Сталкер сказал(а):
И возникает вопрос - до какой степени надо доходить в специализации? Где разумная граница между универсальностью и специализацией? Сколько сетов стоит делать игроку? И на каком уровне развития Героя этим стоит заниматься?
Давай разграничим понятие "сет".
Если говорить о "сете" как о наборе навыков, то на 60 уровне героя очков хватит на то, что бы "Монорес+Сера+Стройка+Знание" запихнуть в один. И очки еще останутся. У меня так, собственно говоря, и выходит. Такой набор навыков обязательно надо сохранить. Это закрывает сразу 4 вопроса. Просто шмот переодеваешь ручками (аж целых 6 кликов!!!) и всех делов. Это будет первый сет.
Многие как раз путают понятие "сет" в том смысле, что имеют ввиду "набор предметов". Да, они правы. Набор навыков принято называть "билдом", а набор предметов "сетом". Но не мной придумано, что Плариум и то, и другое называет одним словом "сет". У них то "Цитадель", то "Крепость" еще есть. Трудности перевода так сказать. Не забывайте что игра далеко не только на русском языке выходит.
Второй сет это - "Военный" набор навыков. Подразумевает специализацию на каком то конкретном типе - Пехоте, Стрелках и т.д. Тут очков впритык. Поэтому надо сразу запоминать со шмотом, иногда ситуация требует переключения в 10 секунд. тут просто некогда перераспределять очки или менять ручками шмотки. Боевой шмот отдельная тема вызывающая кучу негатива. Всегда есть те, кто считает "так не надо, а надо вот так". Поэтому я сознательно избегаю тематики и гайдов про войну. Написать какие шмотки куда идут не сложно :)
90% игроков достаточно сохранить 2 набора навыков. Первый сет обычно называют "мирным", а второй "военным". Слотов для сохранения в Чертоге Воина хватает с самого начала игры.
А вот все что будет ниже - это будет пижонство.
Третий комплект уже из разряда удобства. "Обучение войск". Начиная с 47 уровня (пишу по памяти цифру, могу ошибиться) хватает на то, что бы раскинуть в левой ветке навыки на 3 (три!!!) ячейки "Скорость обучения воинов II/I/III". Все, сет собран.
Если уровень выше 56 (опять по памяти) очков хватит на то, что бы в конце правой ветке прокачать "количество обучаемых воинов" и "стоимость обучения воинов", опять таки, это бессмысленный момент, поскольку при создании армии ты все равно подгоняешь количество под 3-8-15ти часовой ускор.
Пижонством этот сет является потому, что ты пользуешься им 1 или 2 раза в неделю. Когда набираешь ресурсов и на БК или Реванше жрешь ускор на 30-35% к обучению войск и за 20-40 минут строишь себе армию в несколько миллионов, попутно принося очки клану.
А если понастроил армию и не слил ее, то может не придется этот сет включать еще несколько недель. Отсюда и нет необходимости его сохранять отдельно. Раз в пару недель можно и ручками навыки сбросить.
Резюмирую: навыки и вещи на обучение войск безусловно нужны. Экономят горы ускоров и ресурсов. Но вот пользоваться ими придется редко. Сет сохранять не обязательно, это просто от лентяйства.
Четвертый сет это копание/грузоподъем. Особенность сета в том, что надевают предметы "Центуриона" или вещи на "Грузоподъемность". Раскидывают навыки на "Грузоподъемность" и "Скорость сбора ресурсов". Пикантный ньюанс в том, что эти шмотки и навыки работают только на отряд идущий с героем. И если вы копаете ресурсы ради ресурсов - он бесполезен. Потому что накопаете вы условно говоря "2м ресурсов в час", а оставили бы сет на монорес и шмотки на него же - в городе производилось бы "6м ресурсов в час". Поэтому этот сет крайне ситуативен. Его и делать то смысла особого нет. Если только вы не сидите онлайн по нескольку часов и не смотрите за своим отрядом во время копания, каждые несколько минут отправляя/отзывая его во время БК/КвК/Реванша. Такого энтузиазма обычно хватает на пару недель. Дальше на это просто забивается болт и народ просто перестает копать. Или копает в чем есть.
Если сет конкретно на "грузоподъемность", с подобранным шмотом и камнями, то в нем можно грабить города с горой ресов. Например игроки 31 уровня, с походом в 1.5к т6 осадки за раз могут вывезти по 600м ресурсов. Именно на этом построены схемы ловушек некоторых. Кто-то крупный начинает в таком сете (веще и навыков) грабить город с кучей еды, и после 3-4 ударов ему рывком закидывают подкрепление в боевом шмоте. Все, финита, "грабитель" вдребизги с кучей потерянных очков. Или же бьют самих грабящих, кто экономит на щите и не одевает его каждые 2 секунды.
Теперь надо вспомнить, часто ли доводилось упорото копать одним отрядом не отрывая взгляд от экрана, сколько это принесло очков и сколько раз в месяц возникает непреодолимая необходимость срочно вывезти из горящего города больше 1в ресов? Все еще есть необходимость в сохранении этого сета? Все никак на эту тему видео не смонтирую.
Пятый сет он для создателя ловушки/штурма. Он должен быть не просто с навыками, распределенными не как в военном, но и с разным шмотом. Ловушка-лохушка одевается как попало, имитируя игрока неумеющего играть. А штурм - подразумевает Грифа, причем не у топового игрока. Но в обоих случаях нужна прокачка в Оракуле и уровень Военного Блока от 25+. Блок качается с чертежами, которые покупаются за голду и стоимость 25 Военного блока это примерно 3м в итоге. Ловушка или штурм делается в клане, что б было хотя бы 8 топовых персонажей онлайн, которые понимали бы смысл происходящего. Желательно больше народу.
Чаще всего город качается изначально под такую роль, и таких городов 1-3 в клане. Основной фактор торможения совсем не в создании сета, а собирании онлайн нужных людей. Поэтому стремиться создать такой сет и заранее записать его чаще всего бесполезная трата времени. Это нужно только тем, кто профессионально и регулярно этим занимается.
Что касается сета на убийство Захватчиков - он всегда одинаковый. Навыки распределяются всегда одинакого. И никакого разнобразия в вещах нет - 6 предметов гвардейца. Поэтому создавать и сохранять его отдельно смысла нет абсолютно. Просто переодень шмот и все.
Если закрывать эту тему, то два слота для сохранения у тебя есть. Этого достаточно для игры. Все остальное - элементы красивой жизни, лентяйства или забывчивости. "Сетов" в виде навыков можно сделать и сохранить больше 13 штук. На каждое действие, каждый функционал, каждый вид войск.
Если мы говорим о "сете" как о наборе предметов - то тут все зависит от толщины кошелька и времени на Захватчиков. Все они требуют прорву энергии. По любому надо делать Знания, Стройку. Военный. дальше идет Обучение войск, Шпионаж, Грузоподъем, Гвардеец, Гриф, Убба и т.д.
Если я оказываюсь в новом госе, с новичками, да с "принципиально не донатящими" людьми, то советов всего два: "2 легендарные статуэтки сокола и 2 легендарных браслета победителя уменьшат ваши потребности в ускорах на 1/3 до конца вашей игры. Сетов навыков достаточно двух.". Все остальное мы сами себе напридумывали из-за слишком большого ассортимента вещей, навыков и знаний :)