
Roman-Pugachev78 сказал(а):
Ты точно игру не путаешь, чувак? =D Про подарки это ты конечно сильно загнул ..krovla2016 сказал(а):
Что бы заработал пункт отправить подарок .Сначало должен появиться в игре
Уровень Клановых подарков
За каждую покупку в магазине золота за 1.99$ за 4.99$ за 9.99$ за 19.99$ за 49.99$ за 99.99$
вася сказал(а):
Играю с другом, пока активно качаем пехоту и стрелков, задонатили на сундуки... у меня выпало: 4 легендарных веревки, у него: 6 стали...
ВОПРОС: как нам обменяться материалами??? Иначе донатить на сундуки не видим смысла :(
Введите возможность отправлять материалы ПОДАРКОМ соклановцам!!!
Если даже При активации режима подарков станут доступны подарки .
То элементы дарить будет всёравно нельзя .
На 99% это как должное . Что бы не создавать дисбаланса .
Но если когда то введут глобальный рынок то не исключено что там будет раздел особый товар.
Где и можно будет купить или продать материалы за какието ресурсы .
Или за золото списываемое со счёта Ярлов . При покупке элементов или готовых Вещей .
Когда продовец ставит лот и указывает цену в золоте или ресурсах .
Для покупки лота нужно будет в течении 1мин зарезервировать товар а в течении ещё 10мин оплатить товар иначе резервация снимется с лота .
Повторная резервация возможно не ранее чем через час ибо не мешать другим резервировать товар .
С покупателя списывают ресурс или золото продавцу вносят на счёт золото или ресурсы .
А пока нет такой функции то обмен материалов не возможен .
Весь материал выпадает случайным образом.
Roman-Pugachev78 сказал(а):
вася сказал(а):
Играю с другом, пока активно качаем пехоту и стрелков, задонатили на сундуки... у меня выпало: 4 легендарных веревки, у него: 6 стали...
ВОПРОС: как нам обменяться материалами??? Иначе донатить на сундуки не видим смысла :(
Введите возможность отправлять материалы ПОДАРКОМ соклановцам!!!Если даже При активации режима подарков станут доступны подарки .
То элементы дарить будет всёравно нельзя .
На 99% это как должное . Что бы не создавать дисбаланса .
Но если когда то введут глобальный рынок то не исключено что там будет раздел особый товар.
Где и можно будет купить или продать материалы за какието ресурсы .
Или за золото списываемое со счёта Ярлов . При покупке элементов или готовых Вещей .
Когда продовец ставит лот и указывает цену в золоте или ресурсах .
Для покупки лота нужно будет в течении 1мин зарезервировать товар а в течении ещё 10мин оплатить товар иначе резервация снимется с лота .
Повторная резервация возможно не ранее чем через час ибо не мешать другим резервировать товар .
С покупателя списывают ресурс или золото продавцу вносят на счёт золото или ресурсы .
А пока нет такой функции то обмен материалов не возможен .
Весь материал выпадает случайным образом.
а о каком дисбалансе речь? дисбаланс доната? речь не об элементах а о МАТЕРИАЛАХ ДЛЯ КУЗНИ которые игрок получает быстро если задонатит на сундуки или энергию героя (но не всегда те что ему нужны) или медленно - копая реслоки...
Дисбаланс будет в слишком лёгкой а главное Бесплатной добыче элементов .
Иди ка попробуй быстро собери обломки и алмазы копая . Или купив сундуки . Хрен ты наберёшь разом их чисто в виде дикой удачи дадут всё сразу а в основном дадут не то что надо .
Если даром дарить элементы то копка и прочее станет посредственной и не нужной
А обмен продажа на рынке как раз добавит нужность его и значимость досихпор не осознанную .
Roman-Pugachev78 сказал(а):
Дисбаланс будет в слишком лёгкой а главное Бесплатной добыче элементов .
