Соглашусь тут с многими, обменнику должно быть место в данной игре как и в любых других проектах. Ну никак не должно быть бездонного процесса накопления чего либо. Много ненужного копится и копится.
Можно же сделать рандомный обменник например среди камней и рун 10/1(например обменять 10 камней Аметист на какой то любой 1! именно любой! Не надо делать разные % шанса, одинаковый на всех) в каком то отдельном здании. Которое можно построить как в ците либо в замке. Тут на ваш выбор.
Добавьте наконец Шахт 6 уровня побольше! Ну никто же не копает шахты 1-4 уровня! Никто!
Так же прошу добавть процентную надбавку на вместимость ресурса в Ферму, Лесопилку, Рудник и Каменоломню в VIP уровень на чиная с 20 например с увеличением каждого уровня. Какие % там будут, уже на ваше усмотрение, игроки будут рады любому значению.
Ну и так же введите уже недостоющий улучшенный шмот на шаманов, Убийц, Ковалерию и т.д.
Сделайте возможность переноса Цитадели один раз в какой либо срок продолжительный, пусть даже цена переноса будет равноценна самой постройки Циты, а так же запрет постройки Циты там, где границы предпалагаемой Долины Асов Палаты Ярлов 3 ур. пересекаются с границой Долины Асов уже стоящей построенной Циты.
P. S. : И от себя, не знаю как другим... Но могучка от улучшения войск в Оплоте Валькирий и улучшения Асов - лишняя.
В целом апдейт вызывает позитивные эмоции.
Не знаю связано ли это с апдейтом, так как вроде официально о фиксах не заявляли, но лагов стало существенно меньше, вчера повоевали по взрослому, штурм на 50 персон раньше зависал намертво, вчера несколько штурмов подряд прошли гладко, даже шпионить успевал во время и сразу после штурма - это однозначно лайк.
Фишка с координатами - вроде мелочь, но приятно и в этот раз продуманно до конца, тоже радует, если бы все мелочи в игре доделали, то играть стало бы значительно комфортней.
Шутка богов - забавный ивент, не то чтобы прям что-то в корне менялось и привносило небывалую новизну, но тоже понравилось, забавно, новая комбинация, новые призы - тоже лайк.
Здоровье в валькириях - это из старых тем, я бы побомбил, но, в общем, давно напрашивалось и, в принципе, когда апгрейды из серии "придумаем тему для вложения денег" идут вместе с какими-то обновлениями геймплея и нужными фиксами, то они вызывают меньше негатива, так что в этот раз обойдусь без дизлайка.
Ярость - пока сказать нечего, выглядит многообещающе, но пока не пощупаем предпочитаю помолчать.
В целом, как уже говорил выше, этот апдейт, в отличии от множества последних апдейтов, вызывает положительные эмоции. Особенно радует что в этот раз все прошло гладко и все работает как заявлено, в чате даже видел шутки "апдейт не удался, забыли добавить лаги". Хотелось бы чтобы вы продолжали в том же ключе.
ЗЫ. Дорогие разработчики, из совсем старых напрашивающихся тем - когда вы уже наконец дадите шмот для лучников, кавалерии и убийц на шаманов??? Посмотрите топовые штурмы - больше половины войск, иногда и до трех четвертей доходит - осада. Если вы решили оставить в игре только осаду и пехов, то пожалуйста, конвертируйте знания-вещи-руны-камни от лишних видов войск в один из избранных видов войск и будет нормально, не заставляйте людей бросать игру и начинать заново, чтобы играть "правильным" видом войск, потому что после введения валькирий сменить вид войск игровыми методами практически невозможно, а играть неполноценными войсками не очень приятно.
Храм моисея это все как то сложно очень,опять покупать ресы,ускоры,золото,разработчикам лишняя головная боль с паками,надо проще сделать.Ввести для начала перстни ярости,выносливости,долголетия и.т.д всего по 10$ для начала,купил перстень и прибавка к атаке и.т.д.Правда тогда большинство игроков начнет что то подозревать нехорошее,а когда все сложнее,через ресы,ускоры,пакеты,золото,то смотрю очень много довольных людей,ведь теперь у их войска здоровья больше будет.Проклятий РАЙ сказал(а):
с предыдущим сообщением не соглашусь только в 1 варианте - Валькирия. Здоровье дает реальный прирост.
Пипец ты несогласная))) Эта валькирия уже год или сколько как введена? До сих пор изучение этих знаний не отражается в БК, КВК. Не дает очков и в личных заданиях на увеличение могущества !
Каким боком только введение - "стопервого" значения усиления армии относится к улучшению , разнообразию , удобству игрового процесса? Раз вы так счастливы введением здоровья в валькирии предлагаю разработчикам в следующем патче прилепить в городе еще одну избушку назвать ее храмом моисея и еще по кругу там пустить здоровье - атаку - защиту, а че - хавают ведь!
Уважаемые админы, ответьте на вопрос: зачем нужны ШПИОНЫ, если вы сами выдаете противнику подробнейшую информацию обо мне. Даже при использовании Маскировки, СТАТИСТИКА ОСТАЕТСЯ ВИДНА ПРОТИВНИКУ и по ней легко вычислить, сколько у меня войск.
Вы же убиваете интригу игры. Если я хорошо воюю, никто из равных против меня не идет. Какая там ЯРОСТЬ? Все сидят закрытыми, иные аж до 2021-го года. Воюют единицы и то с теми, кто щит проспал.
Большая просьба. СДЕЛАЙТЕ ФУНКЦИЮ МАСКИРОВКА ПОЛНОЙ. Хотя бы. А вообще, сопернику достаточно знать информацию об уровне замка и всё. Остальное ПУСТЬ ОН САМ ДОБЫВАЕТ. Это и будет fair play.