Все Категории

Сильные и слабые стороны войск

Сильные и слабые стороны войск

Поиск
Комментарии
22 сент. 2018, 08:1222.09.18
1
Боюсь рисовать вызову еще кого нибудь 
22 сент. 2018, 17:3422.09.18
07.11.15
1804
C0H:

господа, просто не знаю в какой теме спросить, вот интересует механика скилов героя а именно такие как понижение защиты, атаки и прочего у вражеского войска ??? почему все так их нахваливают, объясните пжлст на пальцах и цифрах...

вот напрмер чтобы получить -50% защиты вражеских войск нужно вложить 50 очков...

но в тоже время  можно вложить эти же 50 очков в защиту своих войск 2лвл и на выходе иметь +85% ?? разве +85% защиты своим не эффективнее -50% врагам ?.. так то на глаз разница в 35% аж получается

или нет ??? как работают эти цифры ? ветераны викингов, поделитесь информацией пжлст, заранее спасибо
Бафф и Дебафф 
Усиление параметра как +%  начисляется на базовые значения армии 100+100*(%)= 
Понижение вычетает -%  но не от базового значения врага а от итогового с учётом всех усилений . 
Бафнулся ты на +1000% атаки и побежал имея 1100атаки , при идентичном составе армии без слабости , пех против пеха . А я включил понижалки , например -50% 1100-50% =550 атаки у тебя осталось от 1100 . А если пех против осады то сразу -50%  50+1000%= 550-50%=225 остаток твоей атаки . Как то так . 
26 сент. 2018, 15:3126.09.18
08.08.18
2
Roman-Pugachev78 сказал(а):

Бафф и Дебафф 
Усиление параметра как +%  начисляется на базовые значения армии 100+100*(%)= 
Понижение вычетает -%  но не от базового значения врага а от итогового с учётом всех усилений . 
Бафнулся ты на +1000% атаки и побежал имея 1100атаки , при идентичном составе армии без слабости , пех против пеха . А я включил понижалки , например -50% 1100-50% =550 атаки у тебя осталось от 1100 . А если пех против осады то сразу -50%  50+1000%= 550-50%=225 остаток твоей атаки . Как то так . 
респект вам добрый господин
29 нояб. 2018, 17:1729.11.18
17.10.18
1
Я конечно не ветеран,но думаю так. Если у твоего война здоровье 100 и противника 100. Тогда добавим к твоему 85, получится 185 против 100. А если  минусуем противнику 50,то получится 100 против 50. А теперь если твой воин 100 а противник 200. В первом случае будет 185 против 200, а во втором случае 100 против 100.
17 дек. 2018, 14:3717.12.18
23.05.18
9

Вы своей математикой вводите в заблуждение людей.

У Плариума математика совсем другая. В действие 3 формулы по каждому из показателей: атака, защита, здоровье. И уже по этим расчётам формируется 2 итоговых показателя по которым выводится кто победил, а кто нет.

14 янв. 2019, 19:3714.01.19
06.01.19
1

Здравствуйте. Я вот как раз из тех, кто недавно ступил на путь отважного викинга. Эта схема помогает разобраться, в том, какой набор войск сильнее какого, но вот что означает это "сильнее", понять не могу. Например, на схеме показано, что пехота на 50% сильнее кавалерии.

Я открываю казарму, вижу пехоту тир 1 - наемник. Характеристики: атака 100, защита 100, здоровье 100. Куда мне приложить эти 50%, будет атака 150, защита 150, здоровье 150?

Например, если у противника два типа войск: 1000 наемников и 1000 всадников, и их атакуют мои 1500 наемников (нет никаких бонусов от героев/знаний и т.д.), т.е. у всех войск собственные параметры по 100. То как пройдет сражение? Моя пехота будет сражаться с его пехотой или с его кавалерией?

Каков будет результат? Моя 1000 пехоты уничтожит его 1000 кавалерии, и оставшиеся 500 будут умирать от его 1000 пехоты?

К сожалению, не нашел ответа на такие вопросы на форуме, извините если пропустил тему. Мне показалось, будет уместным спросить здесь.

Заранее спасибо.