Иди ка попробуй быстро собери обломки и алмазы копая . Или купив сундуки . Хрен ты наберёшь разом их чисто в виде дикой удачи дадут всё сразу а в основном дадут не то что надо .
Если даром дарить элементы то копка и прочее станет посредственной и не нужной
А обмен продажа на рынке как раз добавит нужность его и значимость досихпор не осознанную .
Смысл любого доната - получить игровое преимущество! Не нужное преимущество (ненужные вещи) делает этот тип доната не востребованным, а если не нужное тебе превращать в нужное соклановцу за определенную цену, то востребованность доната на сундуки возрастет значительно! Это проще и выгодней рынка :) и копать реслоки придется...
ПРИМЕР:
1. Даришь легендарный материал - платишь 4000 золота (или 100 000 очков лояльности, или 4М серебра)
2. Даришь эпический материал - платишь 3000 золота (или 75 000 очков лояльности, или 3М серебра)
3. Даришь редкий материал - платишь 1500 золота (или 50 000 очков лояльности, или 2М серебра)
и т.д.... аналогично и с камнями!!!
А если ввести рынок, то ДОНАТИТЬ НА СУНДУКИ НЕ БУДУТ :)
Интересно, что многие игры у которых раньше был свободный рынок со временем начали вводить ограничения. Чего таить, в некоторых мморпг (в том же Айоне) сам создавал несколько аккаунтов и подобным промышлял. Короче дело такое, пока халява есть - пользуйся, если прикрывают - ясно почему. Ну а тут походу прикрыли даже не открыв. ха-ха 
ну, в любом случае, рынок если и будет, то доп вложения будут необходимы (без них , уверен, не обойдётся) и пока не особо ясно выгодно ли обо будет в итоге, потому что реализовать как угодно могут.Ты друг ошибся с дисбалансом .
Если даром дарить элемент то да мультов наклепал и дари сколько влезет это и есть дисбаланс
А вот РЫНОК требует ОПЛАТУ за товар и это регулятор халявы от мультов .
DarkPortal сказал(а):
Roman-Pugachev78 сказал(а):
Так ты буквально в начале получаешь 1000 золота за регистрацию на фб, вот ее можно и потратить на передачу.Ты друг ошибся с дисбалансом .
Если даром дарить элемент то да мультов наклепал и дари сколько влезет это и есть дисбаланс
А вот РЫНОК требует ОПЛАТУ за товар и это регулятор халявы от мультов .
У меня 168.000.000 золота . Та 1000 это как бы разовая акция на развитие игры .
Ты можешь основать клан или купить щит на 8ч на этом хоп 😄
Если кто то решил настагать сотни мулов ради 1000 золота ну и флаг ему в руки . Это всёравно ну ни как не повлияет на обще игровой баланс и прочее . По ряду причин . Включая физически невозможное посещение Орды твинов .
И главное что Я могу иметь и 200 миллиардов золота на счету . Но всёравно особый товар мне будет недоступен . Если его будет нельзя купить в игре на Призовое золото . Добытое не через банк а путём побед в событиях .
Этим и отличается Донатный товар и золото в слитках от россыпи на балансе .
К примеру в аналоге игры
У меня так же на счету 65 миллиардов золота а в сумке ещё 410 миллионов в слитках .
Слитки я могу подарить а россыпь нет . Сам смысл золота пропал . Для меня . Строить улучшать за него что то глупо а тратить некуда кроме энергии героя так и её у меня миллиарды . А событие по убийсту Мобов я всёравно физически взять не могу убивая их
По времени это невозможно . За редким исключением .
За то покупка любого пакета решает все задачи выполняя все текущие турниры
Так как услоаие такое . Потрать 1 Цент сша и получи 25.000.000 к примеру при требовании 200 миллиардов иным методом
Вот такого нам точно ненужно
Это путь в никуда . 99% обитателей просто непонятно зачем в игре . Им закрыт доступ ко всему так как они не могут донатить как сума сошёл .
