Бафф и Дебаффгоспода, просто не знаю в какой теме спросить, вот интересует механика скилов героя а именно такие как понижение защиты, атаки и прочего у вражеского войска ??? почему все так их нахваливают, объясните пжлст на пальцах и цифрах...
вот напрмер чтобы получить -50% защиты вражеских войск нужно вложить 50 очков...
но в тоже время можно вложить эти же 50 очков в защиту своих войск 2лвл и на выходе иметь +85% ?? разве +85% защиты своим не эффективнее -50% врагам ?.. так то на глаз разница в 35% аж получается
или нет ??? как работают эти цифры ? ветераны викингов, поделитесь информацией пжлст, заранее спасибо
Бафф и Дебаффреспект вам добрый господин
Усиление параметра как +% начисляется на базовые значения армии 100+100*(%)=
Понижение вычетает -% но не от базового значения врага а от итогового с учётом всех усилений .
Бафнулся ты на +1000% атаки и побежал имея 1100атаки , при идентичном составе армии без слабости , пех против пеха . А я включил понижалки , например -50% 1100-50% =550 атаки у тебя осталось от 1100 . А если пех против осады то сразу -50% 50+1000%= 550-50%=225 остаток твоей атаки . Как то так .
Здравствуйте. Я вот как раз из тех, кто недавно ступил на путь отважного викинга. Эта схема помогает разобраться, в том, какой набор войск сильнее какого, но вот что означает это "сильнее", понять не могу. Например, на схеме показано, что пехота на 50% сильнее кавалерии.
Я открываю казарму, вижу пехоту тир 1 - наемник. Характеристики: атака 100, защита 100, здоровье 100. Куда мне приложить эти 50%, будет атака 150, защита 150, здоровье 150?
Например, если у противника два типа войск: 1000 наемников и 1000 всадников, и их атакуют мои 1500 наемников (нет никаких бонусов от героев/знаний и т.д.), т.е. у всех войск собственные параметры по 100. То как пройдет сражение? Моя пехота будет сражаться с его пехотой или с его кавалерией?
Каков будет результат? Моя 1000 пехоты уничтожит его 1000 кавалерии, и оставшиеся 500 будут умирать от его 1000 пехоты?
К сожалению, не нашел ответа на такие вопросы на форуме, извините если пропустил тему. Мне показалось, будет уместным спросить здесь.
Заранее спасибо.
Олег Бердянск сказал(а):
Здравствуйте. Я вот как раз из тех, кто недавно ступил на путь отважного викинга. Эта схема помогает разобраться, в том, какой набор войск сильнее какого, но вот что означает это "сильнее", понять не могу. Например, на схеме показано, что пехота на 50% сильнее кавалерии.
Я открываю казарму, вижу пехоту тир 1 - наемник. Характеристики: атака 100, защита 100, здоровье 100. Куда мне приложить эти 50%, будет атака 150, защита 150, здоровье 150?
Например, если у противника два типа войск: 1000 наемников и 1000 всадников, и их атакуют мои 1500 наемников (нет никаких бонусов от героев/знаний и т.д.), т.е. у всех войск собственные параметры по 100. То как пройдет сражение? Моя пехота будет сражаться с его пехотой или с его кавалерией?
Каков будет результат? Моя 1000 пехоты уничтожит его 1000 кавалерии, и оставшиеся 500 будут умирать от его 1000 пехоты?
К сожалению, не нашел ответа на такие вопросы на форуме, извините если пропустил тему. Мне показалось, будет уместным спросить здесь.
Заранее спасибо.
Открывая параметр юнита ты видешь базовый параметр юнита +(%) от прокачек и активных бустов на текущий момент .
Когда ты видешь следующее силене против +25% слаб против -25% , силён против +50% слаб против -50%
Ты должен понять основное .
Если твой юнит имел базу 100 но он сильнее чем юнит врага по классу то твоя база будет 100+25 =125 при расчёте боя . Так и с +50% она сразу станет 150
Если юниты одного класса то они не имеют приимуществ и слабостей и их параметр при расчёте боя останется 100 против 100
В процессе боя . Если у тебя есть юниты которые на +50% сильнее вражеских , то именно они будут бить тех против кого они сильнее на +50% игнорируя остальных юнитов обороны . До момента полного уничтожения этих юнитов ( так как всегда есть выжившие ) расчёт боя не проходит до конца . Точно неизвестно на каком моменте прекращается нанесение урона тем кто слабее на -50% и переключается на тех кто слабее на -25%
И только потом переключается на нейтральных -/+0%
И следом на тех кто сильнее на +25% и на +50% либо вообще начинается ответная контр атака от тех кто сильнее на +50 +25% по очереди . Но принцип именно такой .
Так же можно взять такой пример .
Осада _ Превосходит род войск Кавалерия +25%
Осада _ На много сильнее чем Пехота +50%
Осада +Ас _ Противо пехотная еденица +75%
На самом деле всё просто именно в понимании кто кого лучше бьёт , и при пробитии подушки любого типа выбирается контр воин и бьётся та еденица , обороны которая слабее всего против твоих войск и имеет наибольшее количество в обороне , выбив их , переключается атака на следующий класс .
Труднее всего бить Сбалансированную армию не имеющюю явных дыр . За счёт равного количества всех типов . И усиление для всей армии а не конкретного классаИли же самому прокачать все 5 типов войск! После тово как прокачаеш все знания можно качать все типи войск в Оплоте Валкрий! Хотя жаль что с кожним разом будет все дороже и дольше! Но ето помогает подстраиватца под противника и слегкостю виносить ево!
АлексТейн сказал(а):
traltan69 сказал(а):
как понял, нужны все одинаковода, самых сильных нет, все равны. и для хорошего штурма, хорошо иметь все 5 типов войск
если ты играешь в соло, то качай все. а когда есть клан, то все решаемоИли же самому прокачать все 5 типов войск! После тово как прокачаеш все знания можно качать все типи войск в Оплоте Валкрий! Хотя жаль что с кожним разом будет все дороже и дольше! Но ето помогает подстраиватца под противника и слегкостю виносить ево!
АлексТейн сказал(а):
traltan69 сказал(а):
как понял, нужны все одинаковода, самых сильных нет, все равны. и для хорошего штурма, хорошо иметь все 5 типов войск