3 фев. 2019, 00:0303.02.19
07.11.15
1804

Олег Бердянск сказал(а):


Здравствуйте. Я вот как раз из тех, кто недавно ступил на путь отважного викинга. Эта схема помогает разобраться, в том, какой набор войск сильнее какого, но вот что означает это "сильнее", понять не могу. Например, на схеме показано, что пехота на 50% сильнее кавалерии.

Я открываю казарму, вижу пехоту тир 1 - наемник. Характеристики: атака 100, защита 100, здоровье 100. Куда мне приложить эти 50%, будет атака 150, защита 150, здоровье 150?

Например, если у противника два типа войск: 1000 наемников и 1000 всадников, и их атакуют мои 1500 наемников (нет никаких бонусов от героев/знаний и т.д.), т.е. у всех войск собственные параметры по 100. То как пройдет сражение? Моя пехота будет сражаться с его пехотой или с его кавалерией?

Каков будет результат? Моя 1000 пехоты уничтожит его 1000 кавалерии, и оставшиеся 500 будут умирать от его 1000 пехоты?

К сожалению, не нашел ответа на такие вопросы на форуме, извините если пропустил тему. Мне показалось, будет уместным спросить здесь.

Заранее спасибо.

Открывая параметр юнита ты видешь базовый параметр юнита +(%) от прокачек и активных бустов на текущий момент .

Когда ты видешь следующее силене против +25% слаб против -25% , силён против +50%  слаб против -50% 

Ты должен понять основное .

Если твой юнит имел базу 100 но он сильнее чем юнит врага по классу то твоя база будет 100+25 =125 при расчёте боя . Так и с +50%  она сразу станет 150 

Если юниты одного класса то они не имеют приимуществ и слабостей и их параметр при расчёте боя останется 100 против 100 

В процессе боя . Если у тебя есть юниты которые на +50%  сильнее вражеских , то именно они будут бить тех против кого они сильнее на +50%  игнорируя остальных юнитов обороны . До момента полного уничтожения этих юнитов (  так как всегда есть выжившие )  расчёт боя не проходит до конца . Точно неизвестно на каком моменте прекращается нанесение урона тем кто слабее на -50%  и переключается на тех кто слабее на -25%  

И только потом переключается на нейтральных -/+0%  

И следом на тех кто сильнее на +25% и на +50%  либо вообще начинается ответная контр атака от тех кто сильнее на +50 +25%  по очереди . Но принцип именно такой . 

Так же можно взять такой пример . 

Осада _ Превосходит род войск Кавалерия +25% 

Осада _ На много сильнее чем Пехота +50% 

Осада +Ас _  Противо пехотная еденица +75%  

На самом деле всё просто именно в понимании кто кого лучше бьёт , и при пробитии подушки любого типа выбирается контр воин и бьётся та еденица , обороны которая слабее всего против твоих войск и имеет наибольшее количество в обороне , выбив их , переключается атака на следующий класс . 

Труднее всего бить Сбалансированную армию не имеющюю явных дыр . За счёт равного количества всех типов . И усиление для всей армии а не конкретного класса 
14 июль 2019, 18:1014.07.19
31.03.19
141

Или же самому прокачать все 5 типов войск! После тово как прокачаеш все знания можно качать все типи войск в Оплоте Валкрий! Хотя жаль что с кожним разом будет все дороже и дольше! Но ето помогает подстраиватца под противника и слегкостю виносить ево! 


АлексТейн сказал(а):


traltan69 сказал(а):


как понял, нужны все одинаково
да, самых сильных нет, все равны. и для хорошего штурма, хорошо иметь все 5 типов войск

17 июль 2019, 13:1317.07.19
05.07.12
7
Glavnoe Ne Zlut сказал(а):

Или же самому прокачать все 5 типов войск! После тово как прокачаеш все знания можно качать все типи войск в Оплоте Валкрий! Хотя жаль что с кожним разом будет все дороже и дольше! Но ето помогает подстраиватца под противника и слегкостю виносить ево! 


АлексТейн сказал(а):


traltan69 сказал(а):


как понял, нужны все одинаково
да, самых сильных нет, все равны. и для хорошего штурма, хорошо иметь все 5 типов войск

если ты играешь в соло, то качай все. а когда есть клан, то все решаемо
24 июль 2019, 03:1524.07.19
24.07.19
3
краткая ДЕМОНстрация зависимости войск