
да, так и пишетseoantonsprint сказал(а):НЕ МОГУ Я ТУДА ЗАЙТИ!!! УЖЕ ПИШЕТ, ЧТО ДАЖЕ "МЫЛА" ТАКОГО НЕТ В СИСТЕМЕ!Тогда, реально, странно. У меня такая беда была, но когда правильную почту ввёл, без ошибок всё зашло, а тут даже и не знаю, что посоветовать. оно прям так и пишет, что не зарегистрирован ты якобы?
Нет, получилось, что сразу после обновы я зашел - все было нормально. Отключил браузер. Включаю обратно - а у меня аккаунт "вышел". Пробую обратно зайти - либо старый мой ак (2015года, забыл даже, что он есть) - либо НИЧЕГО. Сейчас пишет, что неправильно введен пароль либо нет такого "мыла". Хотя изначально - вкидывало на старый ак. Я сдуру попробовал сделать новый. Вдруг, ошибка. И зайдет на ак. НИФИГА. Новый ак, новый гос....seoantonsprint сказал(а):это ту уже 3 дня с этой фигнёй муччаешься? или дольше? помню тут сайт лагал, может во время этого что-то случилось или позже?Писал я в поддержку. Описал как что и дал ИД в системе. ТИШИНА 3 день.
Приятный бонус за победу получаем в виде этого

Но принцип его доступности не очень понятен.
Почему он только в чернолесье, тогда как Великие золотые рудники (Которые в принципе
стоят пустующими) раскиданы по всему Госу?
Такое расположение предопределяет кто поимеет с него ресурсы.
Как пример, начинающий Лорд (перемещающийся как черепаха) волею судьбы закинутый на внушительные
расстояния от чернолесья или состоящий в Ордене гнездо которого так же в отдалении от центра Госа.
Да и просто тот кто не имеет перемещалок, но в то же время вложивший свой вклад в появление
таких бонусов центре Госа ВООБЩЕ может не мечтать о них.
Где тут логика и справедливость?
Я не беру во внимание тех кто шакалит на ресурсных плитах (ЭТИХ я не считаю игроками вообще!)
Сделайте их сброс рандомным по всему Госу с концентрацией в чернолесье!!!
VELES сказал(а):
Предложение
Сделать видимым таймер щита, находясь на карте королевства, не редко этот момент напрягает, вынужден переходить в город чтоб узрить время
Даже удивился, "не успели высохнуть чернила" и мы получили, НО ...

Почему именно там занимая ТРИ координаты на карте Госа (даже на эмуляторе это ощутимо,
не говоря о телефоне) ?
При том, что Воин не имеет возможности убрать при не надобности как окно запущенных
прогрессов развития этот функционал не нуждается в ежесекундном мониторинге.
В браузерной версии это не так критично, но всё же лишний обзор не был бы помехой.

*Не нашел рынка, для покупки и обмена ресами, как с NPC так и с реальными игроками.
*Было бы здорово нанимать строителей, пускай они будут за золото, но каждый бы такой строитель открывал слот под застройку зданий, т.е. можно было бы строить несколько зданий одновременно.
*Да и вообще как-то мало построек, хочется большего разнообразия...
*Ввести систему брака, что-бы можно было жениться или выходить замуж за реальных игроков и объединять управление замками, то есть твоя жена получала бы доступ к твоему замку и на полных правах могла бы им управлять.
v90683099 сказал(а):
P/S/ а тема вначале была какие вы хотели бы видеть новинки в игре...
В большей степени Вы обрисовали какой то фантастический край.
Начну с того, что такие проекты создают для заработка компании производителя, но никак не игроков.
От сюда следствие, передача - продажа каких либо игровых ценностей (ресы между Лордами не в счет)
пагубно скажется на экономической составляющей игры, что приведёт к разительному уменьшению фин
потока в саму игру.
А это в принципе НЕ ЕСТЬ ГУД (сами знаете кому)
... попил водички, продолжим
Что именно в порту не не выглядит и не есть по Вашему стандарту?
Мы тут не морские стратегии юзаем и по факту он есть как почта, не более ( уровень развития равен кол-ву
содержимого в посылках)
Замечу что число одновременно отосланных караванов уже не относится к Порту, это уже др история.
По фермерству, намекните где у нас сель/хоз угодья? Если то что в городе, так это огородик не более
Как по мне тут самая настоящая загот/контора с ВПК + собрание акционеров ВПК, в построенных ими Оплотах
Рыночных отношений в игре не наблюдается, для этого есть масса иных проектов.
А вот со старыми госам и умирающими городами СОВЕРШЕННО согласен, тут нужно решать, не мало людей
просто вынуждены бросать вообще игру, так как его гос попросту вымер, не говорю за Турнирную конкуренцию
По вы воду денег из игры, ... промолчу (за гранью реальности)

