
Ну коли ты донатчик то тогда послушай как обстоят реальные дела ибо ты знать их не можеш как донатчик .
Причина по которой плариум решил , что будет более правильно позволить одевать щит отправляя атаку ,
Такая , как только герой покинул город а без него идти в атаку глупо , все бонусы героя уходят вместе с ним . А значет город остаётся с голым задом перед любой входящей атакой врага .
И если армии у тебя гораздо больше чем на один марш , то вырежут ее всю обычной соло атакой , даже штурмовать не прийдётся .
Так сказать учились на ошибках GOW .
Причина того , что щит мира был расположен в самом низу , А не как пологается в самом начале списка бонусов . Для мгновенной его активации минимальными действиями .
Причина именно возможность одеть щит отправив атаку , так как на поднятие щита нужно гораздо больше времени чем если бы он стоял в начале списка .
Причина возможности телепортировать город в момент входящей атаки И не получить мгновенный удар , тем самым ускорив марш врага , и лиш получив удар улететь . Что является основным функционалом всех клонов GOW
Причина именно такая , что находясь в режиме карта и не имея активных маршей , и присутствии героя в городе , ты можеш не мчась в город ища щит , отпрыгнуть в сторону телепортом или применить случайный телепорт если позволянт время так как добраться до него чуть быстрее чем до щита мира .
Или контр атаковать врага если он не одел щит отправив атаку на тебя прыгнув к нему в притык и нанеся быстрый удар . Пока атака врага идёт к старому твоему месту прибывания .
Если вернуть всё назад , то нужно менять текущий функционал и отменять атаку из под щита .
Либо смериться с тем , что теперь щит стоит в начале списка но так же требует некоторого времени на активацию .
А если тебя просканят до атаки то всплывающие отчёты отсрочат реакцию блокируя возможность быстрого перехода в бусты .
И чем хуже у тебя пинг , тем труднее одеть щит .
А если ты играеш с компа судя по аватару войны спарты , то у тебя приимущество в реакции перед мобильными устройствами и ты всегда будеш в плюсе по нанесению ударов тем кто сидит на мобильном устройстве .
Так что ни о каких нарушениях механники боя тут и речи быть не может . Ни кто не должен страдать от того , что имеет худшее условие игры чем ты . Имея стабильную связь дающюю приимущество в нападении . На не расторопных игроков
Которые возможно потратили кучу бабла нанимая армию а ты их слил потому , что был быстрее чем они на тормозящем мобильном устройстве .
А с учётом отсутствия лазаретов им даже лечить будет некого .
И если влитое бабло было оторвано от и без того скудного бюджета на расправу .
То желание что то купить в дальнейшем напроч отшибает .
А некоторые индивидумы после первого же такого слива бросают игру сразу же .
Слаенькие нервишки , у них . А ведь могли играть и поддоначивать , мирненько и спокойненько замышляя коварные планы . Зная что они почти в полной безопасности .
😂 так что в первую очередь не успевание атаковать , проблема атакующего а не тех кто доводил альтернативно функционал до какого ни какого баланса . Уравнивая шансы всех сторон .
Roman-Pugachev78 сказал(а):
master сказал(а):
oboltus86 сказал(а):
Уберите щиты из избранного, невозможно кого то ловить, вся военка теперь в крепах и штурмах? Атаках на шахты? Мне вот атакеров нравится ловить, но с этими нововведениями невозможно это делать, щит моментально ставитсяАбсолютно солидарен с этим, ранее получалось ловить атакующих, с трудом, но получалось. Сейчас это делать невозможно. Динамика игры ухудшена, военные сеты на скорость бесполезны. Остаются только атаки на плиты с копейками войск, на которые не хочется даже тратить телепорты, засады и штурмы(которые совсем не динамичны), игра перетекает в позиционно-донатное уныние.А невозможность одеть щит до возврата марша домой тебя устроит ? Или ты скажеш , что злые донатчики обнуляют как только падает щит ? И тоже нет смысла в игре .
