Всі Категорії

Обновление: Святилище Асов, новые бусты, вещи Шамана.

Обновление: Святилище Асов, новые бусты, вещи Шамана.

Пошук
Коментарі
2 жовт. 2018, 17:0502.10.18
07.11.15
1804

Очки в турниры по прежнему не учитываются , не от Валькирий не от Асов , 

Вопрос , Нам вообще ждать этого доведения до ума или можно забыть и не вспоминать ??? 

Повторим , что нужно сделать в ближайшие турниры , прописав дополнение .

Валькирии , 

При открытии одного первого типа войск могущество учитывается штатно один к одному . За исследование 1 очко за еденицу могущества .

При улучшении второго типа войск срабатывает коэффицент х2 где 1 ед могущества =2 очкам турнира 

Третий тип войск , коэффицент х3 , где 1 ед могущества =3 очкам турнира .

Четвёртый тип , х5 =5 очков 

Пятый тип , х7 =7 очков 

Шестой тип х10 =10 очкам . 

Асы , 1 ур Аса  , 1ед могущества х1 =1 очко турнира 

2ур , Аса за ресурсы , 1ед могущества =5 очкам турнира 

2ур , Аса за золото , 1ед могущества =50 очкам турнира 

2ур , Аса за осколки душь , 1ед могущества =100 очкам турнира 

3ур , аса по выше описанному принципу , 

И надеемся получить ответ , ждать нам этого или подобного или не стоит . Даже фантазировать 
2 жовт. 2018, 17:1002.10.18
2 жовт. 2018, 17:12(відредаговано)
26.06.18
9

Roman-Pugachev78 сказал(а):


Фруктовая Петля сказал(а):


А почему у некоторых богов умения прокачиваются за ресурсы , а у других за золото? 
Потому что все они имеют разный порядок в ветках исследований , и это обратная уравнительная связь 

Да. Но у кого моновойско пехота , они улучшают навыки своего бога  ,который к примеру дает прирост к атаке в % за ресы , а я своего за голду) . Этот момент не понятен!

P.S. если только у них пехота за голду , так как этот тип войска выбран как основной и так у каждого!
2 жовт. 2018, 17:3402.10.18
12.06.18
20
В зачет увеличения могущества - идет. А в зачет БК - нет. И это возмутительно! Прокачал асов, получил прирост могущества 1,2В - а в очках битвы кланов - ноль! Это вообще не понятно. Стройка и знания учитываются, а асы - нет. А они дают от 25% и больше общей суммы могущества. Считаю это не правильным. Разработчики не продумали все нюансы этого обновления игры.
2 жовт. 2018, 17:3502.10.18
12.06.18
20
StrongMan сказал(а):

Жаль, что в зачет бк и увеличении могущества не идет улучшение типа войск и улучшение асов
Пардон, цитату не вставил от возмущения
2 жовт. 2018, 17:5602.10.18
2 жовт. 2018, 18:00(відредаговано)
07.11.15
1804

Фруктовая Петля сказал(а):


Roman-Pugachev78 сказал(а):


Фруктовая Петля сказал(а):


А почему у некоторых богов умения прокачиваются за ресурсы , а у других за золото? 
Потому что все они имеют разный порядок в ветках исследований , и это обратная уравнительная связь 

Да. Но у кого моновойско пехота , они улучшают навыки своего бога  ,который к примеру дает прирост к атаке в % за ресы , а я своего за голду) . Этот момент не понятен!

P.S. если только у них пехота за голду , так как этот тип войска выбран как основной и так у каждого!

У Асов три стихии , у каждой стихии три Аса , и три варианта прокачки , рес , золото , осколки .

Роль играет не тип армии а стихия , если стихия земли гасит огонь то изначально этот ас Имеет приимущество над Огнём , а значет и недотягивание по статам компенсируется Асом по Стихии . 