Почитал данную темку и решил высказаться.
Играю очень давно, почти 2 года. У меня в клане есть друг, который лихорадочно капает камень, как и я. Ему нужна кожа, мне гранит, но О великий рандом, ему валится гранит, постоянно, а мне грёбаная кожа. Вообще копаю и смысл копать есть только для материалов, не считая 7-го серебра. Если бы была возможность купить этот долбаный гранит, я бы купил его и за 500к голды за штуку и забыл наконец про эти ресурсы вообще.
SlyFox сказал(а):
Почитал данную темку и решил высказаться.
Играю очень давно, почти 2 года. У меня в клане есть друг, который лихорадочно капает камень, как и я. Ему нужна кожа, мне гранит, но О великий рандом, ему валится гранит, постоянно, а мне грёбаная кожа. Вообще копаю и смысл копать есть только для материалов, не считая 7-го серебра. Если бы была возможность купить этот долбаный гранит, я бы купил его и за 500к голды за штуку и забыл наконец про эти ресурсы вообще.
Но так же я понимаю, что если ввести в игру обмен материалами, то кроме войны и захватчиков вообще делать нечего в игре. Кстати захваты тоже теряют актуальность со временем. Чувство двоякое, если введут обмен, то копать вообще никто не будет кроме мелких госов.
Безумно рыть один ресурс не имеет ни какого смысла
Система настроена так , что ты ни когда не достигнеш желаемого результата
Нужно вовремя переключаться с копки одного на другое и тогда валится всё подряд и очень много
А рыть что то одно в надежде что система таки даст то что хочеш бесполезно
Перепробованно всё возможное распределение и рандом и доказано что копка материала при отсутствии готовых вещей усугубляет поиски нужного компонента провоцируя на донат искателя
Ragnar сказал(а):
Здравствуйте у меня вопрос такого рода! Будет ли акция на пакет 650к золота,с ускорителями за 5$? Или она одноразовая ??
такие акции - это мегапаки. для того, чтобы их получить нужно выдерживать время покупки, примерно 2 месяца между покупками должно проходить. за 2 месяца паки выдерживаются на максимально хорошее наполнение.если что-то покупаешь пока ждёшь, ждать придётся больше
Да речь вообще не о рынке. Я предложил реализовать обмен материалами для кузни внутри клана с помощью подарков. Еще можно реализовать обмен ими через клановый магазин в который соклановцы могут помещать свои ненужные материалы, а выкупать оттуда можно будет любому соклановцу за лоялку.
К примеру, перемещение можно купить и в клановом магазине и за золото и в предметах. А сундуки с рандомными материалами можно заиметь за золото в предметах и в клановом магазите или получить материалы рытьем реслоков.
Это (ихмо) самый простой и выгодный для всех способ! ![]()
пс: чтобы разместить материал в магазие его нужно вырыть или задонатить, а что бы купить его в клановом магазине нужно часто играть и зарабатывать лоялку :)
Так ты буквально в начале получаешь 1000 золота за регистрацию на фб, вот ее можно и потратить на передачу.Ты друг ошибся с дисбалансом .
Если даром дарить элемент то да мультов наклепал и дари сколько влезет это и есть дисбаланс
А вот РЫНОК требует ОПЛАТУ за товар и это регулятор халявы от мультов .
DarkPortal сказал(а):
Если ввести рынок, то что мешает тебе создать 10 аккаунтов, понабивать там материала с захватчика и передать все это на основной аккаунт? Т.е. делать это в 10-20 итд раз быстрее, чем другие игроки.
Вот подобные ситуации и создадут дисбаланс.
Ты друг ошибся с дисбалансом .
Если даром дарить элемент то да мультов наклепал и дари сколько влезет это и есть дисбаланс
А вот РЫНОК требует ОПЛАТУ за товар и это регулятор халявы от мультов .