Ну я как бы тоже "злой" донатчик =) Так что ЛИЧНО МЕНЯ целиком и полностью устроит такой вариант, даже буду рад. Но еще больше устроит, так как было раньше, потому что надо думать не только о себе.
И не надо передергивать, пожалуйста, придумывать что-то, не имеющее отношения к поднятому вопросу и выискивать к чему придраться. Вопрос поднят по причине абсолютного исчезновения одной из динамических составляющих игры и только...
bobizhin сказал(а):
Fusion_art сказал(а):
oboltus86 сказал(а):
Уберите щиты из избранного, невозможно кого то ловить, вся военка теперь в крепах и штурмах? Атаках на шахты? Мне вот атакеров нравится ловить, но с этими нововведениями невозможно это делать, щит моментально ставитсяЩит и раньше за 2сек активировался, сейчас это просто облегчили для тех кто не так быстро мышкой/пальцем тыкает)Двох сек иногда хватате, а теперь меньше секунды.
Сделайте тогда что бы атаку можно было как бы записать в избранное где задать количество войск, количество ускоров и тд, что бы просто клацнул по городу и нажал атаку без всяких подтверждений и войска уже буум и там. Бред!!! Но получается иначе никак
Ни какого бреда тут не вижу .
Называется это предустанока марша ,
Создаются ячейки маршей с прописью типа армии и наличия героя в нём и т д .
Применение предустановки не требующей смены сета героя , БЕСПЛАТНОЕ
Применение предустановки марша требующее смены сета героя , платное , Нужно или заплатить золото для мгновенной активации , или за ранее купить активаторы предустановок марша
Что бы как имеющийся телепорт они мгновенно списывались без всплывающих окон . И отправляли марш в атаку без промедления , заранее записанный и сохранённый
Если марш не соответстует предустановке ( мало войск или они не те ) то ячейка мрша зачёркнута красным крестом , если соответствует Зелёным .
Основной первый марш бесплатен и он синего цвета , и его активация возможна только с героем .
Fusion_art сказал(а):
oboltus86 сказал(а):
Уберите щиты из избранного, невозможно кого то ловить, вся военка теперь в крепах и штурмах? Атаках на шахты? Мне вот атакеров нравится ловить, но с этими нововведениями невозможно это делать, щит моментально ставитсяЩит и раньше за 2сек активировался, сейчас это просто облегчили для тех кто не так быстро мышкой/пальцем тыкает)
Двох сек иногда хватате, а теперь меньше секунды.
Сделайте тогда что бы атаку можно было как бы записать в избранное где задать количество войск, количество ускоров и тд, что бы просто клацнул по городу и нажал атаку без всяких подтверждений и войска уже буум и там. Бред!!! Но получается иначе никакoboltus86 сказал(а):
Уберите щиты из избранного, невозможно кого то ловить, вся военка теперь в крепах и штурмах? Атаках на шахты? Мне вот атакеров нравится ловить, но с этими нововведениями невозможно это делать, щит моментально ставится
Поддерживаю и уверен что многие игроки согласны - этим был убит самый большой динамический момент игры. Лично для меня это была единственная вещь в игре ради которой я играл и создавал сэт/навыки на скорость, брал бусты 75%.
До изменения щит брался в четыре клика. Тяжело было но реально словить, если противник немного ошибется. Теперь в два клика...может даже человек с одним глазом и 0,5 пальца это сделать, я даже пробовать перестал.
Ничерта не справедливо: если ты Атакуеш - будь готов Получить удар, если слишком расслабился. Теперь если не будет технических збоев или не заснет атакующий - взятие щита стало чисто формальностью, не дающей другим игрокам азарта.
Нету драйва и азарта в игре. Со временем это поймут даже довольные сейчас Атакеры, когда устанут атачить шахты или мертвые города и захотят динамики.
Уберите щиты из избранного, невозможно кого то ловить, вся военка теперь в крепах и штурмах? Атаках на шахты? Мне вот атакеров нравится ловить, но с этими нововведениями невозможно это делать, щит моментально ставитсяЩит и раньше за 2сек активировался, сейчас это просто облегчили для тех кто не так быстро мышкой/пальцем тыкает)
нестыковок много
1.пока прокачал знания и дошел до раздела герой, то сам герой у меня 60лвл. для чего в знаниях я качаю бонус к опыту героя?