Забавно!)Ezio Auditore сказал(а):
С браком клево придумал. Я бы взял себе в жены какую-нибудь графиню... Может сразу создадим крепостное право - буст выработка хавчика; напойка войск, чтобы войска поднимали свой боевой дух, но при этом может оказаться что войска рандомно окажутся перебиты. Забавно было бы
NorDar сказал(а):
*Не нашел рынка, для покупки и обмена ресами, как с NPC так и с реальными игроками.
*Было бы здорово нанимать строителей, пускай они будут за золото, но каждый бы такой строитель открывал слот под застройку зданий, т.е. можно было бы строить несколько зданий одновременно.
*Да и вообще как-то мало построек, хочется большего разнообразия...
*Ввести систему брака, что-бы можно было жениться или выходить замуж за реальных игроков и объединять управление замками, то есть твоя жена получала бы доступ к твоему замку и на полных правах могла бы им управлять.
Идеи любопытные. Особенно мне нравится мысль о глобальном рынке, было бы очень удобно, согласен.
Про браки забавно, хоть идея интересная, но тут есть ньюансы, погурался со своей "женой" (настоящей или виртуальной) а она тебе бах и все здания удалила. Щучу, конечно.Unknown_Ranger сказал(а):
А можно увеличить складирование ресурсов? Я именно про добычу в городе. Ну, допустим, за счет сокровищницы. Объясню:
у меня добыча за счет умений героя того же мяса почти 1млн. час. И за 4 часа я забиваю свои склады полностью. Можно было бы увеличить вместимость ферм?
Только не говорите - строй больше ферм и улучшай их по максимуму. ЭТО НЕ ВАРИАНТ.
НО вариант увеличить вместимость за счет сокровищницы ЛИБО возможность автоматического сброса в оплот по достижении лимита в городе. Чем не вариант (при условии свободных походов, допустим)?
Сомневаюсь, что введут автоматический сброс в оплот. А насчет увеличения вместимости ферм, идея хороша.
А можно увеличить складирование ресурсов? Я именно про добычу в городе. Ну, допустим, за счет сокровищницы. Объясню:
у меня добыча за счет умений героя того же мяса почти 1млн. час. И за 4 часа я забиваю свои склады полностью. Можно было бы увеличить вместимость ферм?
Только не говорите - строй больше ферм и улучшай их по максимуму. ЭТО НЕ ВАРИАНТ.
НО вариант увеличить вместимость за счет сокровищницы ЛИБО возможность автоматического сброса в оплот по достижении лимита в городе. Чем не вариант (при условии свободных походов, допустим)?
kw_ сказал(а):
Легионер сказал(а):
Ну в том смысле что на компе привязка шла по указанному мылу и паролю к нему. А на телефоне привязка идёт по умолчанию через систему google при установки игры и первом запуске. Отвязаться не смог, игра на телефоне грузится сразу в новый созданный при установки ак не спрашивая ничего. Судя по всему, разные системы привязки, где то глубоко программно/системно несовместимы/конфликтуют. Как результат игра сразу же потеряла мобильность менеджмента игрового процесса. Почему так произошло? А потому что вместо простого решения пошли по решению маркетологов от гугля. Когда я написал про фейсбук, то под фейсбуком я имел в виду всю эту движуху по сетевому окучиванию людей. Сделали бы по простому реганье в телефоне через мыло и пароль и ноль проблем с заходом в игру из разных устройств. И да, игра меня мягко пытается заставить создать/засветить акк на фейсбуке, хотя акк для игры уже есть и его более чем достаточно.А можно про это подробнее, аж интересно стало
Вот все, что ты сказал у них реализована как раз через фейсбук.