I think that in the last update made by you there are still some bugs ..... with regard to the missions to report it seems that you have to pay when you already own many .... then I think the new outgoing tournaments are not reach of all ... you are doing things too high-level compared to the players who are in the game .... you have to give me the opportunity to give battle to everyone and not only to those who spend a lot of money ... .thank you...
Каждое добавление нового функционала в игру приносит дополнительную нагрузку на игроков. Новые турниры, прокачки и прочее требуют всё больше и больше "не резинового" времени. Поэтому с добавлением новых фич нужно как-то облегчать работу со старыми, убирать уже никому не нужные оповещения о новом уровне избранного, сокращать количество кликов, тем самым разгружая игроков. Но получается совсем наоборот. Обновления приносят больше неудобств, багов и лагов, нежели приятных ощущений от нового функционала.
И чем дальше, тем хуже...
Вот список того, что необходимо иправить:
- В окне отправке отряда на тайник нет информации о его вместимости ресурсами.
- При выборе войск для отправки из замка в подземелье на индикаторах не верно отображается сила атаки и защиты выбранного отряда/юнита.
- Если после выбора войск для отправки из замка в подземелье их не отправлять, а вернуться в предыдущее меню и сразу перейти в раздел "Вернуть", то при попытке вернуть войска из подземелья будет получена ошибка "Указано неправильное количество войск".
- После отправки войск из Орлиного гнезда в доминионы и доминионы Стоунхарта, открывается карта и отображается замок игрока . Это сбивает с толку и просто хочется всё бросить!
- Если разведать замок, на который стоит временное ограничение на вынос ресурсов и попытаться его ограбить, находясь при этом на карте, то будет получено сообщение об Ограничении выноса ресурсов. Если же попытаться ограбить его из отчета о разведке, то такого сообщения не будет и войска можно отправить на грабеж, однако они вернутся без ресурсов и грабеж будет потрачен впустую.
- В окне возврата войск со Столицы (то же самое и на бастионе) присутствует check-box "Учитывать воска в подземелье". Он не выполняет никакой функции, бесполезен и только занимает драгоценное место на экране. Так же в этом окне присутствует надпись "Войска в замке". Она так же не имеет отношения к возврату войск с гарнизона Столицы, занимая при этом много места экрана.
В этом же окне присутствует возможность получить бонус к атаке. К атаке?? Да, к атаке...
Зачем увеличивать атаку защитных войск при возврате со Столицы? Загадка. Об этом писал в службу поддержки. Получил ответ, что всё уже исправлено. Вышло уже 2 обновления, а этот баг так и остался. Скриншот диалога со службой поддержки имеется.
- При выборе юнита для отправки куда-либо выделяется всё их имеющееся количество. Это не удобно. Зачем навязывать? Игрок сам должен решать сколько отправить!
- В любом меню отправки отображается иформация об ограничении размера отряда со значком мяса. Ну да, войска по сути это мясо. Но всё же. Неужели побходящего значка не нашли?
По поводу обновленного окна отправки. Ужасно. Размер иконок юнитов ОГРОМЕН, лишь малая часть имеющихся помещается на экран. Пропало разделение по типу войск. И вообще, не рационально использовано пространство в окне отправки. Информацию о атаке и защите отряда, о вместимости и ограничении на отправку, а так же о времени в пути можно вместить в одну строку не уменьшая шрифт, а лишь использовав сокращения. Вы же любите сокращать? Так сделайте это! Размер интерфейса для выбора Избранного и бонуса атаки/защиты так же нужно уменьшить по размеру. Надпись "Войска в замке"... всё огромного размера как для ПК. Это же мобильная игра!
Чат. Опять же. Токо усложнился выбор. Больше кликов - меньше нравится игра! Листать вправо/влево было оптимально.
Новый избранный. Полезный и нет. Лишь только прокачаный с множеством слияний и улучшением сферами. Его полезность ощутится не скоро, в то время как ещё один тип избранных уменьшает шансы получить другой. Тут и так, чтоб найти нужного избранного V степени, прокачать до 6 ранга, сделать все слияния и улучшить сферами может понадобиться не один десяток лет игры. Я уже не говорю про стихию и вообще про шансы выпадения ситков. Сотни лет игры! Люди столько не живут!
Башня. Неплохо, но с наградами не совсем понятно. Награда альянса это каждому или потом делится на всех?
Духи. Не вижу в них смысла. На прокачанный замок в атаку и так ходить считай без толку. Будут бить только малышей! Очередные прокачки добавились, мудрец второй доступен далеко не всем. А ветки прокачки три. Не логично! Нет отображения силы духов над воротами.
В целом в этом обновлении удивило только количество обнаруженных косяков. Оценка 2. Исправляйте!