Всі Категорії

Ещё вопросы новичков

Ещё вопросы новичков

Пошук
Коментарі
4 жовт. 2017, 04:0104.10.17
02.08.17
79
Хмм... не знаю как раньше, но стоит ли открывать 6ых Захватов? Если к примеру нужен определенный вид сета, а не камни с Уберов... стоит ли 6ых бить? И вообще стоит ли их открывать? Слышал я краем уха, что от этого шанс добычи с Уберов портится...
4 жовт. 2017, 14:4704.10.17
08.02.17
109

Бэрвенд сказал(а):


Хмм... не знаю как раньше, но стоит ли открывать 6ых Захватов? Если к примеру нужен определенный вид сета, а не камни с Уберов... стоит ли 6ых бить? И вообще стоит ли их открывать? Слышал я краем уха, что от этого шанс добычи с Уберов портится...

Только надо вкачать всю ветку захватов!

5 жовт. 2017, 14:4705.10.17
19.10.16
69
Бэрвенд сказал(а):

Хмм... не знаю как раньше, но стоит ли открывать 6ых Захватов? Если к примеру нужен определенный вид сета, а не камни с Уберов... стоит ли 6ых бить? И вообще стоит ли их открывать? Слышал я краем уха, что от этого шанс добычи с Уберов портится...
Если не вкачаны знания на урон и т.д. особого смысла 6 открывать нет
6 жовт. 2017, 07:3106.10.17
08.02.17
109

Морской Пес сказал(а):


Бэрвенд сказал(а):


Хмм... не знаю как раньше, но стоит ли открывать 6ых Захватов? Если к примеру нужен определенный вид сета, а не камни с Уберов... стоит ли 6ых бить? И вообще стоит ли их открывать? Слышал я краем уха, что от этого шанс добычи с Уберов портится...
Если не вкачаны знания на урон и т.д. особого смысла 6 открывать нет

Ага, вообще если ничего не прокачивать на урон, то 6ые захваты будут без повреждений XDD им будет побоку бьют их или нет! Вот так вот, судари.

6 жовт. 2017, 16:1706.10.17
6 жовт. 2017, 16:18(відредаговано)
02.08.17
79

Спасибо за ответ) Хотя все на 10ку вкачано, теперь я знаю что Уберы на порядок щедрее на ценное имущество. Непонятно зачем 6ые вообще существуют...


Последний вопрос... вернее два:

1. Если завести подкреп в союзный город, то сет Рыси и навыки Героя распростроняются только на отряд с ним или на все твои войска

2. И второй... при постройке 21 дворца, все пакеты в магазине имели в среднем 800к золотом, но после покупки на следующий день их качество сильно упало вместе с количеством золота с ними. Это навсегда или ситуация вернется в первоначальное положение? Если да, то через сколько примерно? И вообще спрашивать об этом можно?

6 жовт. 2017, 19:5406.10.17
6 жовт. 2017, 20:02(відредаговано)
19

уберов ввели в игру совсем недавно, 6 захваты давно.

бусты распространяются только на твой отряд(с героем)(но можно поставить 2 гера).

дворец не имеет отношение к пакетам, там зависимость от количества и от скорости покупки.

в среднем месяц ждать норм пака.

но они тоже пропадают, у меня недавно висел на 2,5кк голды и пропал(

6 жовт. 2017, 22:4406.10.17
07.11.15
1804

Убер захватчик ,

Отличается от 6 ур тем , что в нём 4 комплекта захватчиков 4 комплекта камней , и Ка ни самого Убер захватчика 

Так же щиты , ускорение Цитадели , манускрипты , бронза , и прочее . 

6 ур даёт только конкретные вещи конкретного захватчика , 

Обновление пакетов идет от цены покупки , минималка 30д чуть выше со скидкой 90%  60 дней 

Вырастают в соотношении только пакеты не имеющие выгоды , все остальные на оборот падают в товаре и растут в цене , 


7 жовт. 2017, 07:4507.10.17
08.02.17
109

Собстна в уберах есть то чего нет в обычных поэтому и бьют их нещадно. А шестые уровни да, все забивают.

9 жовт. 2017, 11:2309.10.17
9 жовт. 2017, 11:23(відредаговано)
05.07.17
26
Roman-Pugachev78 сказал(а):


Нет ни какой подробной механики боя 

Так как не известен порядок проведения боя с более чем 2 типами юнитов и тир . 


Никто эмпирически не пытался высчитать формулы? Или такую инфу держат в швейцарской банке?
9 жовт. 2017, 17:3609.10.17
07.11.15
1804

Это даже для высшей математики не легко 😂

Так как в уравнении сплошные неизвесные . Счетать то нечего по сути . Только так приблезительные доводы не более . 

Когда создают систему боя то закладывают максимум три пункта .