Всё прочее менее важно . Теперь посмотри с этой стороны на своих Асов 😊

Если типы войск разделить на новый лад 

Получится так , Превосходит род войск пехота +25% 

На много сильнее чем пехота +50% 

Противо пехотная еденица +75% Стихия Аса в команде с На много сильнее чем пехота 50%+25%=+75% 
2 жовт. 2018, 18:1302.10.18
26.06.18
9
Roman-Pugachev78 сказал(а):

Фруктовая Петля сказал(а):


Roman-Pugachev78 сказал(а):


Фруктовая Петля сказал(а):


А почему у некоторых богов умения прокачиваются за ресурсы , а у других за золото? 
Потому что все они имеют разный порядок в ветках исследований , и это обратная уравнительная связь 

Да. Но у кого моновойско пехота , они улучшают навыки своего бога  ,который к примеру дает прирост к атаке в % за ресы , а я своего за голду) . Этот момент не понятен!

P.S. если только у них пехота за голду , так как этот тип войска выбран как основной и так у каждого!

У Асов три стихии , у каждой стихии три Аса , и три варианта прокачки , рес , золото , осколки .

Роль играет не тип армии а стихия , если стихия земли гасит огонь то изначально этот ас Имеет приимущество над Огнём , а значет и недотягивание по статам компенсируется Асом по Стихии . 

Всё прочее менее важно . Теперь посмотри с этой стороны на своих Асов 😊

Если типы войск разделить на новый лад 

Получится так , Превосходит род войск пехота +25% 

На много сильнее чем пехота +50% 

Противо пехотная еденица +75% Стихия Аса в команде с На много сильнее чем пехота 50%+25%=+75% 
Все , поняла. Спасибо за доходчивое объяснение) 
3 жовт. 2018, 08:1203.10.18
07.05.18
2
Почему инга мудрая не работает, когда исправите? 
3 жовт. 2018, 09:5003.10.18
16.04.18
14
Таки снова здравствуйте все,разрабам отдельное с кисточкой.Вопрос к разработчикам,когда таки заработают шаманы и ваш техотдел?Вроде не шабат,ни вчера ни сегодня и даже не завтра!Таки почему никто не работает над решением проблемы?Я зачем то покупал паки с оберегами и теперь что?Может вернете мне шекели на карту,на время решения проблемы?А потом опять спишете.Хороший гешефт.Сейчас вообще не могу зайти,предлогает обновить игру,захожу в плеймаркет там последняя версия обновы нет,нажимаю кнопочку открыть игру и все тупо черный экран,это законно вообще?Может за БК вы мне по умолчанию скин города подгоните и голды мешочек?
3 жовт. 2018, 14:3703.10.18
09.03.17
77
ПАТРИАРХ сказал(а):

Батька Махно сказал(а):

А можно узнать, когда кнопка "подарок" станет активной?
Махно . ты себе для начала подари что нибудь ))) 
Себе подарки не делают, уважаемый... себе делают покупки.
4 жовт. 2018, 04:5504.10.18
23.07.17
7
уважаемые админы...почитал мнения и сегодня убедился в том что действительно ОЧЕНЬ сильно подняли время обучения войск..!!! это же игра военная тактика ?...как может быть с титулом наставник с фулл шмотом на обучение и камнями и бустом 35%  24К т5 обучаться 4+ дня ?...нереально создавать войска...можете убрать сразу ивент на обучение...игрокам даже связываться с ним будет не интересно ...получается или клепать войска раз в 3 месяца при покупке БП или не воевать вообще но тогда теряется весь интерес к игре даже тот который остался
9 жовт. 2018, 09:5909.10.18
30.09.18
6
Обнова полная лажа. Постоянные глюки и вылеты. Разработчики что вы не можите чтоль ни как оптимизировать игру
10 жовт. 2018, 20:1510.10.18
10 жовт. 2018, 20:17(відредаговано)
09.03.18
23

Вот про оптимизацию согласен. Вроде проект серьезный а тормоза жуткие. Только нервы...

Причины всех "улучшений" в игре ясны - повышение монетизации. Но ребята, как же оптимизация? Оно же тормозить начинает после каждой обновы все хуже и хуже.
12 жовт. 2018, 21:4112.10.18
12.06.18
20

23анатолий сказал(а):


