All Categories

Делимся планами на 2022 год

Ярлы, мы хотим поблагодарить вас и рассказать о своих планах.

Спасибо за ценные мысли, которыми вы делитесь, и за ваши искренние эмоции!

Наша главная цель на ближайшее будущее — запуск нового военного Соревнования. Но, как видите, на карте с целями на 2022 год еще много свободного места😉 Мы намереваемся и дальше держать вас в курсе наших планов по развитию игры.

Подробная информация о будущих изменениях и датах выхода обновлений будет появляться в нашем официальном сообществе, на Discord-сервере, на форуме, а также на каналах участников Программы поддержки стримеров и авторов видео. Следите за новостями!

i


Views
271
Comments
48
Dec 29, 2021, 16:5012/29/21
Dec 29, 2021, 18:3412/29/21
262613
Deleted

планируем дальше сообщать о планах...

кто переведет?

Девушка, хочет сказать , что заранее будут сообщать о новинках , которые будут вводиться в игру, чтоб у некоторых пукан не рванул от таких обновлений без прдупреждений😂😂😂 

Dec 30, 2021, 07:1812/30/21
262613

Да уж лучше наверно стоило удволетворить многочисленные просьбы игроков на введение запрета на атаку цитадели клана, не являющегося соперником в битве кланов. Это хоть немного, но позволило бы повысить конкуренцию внутри госа и вообще в целом в игре.

Dec 30, 2021, 18:2612/30/21
08/12/19
7

отлично  что то старые ивенты надоели уже 

Dec 30, 2021, 19:0112/30/21
262613
Deleted

планируем дальше сообщать о планах...

кто переведет?

Спасибо за вашу внимательность! Исправили тавтологию :) 

Dec 30, 2021, 19:2612/30/21
03/03/20
800
Deleted

Спасибо за вашу внимательность! Исправили тавтологию :) 

спасибо!

Jan 27, 2022, 04:1001/27/22
262613

Всем привет, ну что игра достигла очередного дна  и скоро будет очередное пробитие достигнутого дна в геймплее.

Что по факту дали союзы: доя большинства середнячков ничего, а аот для топиков возможность набивать осколки и хоть немного тратить войска. В остальном обновление в виде моюзов ни чего не дало....

Ну и самый главный вопрос всё больше игроков  доходит до 40 уровня и фулл развития со всеми вытекающими последствиями. Всё больше игроков строят многомилиардные армии и просто тупо стоят, а об них просто разбиваются 40 фулл замки...

Так может стоит пересмотреть геймплей в части содержания войск после достидения определённого количества, чтоб дальше содеожание было не бесплатным за н-ое количество ресурсов

Jan 27, 2022, 08:2601/27/22
03/03/20
800

К платному содержанию войск добавить платный вход в игру для 40 домов... Уж чтобы сразу пробить дно по самые помидоры)))

Jan 27, 2022, 20:5501/27/22
262613
Deleted

К платному содержанию войск добавить платный вход в игру для 40 домов... Уж чтобы сразу пробить дно по самые помидоры)))

А в чём прикольного иметь многомилиардные армии без возможности их применить...

Погоня за процентами, это тупиковая линия развития игры

Jan 27, 2022, 22:2501/27/22
03/03/20
800
Deleted

А в чём прикольного иметь многомилиардные армии без возможности их применить...

Погоня за процентами, это тупиковая линия развития игры

Да кто их поймет???? Для иностранцев это вообще в порядке вещей 🤣🤣🤣

Jan 30, 2022, 07:0101/30/22
262613

Понятно, что понять тяжело, только это же не иностранцы, а вроде как украинские ребята.

Jan 30, 2022, 07:1301/30/22
03/03/20
800

Для англосаксов  и европейцев было обычно набить полный город вояками вкачать всю вальку и надуть могу.  Сейчас уже судя по всему это общий тренд 🤣🤣🤣

Jan 31, 2022, 11:2001/31/22
Jan 31, 2022, 11:22(edited)
262613
Deleted

Для англосаксов  и европейцев было обычно набить полный город вояками вкачать всю вальку и надуть могу.  Сейчас уже судя по всему это общий тренд 🤣🤣🤣

Обстановка навязывает линию развития для большинства. Гляля на отчёты, где валят войска от  лярда и выше, невольно становится скучно от этого вида и дальнейшего пути развития...

