
17.04.22
1462
Juicy-Pussy
И для статистики же хорошо что бы когда соперник покинул бой статистика боя все равно выводилась при его окончании и в истории боев. 

Это довольно популярный запрос от пользователей, который мы передали разработчикам.

Кстати еще неплохо было бы видеть суммарную силу вражеской (и своей) пачки на этапе бана героев (это тоже поможет определиться с баном). 

Как я понял это чтобы можно было определить в сопре или нет герой, правильно? Про общую статистику понял, передам.

Не только сопра. Можно прикинуть и остальные статы в среднем на пачку. Конечно на глаз, но все же чем больше информации о сопернике - тем лучше.