после ваших обнов стал вылетать из игры. и не я один.писал в службу поддержки какую только лажу не получал в ответ. и обновите браузер . и почистите кеш.. что только ни делал вылетаю постоянно.когда это прекратится. и вылетал во время атаки.разрабы вы  рукожопы!!!! 
Поддерживаю. После последнего обновления игра постоянно виснет. Кликаешь мышью, на исполнение команды уходит иногда более 5 сек., а бывает, что она вовсе не выполняется. Играть стало совершенно не возможно. Даже такая элементарная вещь, как выполнение заданий становится сущим мучением. Что же говорить о войне, где требуется немедленная реакция? Мы вкладываем в игру огромные деньги, а получаем ни на что не годную халтуру. Все последние обновления преследуют одну цель - срубить как можно больше бабла. Остановитесь! Наведите порядок в своем хозяйстве. Вы зашли слишком далеко - поставляете продукт ненадлежащего качества. Хватит гнать халтуру!!!
14 жовт. 2018, 19:2814.10.18
14.10.18
1
Добрый всем. Вопрос про крепости остался без ответа. Что считать крепостью: только мс или города тоже? 
15 жовт. 2018, 19:4415.10.18
15 жовт. 2018, 19:45(відредаговано)
07.11.15
1804

Гарганыч сказал(а):


Добрый всем. Вопрос про крепости остался без ответа. Что считать крепостью: только мс или города тоже? 

Крепость : место силы 

Крепость :  Трон Йотенхейма 

Крепость : ??????  Не заявленного пока противника .

Крепость : Цитадель Клана ( в разряде ????) 

Надеюсь так понятно 
18 жовт. 2018, 06:3818.10.18
16.08.18
10
крот сказал(а):

уважаемые админы...почитал мнения и сегодня убедился в том что действительно ОЧЕНЬ сильно подняли время обучения войск..!!! это же игра военная тактика ?...как может быть с титулом наставник с фулл шмотом на обучение и камнями и бустом 35%  24К т5 обучаться 4+ дня ?...нереально создавать войска...можете убрать сразу ивент на обучение...игрокам даже связываться с ним будет не интересно ...получается или клепать войска раз в 3 месяца при покупке БП или не воевать вообще но тогда теряется весь интерес к игре даже тот который остался
ну так все воюють онли Т1. клепайте их. лучше бы сделали смысл в том, чтобы более высший тир был нужнее низшего. а пока 1КК Т1 задавит 10К Т6 при соизмеримых ресах, времени и т.д. (числа взял образно)
19 жовт. 2018, 19:0019.10.18
07.11.15
1804

Smokie-RahXephon сказал(а):


крот сказал(а):


уважаемые админы...почитал мнения и сегодня убедился в том что действительно ОЧЕНЬ сильно подняли время обучения войск..!!! это же игра военная тактика ?...как может быть с титулом наставник с фулл шмотом на обучение и камнями и бустом 35%  24К т5 обучаться 4+ дня ?...нереально создавать войска...можете убрать сразу ивент на обучение...игрокам даже связываться с ним будет не интересно ...получается или клепать войска раз в 3 месяца при покупке БП или не воевать вообще но тогда теряется весь интерес к игре даже тот который остался
ну так все воюють онли Т1. клепайте их. лучше бы сделали смысл в том, чтобы более высший тир был нужнее низшего. а пока 1КК Т1 задавит 10К Т6 при соизмеримых ресах, времени и т.д. (числа взял образно)

Чем выше тир , тем сильнее его база , чем выше тир тем сильнее его прокачиваемая база , чем выше тир , тем сильнее влияние Валькирий , И прочего . Чем выше тир , тем сильнее суммарная сила атаки в одном походе . 

Именно сила суммарной атаки решает всё при нападении , а вот в обороне сила защиты не важна , можно обойтись тупым количеством армии не пробиваемой ни какими штурмами . 

И это и есть основное предназначение высокого тира , проламывать оборону 
22 жовт. 2018, 20:5522.10.18
23 жовт. 2018, 19:47(відредаговано)
21.04.13
2

Извиняюсь, была увеличена скорость отправки караванов в цитадель в 2 раза?
22 жовт. 2018, 21:0522.10.18
07.11.15
1804
Fallout сказал(а):

а что понизили скорость походов, а то буст +10% к скорости горит в ежедневке, а ходить стал тот же герой медленнее?
Разве есть скорость похода +10% ???  Есть грузоподьёмность +10% есть скорость сбора +10%  
23 жовт. 2018, 19:4523.10.18
23 жовт. 2018, 20:09(відредаговано)
21.04.13
2

как бы скин города дает буст к скорости походов... а я сонный перепутал