All Categories

QoL - Мой список "Почему бы и ДА"

QoL - Мой список "Почему бы и ДА"

Search
Comments
May 8, 2023, 09:5805/08/23
May 8, 2023, 10:12(edited)
04/17/22
1462
Gallogen

А если вы по поводу отображения большого числа куриц при повышении ранга героя, как на этом скришоте:

i

То могу сказать что данное предложение уже находится в обработке. 

Именно о нем. Вот так я это вижу:

i


May 10, 2023, 10:1905/10/23
May 10, 2023, 10:22(edited)
11/23/20
253

Как вариант реализации пункта 73

Ввести на КБ и Гидре интерактивную шкалу с 4мя сундуками и на ней плавающую точку отображающую на какую награду игрок набил на текущий момент. При достижении урона для получения награды - "подсвечивать" сундук 

Важно учитывать дамаг от предыдущих заходов. 

Вспоминая игршки на ДВК-2 выглядеть это должно как-то так

------ [ * ]---*--[ * ]------[ * ]------[ * ]

May 10, 2023, 11:1505/10/23
11/23/20
253

добавил предложение 75. Идея Dron-а

May 11, 2023, 15:2705/11/23
May 11, 2023, 16:14(edited)
04/17/22
1462

В 7.10.0 была "Добавлена возможность пропускать анимацию улучшения в Таверне". Правда пока не понятно что они имели ввиду...

May 11, 2023, 19:3605/11/23
05/30/20
358
В 7.10.0 была "Добавлена возможность пропускать анимацию улучшения в Таверне". Правда пока не понятно что они имели ввиду... 

Привет, напишу и тут. Теперь когда заливаешь героя пивом или другими героями, то анимация не мешает твоим действиям. Раньше пользователь заливал 6 героев, ждал несколько сек, потом опять заливал 6 героев. Теперь это можно делать без ожиданий анимации.  

May 11, 2023, 19:3805/11/23
04/17/22
1462
Gallogen
В 7.10.0 была "Добавлена возможность пропускать анимацию улучшения в Таверне". Правда пока не понятно что они имели ввиду... 

Привет, напишу и тут. Теперь когда заливаешь героя пивом или другими героями, то анимация не мешает твоим действиям. Раньше пользователь заливал 6 героев, ждал несколько сек, потом опять заливал 6 героев. Теперь это можно делать без ожиданий анимации.  

Отлично 👍

AlexUA_KhModerator
May 15, 2023, 10:2305/15/23
02/11/20
1665

36 - Почему нельзя в примерочной точить и смотреть параметры  шмота надетого на примерку? он "слетает" в хранилище.

Можно вычеркивать, решение нашли и реализовали.

i


May 15, 2023, 13:2405/15/23
May 15, 2023, 13:30(edited)
04/17/22
1462
AlexUA_Kh

36 - Почему нельзя в примерочной точить и смотреть параметры  шмота надетого на примерку? он "слетает" в хранилище.

Можно вычеркивать, решение нашли и реализовали.

i


Ого, круто! А как на счет расширенных фильтров шмота? Обещали же реализовать. Напомню если позабылось: предлагалось ввести фильтр по уровню заточки (от и до), по точному значению доп стата (от и до) и с исключением вещей с конкретным доп статом.


i


May 15, 2023, 17:0605/15/23
11/23/20
253


Пункт 36 закрыл, Спасибо.

(отвечаю без цитаты, т.к. громозкие что ппц)

May 19, 2023, 09:1305/19/23
11/23/20
253

Добавил пункт 76

Jun 5, 2023, 12:1906/05/23
11/23/20
253

Добавил пункт 77. 

Jun 6, 2023, 07:5606/06/23
11/23/20
253

добавил пункт 78

Jun 9, 2023, 23:3306/09/23
08/14/22
85

Предлагаю поменять способ сохранения талантов. Сейчас нужно немедленно подтверждать каждый отдельный талант. Гораздо удобнее будет распределить несколько талантов и только после этого сохранить результат.

С недавних пор я использую сторонний сайт-планер и оказалось, что гораздо удобнее распределять таланты, когда не нужно просчитывать и помнить наперед полтора десятка шагов в нескольких вариантах, особенно когда не знаешь наизусть все таланты в игре.

Jun 10, 2023, 08:4106/10/23
05/30/20
358
sunseamer

Предлагаю поменять способ сохранения талантов. Сейчас нужно немедленно подтверждать каждый отдельный талант. Гораздо удобнее будет распределить несколько талантов и только после этого сохранить результат.

