ADE said:
Bei den Updates haben sich leider ein paar Fehler eingeschlichen. Auch das Handling hat sich deutlich verschlechtert.
1. die alte Einheitenübersicht war untereinander angeordnet, mit Schiebebalken besser. Wenn man die Übersicht verbessern möchte wäre eine Filteroption die bessere Lösung.
2. das jetzt mit einem Klick die Max Einheiten Anzahl ausgewählt wird ist irreführend.
3.bei der Einheitenauswahl sind oft fehlerhafte Zahlen oder es werden falsche Truppen gewählt...BUG
4. aus der Festungsliste zu spionieren ist sehr umständlich. Man endet immer auf der Map. Man kommt nicht mehr mit dem zurück Butten auf die Liste.
5. Die animus Einheiten sind für den Verteidiger gut. Als Angreifer wird es aber noch uninteressanter anzugreifen weil die Ratio immer schlechter wird. Hier fehlt ein Ausgleich.
6. warum ist der Ligaduell Wettbewerb so lang gezogen und Belohnungen verringert worden???
7. warum werden Änderung generell immer so kompliziert gehalten? Für die simpelsten Dinge im Spiel klickt man unzählige Male.
Ein Update sollte ein Spiel immer verbessern aber nicht komplizierter machen. Es wäre vielleicht von Vorteil wenn eure Entwickler das Spiel auch selber mal spielen. Dann würden viele Änderungen wahrscheinlich gar nicht auf den Markt kommen.
The updates have unfortunately crept in a few mistakes. The handling has also deteriorated significantly.
1. the old unit overview was arranged among each other, with sliding bar better. If you want to improve the overview, a filter option would be the better solution.
2. that now with a click the Max units number is selected is misleading.
3.In the unit selection are often incorrect numbers or wrong troops are elected ... BUG
4. Spying from the fortress list is very cumbersome. You always end up on the map. You can not get back to the list with the butts.
5. The animus units are good for the defender. As an attacker but it will be even less interesting to attack because the ratio is getting worse. There is no compensation here.
6. Why has the league competition been drawn so long and rewards reduced?
7. Why are changes generally always kept so complicated? For the simplest things in the game you click countless times.
An update should always improve a game but not complicate it. It might be an advantage if your developers play the game themselves. Then many changes would probably not come on the market.
1. Es kann mehr fein abgestimmt werden
2 Die Einheitenauswahl kehrt bald zum nächsten Spielupdate zurück.
3. Wird bald behoben werden
4. Wird Ihren Vorschlag an das Team weiterleiten
5 Der Verteidiger sollte mehr Vorteile erhalten, da mehrere Spieler angreifen können
6 Dies war ein langes Turnier, das 2 Tage dauerte, also wurden die Belohnungen geändert, da die Spieler genügend Zeit hatten zu trainieren und teilzunehmen.
7. Welche Option finden Sie umständlich?
Bitte aktualisiere dein Spiel vom Laden.
1. It may be fine tuned more
2 Unit selection will return to zero option soon in next game update.
3. Will be fixed soon
4. Will forwards your suggestion to team
5 More benefits should be given to defender as multiple players may attack
6 This was a long tournament lasting 2 days so the rewards were changed as players had sufficient time to train and participate.
7. Which option do you find cumbersome?
Please update your game from store.