На сегодня опция сводится в лучшем варианте иметь 38+ замок, с прокаченными тайными знаниями 1-2 уровня, улучшенным шмотом героя-шамана, укомплектованными камнями и наличием 10-15 минимум лярдов войск в городе и жизнь в игре типа удалась

Feb 4, 2022, 06:2202/04/22
262613

И возможно в скором времени играть обретёт боевое направление и смысл...

Feb 4, 2022, 07:2102/04/22
Feb 4, 2022, 07:24(edited)
03/20/20
183
Deleted

1. Про вождей возможно погорячился.

2. Вроде же военная игра, а не ферма, а увеличение количества захватов и духов 6+, ни чего а кромя фермы не дают.

Собрать необходимые комплекты можно с лёгкостью на 4-5 захватах. Увеличение количесива это не решение проблемы, простл их сносить будут  чуть дольше

1. Прежде чем воевать, нужно развить ферму. Новичок, что бы стать воином должен сначала Доспехи собрать, а как он их соберёт, если захватчики даже между инвентами были в дефиците???

2. Захватчики всех уровней с 1-го по 6-й приходят все одного типа враз. Поэтому если нет например Гвардейца, и Уберов убивают сразу после их появления, Новичок вынужден неделями играть не имея возможности собрать нужный Доспех, 4-е и 5-е захватчики тут совершенно бесполезны. Вожди Уберов и увеличение численности Уберов облегчают решение этой проблемы.

3. "Следует пересматривать награды в боевых инвентах ... в сторону развития боевой составляющей."

Что имеется в виду? Бусты на 35% урона что-ли добавить? :)

4. "Вроде же военная игра, а не ферма". 

Нет. :) 

Это игра - стратегия, а не шутер-бегалка-стрелялка. И самая популярная ошибка у игроков - именно игнорирование развития невоенной стороны аккаунта. Знаю игроков с могучкой за 600В, у которых в Доспехе на подготовку войск руны Братство сининькие. :)

 

Feb 4, 2022, 11:5502/04/22
Feb 4, 2022, 12:08(edited)
03/03/20
800

Эвона вы тут надискутировали))) одно скажу  - правильно воевать - выгодно...правильно играть фермерские ивенты  - тоже выгодно. 

Feb 12, 2022, 01:5202/12/22
6
Rustam74

1. Про ежедневных Вождей Вы погорячились - они только по четвергам, но зато все сразу. Это разумно, иначе может случится, что новичёк в игре целый месяц физически не имеет возможности собрать даже базовый доспех на захватчиков.

2. Про вчерашнее увеличение на карте числа Уберов и 6-х захватчиков - это действительно давняя просьба игроков, их постоянно не хватало на всех, регулярно вообще не оставалось их на карте, а так может будет хватать, или хотя бы не такой жестокий дефицит будет.

3. По поводу фермы в БК - да, чисто Осадой БК выиграть нельзя, если соперник заберёт точку ВНападении. Но совсем не обязательно при победе по военке тянуть все фермерские точки, нужна только одна, достаточно или весь инвент давить на захватчиков, или в самом конце, в последние полчаса, сделать рывок или по войскам или по могучке; причём из-за задержки в отображении очков соперник даже не увидит ни сам рывок, ни в какой линейке Вы его делаете.

И это правильно; сделать ферму не играющей абсолютно никакой роли в БК - не разумно.


Если игрок/клан опытный и внимательный, то рывки по войскам и могучке легко отслеживаются, для этого не нужно ждать времени обновления счета, достаточно мониторить профили, особенно это актуально в самом конце бк. Рывок по моге отслеживается по моге игроке до и сразу после, рывок по войскам соответственно по обученным войскам до, и сразу после (даже начало клепания противником войск уже сигнализирует о необходимости быстрого клепания в ответ)

Feb 12, 2022, 03:5302/12/22
262613

Всем привет, а что за обновление будет перед яростью? Где можно инфу узнать?

Feb 12, 2022, 05:1402/12/22
03/03/20
800
Deleted

Если игрок/клан опытный и внимательный, то рывки по войскам и могучке легко отслеживаются, для этого не нужно ждать времени обновления счета, достаточно мониторить профили, особенно это актуально в самом конце бк. Рывок по моге отслеживается по моге игроке до и сразу после, рывок по войскам соответственно по обученным войскам до, и сразу после (даже начало клепания противником войск уже сигнализирует о необходимости быстрого клепания в ответ)

Не менее опытный игрок знает как сделать изменения в могуществе или статистике обучения незаметными в течении часа-полутора🤔