С недавних пор я использую сторонний сайт-планер и оказалось, что гораздо удобнее распределять таланты, когда не нужно просчитывать и помнить наперед полтора десятка шагов в нескольких вариантах, особенно когда не знаешь наизусть все таланты в игре.

Привет, добавь это пожалуйста отдельной темой в разделе предложения. Чтобы другие пользователи прокомментировали.

Jun 12, 2023, 13:5106/12/23
08/23/19
572

16 - Почему нет нормального, внутриигрового описания бафов/дебафов в режиме просмотра навыков или во время боя.

Обсуждали, но не передавали, так как не существенное улучшение, вся информация вынесена в справку, есть офф видео, а так-же разные игровые ресурсы с этой инфой.
- вот скажите где на форуме в игре прочитать полный исчерпывающий описания бафа - каменная кожа ?:)))) особенно что под ним не режится шкала хода?:)

поэтому и надо полные описания.

74. продажа индигридентов для кузни, или обмен или что то (магистали мало, а останого много) тут или поднимать магисталь или ать возможность продавать ингры, то горят.

75. Возможность записывать бои на арене (обычка, групповая, рта) в небольшие файлы (доступно только на компе пусть). Типа как в танках там реплеи занимают 200кб что ли. Т.е. мало места очень. Для чего? да те же глюки показать, когда происходят, разобрать интересные моменты самому да и с тиммейтами.

Jun 12, 2023, 14:4906/12/23
05/30/20
358
Nasta

16 - Почему нет нормального, внутриигрового описания бафов/дебафов в режиме просмотра навыков или во время боя.

Обсуждали, но не передавали, так как не существенное улучшение, вся информация вынесена в справку, есть офф видео, а так-же разные игровые ресурсы с этой инфой.
- вот скажите где на форуме в игре прочитать полный исчерпывающий описания бафа - каменная кожа ?:)))) особенно что под ним не режится шкала хода?:)

поэтому и надо полные описания.

74. продажа индигридентов для кузни, или обмен или что то (магистали мало, а останого много) тут или поднимать магисталь или ать возможность продавать ингры, то горят.

75. Возможность записывать бои на арене (обычка, групповая, рта) в небольшие файлы (доступно только на компе пусть). Типа как в танках там реплеи занимают 200кб что ли. Т.е. мало места очень. Для чего? да те же глюки показать, когда происходят, разобрать интересные моменты самому да и с тиммейтами.

Нажимаем FAQ

i

Я написал просто "каменная кожа":

i
74. продажа индигридентов для кузни, или обмен или что то (магистали мало, а останого много) тут или поднимать магисталь или ать возможность продавать ингры, то горят. 

У меня обратная ситуация, но идея интересная, ее можно развить.

i
75. Возможность записывать бои на арене (обычка, групповая, рта) в небольшие файлы (доступно только на компе пусть). Типа как в танках там реплеи занимают 200кб что ли. Т.е. мало места очень. Для чего? да те же глюки показать, когда происходят, разобрать интересные моменты самому да и с тиммейтами. 

Обсуждалось, в ближайшее время нет.

Jun 13, 2023, 05:1506/13/23
Jun 13, 2023, 05:15(edited)
11/23/20
253
sunseamer

Предлагаю поменять способ сохранения талантов. Сейчас нужно немедленно подтверждать каждый отдельный талант. Гораздо удобнее будет распределить несколько талантов и только после этого сохранить результат.

С недавних пор я использую сторонний сайт-планер и оказалось, что гораздо удобнее распределять таланты, когда не нужно просчитывать и помнить наперед полтора десятка шагов в нескольких вариантах, особенно когда не знаешь наизусть все таланты в игре.

Отличное предложение! Добавил как №79. Ссылку на отдельную темы дал. Спасибо!

Jun 13, 2023, 07:3406/13/23
Jun 13, 2023, 07:46(edited)
01/03/22
1084
Dron

Именно о нем. Вот так я это вижу:

i


Насчет данного предложения, а также насчет пива, уже предлагалось - не создавать отдельные слоты, к которым нужно постоянно переходить, прокручивая ленту, а наоборот сделать, чтобы верхняя панель над головой героя, в которой уже нарисовано количество куриц, была кликабельной -- нажимая на этих куриц добавляешь их на кормёжку.

Но в качестве альтернативного варианта использования слоты в списке героев всё же думаю надо сделать.

Jun 13, 2023, 14:0606/13/23
08/23/19
572

Gallogen  заметьте, что защиту полоски хода нет в описании, нет и на англиской версии... Притом порезка шкалы хода не является штрафом, к примеру перезарядка работает же.

ПС знаю что надо в отдельную тему) но не охота разводит односмысловые темы).