1 . Победа или смерть ( нет ни каких выживших при провале боя )  сисема счетает всё поупрощению один к одному 

2. Отступление не в зависимости от итогов битвы , (  система счетает От процента остатка весь ой так как остаться меньше не может ) часть значений тупо округляется до целых 

3.система счетает соотношение в проценах выдавая итог , где учитывается каждый пункт юнита 

Путем вычетания и сложения итогов 

И в итоге скорее всего у нас 3 тип расчетов , где самое важное ВИДЕТЬ БОЙ в живую только так мы можем посчетать итоги сами .

Если не видет боя то все расчеты будут не верны . 

Так же нужно знать при каком численном перевесе силы потери уменьшатся а атака повысится . 

Как разгромное поражение 1000против1


9 жовт. 2017, 17:5409.10.17
07.11.15
1804

Одна из загадок всех систем плариума 

Ресурсная локация , окупирована 1 Атакующим юнитом пехоты .

Сила его атаки пробивает защиту нападающего т4 юнита 

Атака проводится более чем 500 т4 юнитами атаки 

Итог , 1 пех убил 1 т4 воина 

Вопрос как он эт сделал  . Да просто , он атакующий воин и по приоритету не принемает удар на себя от атаки а наносит сразу контр атаку первым .

Тем самым убивая одного напавшего до атаки .

А в отсутствии прочих воинов защиты ему нечем отражать атаку 

Но ему и не нужно он уже нанес первый удар 

Если бы были комбинированные отряды то при выивании атакующих после отражения атаки дефом он бы убил 2 воина так как он всего один в отряде и нанес контр атаку за тем прикрылся дефом и после атаки врага снова нанёс удар . 

И так бой протекает до определенного заложенного процента потерь , после которого армия упав духом бежит с поля боя не сражаясь насмерть .

Вот и тут подобные технологии применяются с каким то иным типом 

Так как нет не атакующих не защитных воинов а все они универсалы 

И иолько прокачка делает их теми или другими 

+ такие значения силен и слаб 

Что вероятно делает группы юнитов Атакующими или защитными пр подсчетах боя 

Так если воин атаки силен на 50%  против защиты он сам является Атакующим и первым наносит удар как в атаке так и в обороне 

Если воины равны то атакует тот кто напал первым и тут основное значение играет здоровье и защита обороны и только потом атака 

Если же оборона сильнее на 25%  чем напавший то контр атакует и тут значение имеет именно Атака здоровье и потом защита 

И как всё эио рсчетать не зная как заложен приоритет 😆

Это бесполезно . И чем больше тир и типов воинов в сражениитемсложнее расчеты боя .


10 жовт. 2017, 04:4410.10.17
1
Подскажите пожалуйста можно ли передать ресурсы другому клану. ?
10 жовт. 2017, 07:3910.10.17
08.02.17
385

witch_iv сказал(а):


Подскажите пожалуйста можно ли передать ресурсы другому клану. ?

обычно ресы скидывают в один город и тот клан которому нужно эти ресурсы забрать этот город сжигает. 

или пусть вступит в ваш клан и вы ему караваном передадите (но это сложнее чем просто вынести)
10 жовт. 2017, 07:4010.10.17
08.02.17
385
witch_iv сказал(а):

Подскажите пожалуйста можно ли передать ресурсы другому клану. ?
если из клана выходить, в другой клан заходить, можно потерять время и возможность участия в некоторых соревнованиях. поэтому обычно в госах с разными напами (например нап на ресах: сожгли на ресах - возмещайте ресами) в таких случаях договариваются о городе скидывают ресы и жгут 
11 жовт. 2017, 08:4411.10.17
14.02.17
94

АлексТейн сказал(а):




обычно ресы скидывают в один город и тот клан которому нужно эти ресурсы забрать этот город сжигает. 


Кстати, мы вот так обмен ресами и мутим .

11 жовт. 2017, 09:5811.10.17
08.02.17
385
AbracadabR сказал(а):

АлексТейн сказал(а):


обычно ресы скидывают в один город и тот клан которому нужно эти ресурсы забрать этот город сжигает. 

Кстати, мы вот так обмен ресами и мутим .

классика) 
14 жовт. 2017, 09:0414.10.17
1
как создать банк для цитадели?
14 жовт. 2017, 09:2914.10.17
63
так же как и обычный банк
14 жовт. 2017, 17:4714.10.17
1

приветствую почему игра загружается до 50% и все что не так???


16 жовт. 2017, 08:4716.10.17
08.02.17
385

Unknown_Ranger сказал(а):


как создать банк для цитадели?

банк - город с щитом, в который все скидывают ресы.

если собрались копить на циту используйте либо один из банков клана, либо приспособьте отдельный город, когда ресов накопите кидайте на него вождя и запускайте стройку