2.игроки уровня замка 24-25лвл уже имеют уровень героя 60лвл. но надо качать чертог воина, где дают уже не нужный бонус к опыту
3.играю и усердно даю плариуму донат. дали мне праздничный пакет, я купил. потом другие игроки показывают свои пакеты, которые стоят в разы дешевле, а бонусов в разы больше. очень обидно становится. как так получается? я понимаю давали бы по разному на разных серверах. а тут рядом играем и такая несправедливость((((
4. в подсчете механики битв действительно ошибка. признайте и исправьте. и даже не спорьте-тут без вариантов. я уже специально включил все максимальные бусты, буст на максимум войск, шмот на атаку, шаман, получил в мс титул 75% к статам своих войск, атаковал игрока БЕЗ титула-результат его потерь 100к т1 пехоты. атака не удалась. кстати есть предположение, что неверно считается бой с пехотой.
5. в битве королевств 3 этапа. при этом виден прогресс только на первом этапе. наступает второй этап- очки просто продолжают прибавляться в кучу. как узнать как мы идем во втором и третьем этапе? записывать очки и отнимать на калькуляторе?Отличный ответ от недалёких сотрудников псевдотехподдержки:
дравствуйте, Ярл!
Спасибо за обращение в службу поддержки Plarium.
Результат битвы не зависит от Могущества игрока. Пожалуйста, обратите внимание, что результат сражения зависит от нескольких факторов, таких как количество и тип войск, активные бусты, бонусы Героя и Шамана, навыки, изученные Знания, войска в подкреплении у обороняющегося и так далее.
С уважением,
Plarium Support Team
Roman-Pugachev78 сказал(а):
Когда вы предлогаете разработчикам , самим как то решить задачу для улучшения игрового процесса , для всех а не только тех кто покупает пакеты , хоть иногда .
То прежде всего нужно конкретно предложить своё видение этого функционала , не идущего в разрез с существующим .
Что преследуют разработчики когда работают над очередным обновление ?
1. Поддержать процесс развития ,
2. Привлечь новых пользователей или вернуть старых,
3. Получит определённых доход за проделанную ими работу .
На основании этого вводятся несколько предложений в банк для покупки пользователями .
Грешить на Плариум за не верную политику маркетинга конечно есть основания , она далеко не продумана .
Но всёже гораздо де акратичнее большинства прочих производителей и имеет такие ограничения как тормоз для безмерного злоупотребления возможностью донатить .
В связи с тем , что спустя зазор времени после введения первых двух шаманов , В игре не появилось ни каких игровых возможностей получить обереги Инги . И новых двух шаманов .
То назревает само собой разумеющееся предложение как же всётаки решить эту не удобную ситуацию для всех без исключения .
Для этого стоит вернуться к Банку .
Что такое банк и как он влияет на игровые процессы .
Банк , прежде всего , это возможность получить приимущество над другими игроками , путём приобретения предметов , облегчающих и ускоряющих игровое развитие , Не влияя критическим образом на весь процесс .
Что такое Бесплатные подарки ?
Бесплатные подарки это тихий убийца любого игрового процесса . Как только в игровой мир вводится массовость бесплатного получения наград . Баланс разрушается .
Тем , что абсалютно все получают бесплатно то , что когда то стоило денег или было не доступно для получения без приложенных усилий .
Что твкое Игровая возможность ?
Игровая возможность , это возможность игровым методом получить все возможные призы и награды , недоступные для Бесплатного и Платного получения !
А именно , вы не можете получить Ингридиенты для шамана , или снаряжения ни чего не Делая ,
Вы не можете получить Гарантированные ингридиенты Покупая предложения банка .
И в том и в другом случаи вам нужно затратить игровые усилия для достижения результата .
Продажа оберегов шаманов только в предложении банка Утопично . И это факт .
Но и продажа оберегов за игровую валюту исключение Основной шаман Багги . Так же утопично .
По этому нужно ввести в турнире Охота на Духов призы в контрольных точках .
1 точка обычного личного события . Имеет 1 оберег шаманов Кроме Багги .
1 точка Личного испытания Охота так же имеет 1 оберег шаманов кроме Багги .
Клановый турнир охоты имеет 2 оберега шаманов в первой точке кроме Багги .
В итоге получить 10 начальных оберегов можно только пройдя весь турнир личный , половину турнира длинного охота . И только 3 оберега каждлого шамана ( На выбор при получении приза ) от шаманов кроме Багги .
Каждый сам выбирает в призовом сообщении о прохождении точек какой именно оберег он забирает . Решая для себя приоритетный выбор шамана .
Так же на ряду с этим , каждый дух , получает определённый тип оберегов шаманов Кроме Багги .
Принцип получения оберегов происходит точно так же как происходит добыча Частей Рун .
Что бы получить 1 оберег Шамана кроме Багги , вам нужно собрать 1000 осколков .
1000 осколков при объединении даёт 1 оберег шамана данного типа требуемый на призыв шамана 1 ступени .
Тоесть всего требуется 10.000 осколков оберегов 1 ступени .
Что бы достич 2 ступени шаманов нужно 25 оберегов второй ступени .
Точно так же как и получение Рун 2 уровня вам потребуется 4000 осколков оберегов 1 ступени для получения 1 оберега 2 ступени , и того 4000 х 25= 100.000 осколков 1 ступени .
Для повышения шамана на 3 ступень нужно 60 оберегов 3 ступени , или 240 оберегов 2 ступени или 960 оберегов 1 ступени , что составит 960.000 осколков оберегов .
На четвёртую ступень так же нужно 150 оберегов 4 ступени или 600 оберегов 3 ступени или 2400 2 ступени или 9600 1 ступени или 9.600.000 осколков оберегов
Таким образом Игровым методом собирается сначала , каждый шаман кроме багги .
Те кто не счетает нужным и возможным собирать ша анов игровым методом , но имеет возможность купить предложение банка . Просто возьмут и купят пакет с оберегами шаманов .
Все остальные решат или купить пакет с энергией шаманов и самим рандомно собирать обереги из осколков , или же не покупая собирать их пасивным методом не вкладывая денег на накопленную энергию шамана .
И это единственно опитимальный для всех вариант , на ряду со всеми возможными иными . Так как он максимально логичен и сбалансирован как по времени так и по усилиям .
В дополнении в каждом Легендарном задании Элитных дел , есть возможность получить 120 осколков оберега шамана 1 ступени ,
Очень неплохое предложение на мой взгляд. Хочется только добавить.
Вот Ингу Мудрую кто то собирал по крохам,и потратил кучу денег,а кто то получил сразу 500 оберегов в праздничном пакете.При этом не затрачивая ни копейки за 3 месяца до праздника.Получается кто "кормит" разработчиков,сам себе пакостит. По этому считаю что праздничные пакеты было бы справедливей всем одинаковые предлагать.Не зависимо от "выдержки" доната. Праздник для всех что бы в радость был,а не расстройство для донатеров и радость для "охладивших" свои паки.Fusion_art сказал(а):
Избранные бусты это прям очень круто! Механика БК тоже радует, теперь все 3 дня активные бои будут, а не так что только в самом начале или конце, кучу новых шмоток для шамана, новые духи. И теперь МС не просто для красоты, а имеет стратегическое значение благодаря новым титулам, а еще можно лечить войска после боев вне города, крутота же, вы чего
С шаманами конечно обидно, что на стрелков нет, но они не такой уж большой буст пехоте дают, если ты вкачаный то все равно будешь выносить кого надо)
Конечно красота, подлиза!
У нас в Госе когда у игкрока в среднем могучка 50м. На руках можно посчитать лярдников не выше 7 лярдов могучки есть 1 ! Один! 30 лярдник. Хахватил МС и душит игроков титулами! И блин его никто не сможет с МС спехнуть ну никто не может. Считай всё, можно забросить игру. Я не желаю играть в нее с бонусом постоянным -50% к производству ресов.