Ну вот, снова всякий идиотизм прет. Арена воинами сумрака...
Очередной праздник и очередные бредовые идеи что бы усложнить жизнь игроками и высасывать из них бабло. Тьфу.
Этот турнир можно пропустить если нет героев. Так же можно бить сливные пачки где по одному герою. У большинства есть герои из фракции сумрака, тот же Ниндзя, который со сливными пачками вполне может справится.
Этот турнир можно пропустить если нет героев. Так же можно бить сливные пачки где по одному герою. У большинства есть герои из фракции сумрака, тот же Ниндзя, который со сливными пачками вполне может справится.
Правильно, пропустить. А лучше вообще не играть.
Нинздя уже стал снова всем доступен? Что-то не припомню такого. Давайте мне его 😀
P.S. Эту арену взять легко, но я еще раз повторюсь: беспокоит сама тенденция навязывания условий в праздничных ивентах. Все больше и больше гайки закручивают. Вон на слиянии всего 100 частиц было. Короче хватает непрятых "жлобских" моментов от разрабов. и тх всё больше и больше.
Ну так и тут Тормина раздают как бы, а не просто турик. Ясно что будут изголяться.
И что с того? Ивенты (в том числе и слияния) должны быть под копирку один к одному. А мы тут наблюдаем усложнение условий, "подорожание" очков, уменьшение наград и так далее. Это совершенно нездоровая тенденция.
И что с того? Ивенты (в том числе и слияния) должны быть под копирку один к одному. А мы тут наблюдаем усложнение условий, "подорожание" очков, уменьшение наград и так далее. Это совершенно нездоровая тенденция.
Кто тебе сказал, что они должны быть под копирку? Нефига подобного. Как сейчас, так намного интересней. Если ты играешь мало или у тебя коллекция не очень - что уж поделать. Под копирку одинакового ничего не должно быть, разнообразие, это хорошо😉
Кто тебе сказал, что они должны быть под копирку? Нефига подобного. Как сейчас, так намного интересней. Если ты играешь мало или у тебя коллекция не очень - что уж поделать. Под копирку одинакового ничего не должно быть, разнообразие, это хорошо😉
Вижу кто-то недодавил из себя раба. Что ж, бывает. Старайся лучше. Не возводи безумную эксплуатацию в норму. Это не должно быть нормой. Все эти античеловеческие действия разработчиков должны порицаться, а не поощряться. Разработчики у игроков аркан на шее затягивают с каждым днем все больше, а ты радуешься. Это нездоровое поведение. Не все же мазохисты.
Вижу кто-то недодавил из себя раба. Что ж, бывает. Старайся лучше. Не возводи безумную эксплуатацию в норму. Это не должно быть нормой. Все эти античеловеческие действия разработчиков должны порицаться, а не поощряться. Разработчики у игроков аркан на шее затягивают с каждым днем все больше, а ты радуешься. Это нездоровое поведение. Не все же мазохисты.
Точно, ведь если тебе нравится нудятина и повторение одних и тех же действий (будь то, дом-работа-работа-дом), отклонение от которых для тебя приносит неимоверный стресс - да, стоит из себя раба выдавить, чтоб проникнуться к чему-то новому. Ну и да, типичный нытик, которому если изменили алгоритм действий, у него сразу паника и нужно кречать из всех щелей, что все пропало, нас ущемляют, разбработчики ироды, у меня нет героев, и бла-бла-бла.
Если ты слабенький и не тянешь, твои проблемы. Сильным игрокам такой контент заходит, а новичкам за тормином все равно не угнаться. Хоть какое-то разнообразие в геймплее.
Точно, ведь если тебе нравится нудятина и повторение одних и тех же действий (будь то, дом-работа-работа-дом), отклонение от которых для тебя приносит неимоверный стресс - да, стоит из себя раба выдавить, чтоб проникнуться к чему-то новому. Ну и да, типичный нытик, которому если изменили алгоритм действий, у него сразу паника и нужно кречать из всех щелей, что все пропало, нас ущемляют, разбработчики ироды, у меня нет героев, и бла-бла-бла.
Если ты слабенький и не тянешь, твои проблемы. Сильным игрокам такой контент заходит, а новичкам за тормином все равно не угнаться. Хоть какое-то разнообразие в геймплее.
Не, ну если для тебя разнообразие покупать хлеб втридорога, но тут уже медицина бессильна. Но разрабы такой контингент конечно любят, да.
Мыши плакали и кололимь, но продолжали жрать кактус... Это про писать за рабов, но самому играть тут и постоянно высасывать проблемы из пальцев, вместо реального обращения внимания на проблемы.
Что ж, тут не поспоришь... эта игра как чемодан без ручки: и нести тяжело, и бросить жалко.
Но как же, по-твоему, еще "обращать внимания на проблеммы"? Идеи они игнорируют, на репорты забивают, обсуждения саботируют...
Не, ну если для тебя разнообразие покупать хлеб втридорога, но тут уже медицина бессильна. Но разрабы такой контингент конечно любят, да.
Наличие большого пула героев = покупать хлеб втриторога?! What? Все, остановись😂😂😂
Если для тебя однообразный геймплей это норма, то я знаю подходящую игру для тебя - тетрис!😁
Наличие большого пула героев = покупать хлеб втриторога?! What? Все, остановись😂😂😂
Если для тебя однообразный геймплей это норма, то я знаю подходящую игру для тебя - тетрис!😁
А ты не замечаешь, что пополнять этот пул становится всё дороже и сложнее? Вон те же слияния, на которых давали 115 частиц героя. Потом 110. Теперь вот всего 100.
Вопрос не в однообразии, а в адекватном формировании заданий без излишеств. Лишние сложности и трудности интереса не прибавляют, это лишь искусственное замедленнее игрового прогресса для обогащения разработчиков путем продажи в магазинах средств для попыток облегчения игрового процесса. И, как я уже это называл, "монетизация страданий". Разумеется, "монетизация страданий" - это цель разработчиков абсолютно любой "бесплатной" игры, но надо же это делать адекватно, без напора. И не менять общую сложность на повышение уменьшая при этом получаемые награды.
Как пример напомню турнир пополнения коллекции на слияниях - "цены" растут, а результативная награда - нет. За слияние как раньше, так и сейчас, в конечном счете просто давали героя. Но получать его становится всё сложнее и "дороже".
Или вспомним как взвинтили за эти годы цены на гарантов. Например:
Кап в 130 энергии поднимать отказались официально заявив что не будут этого делать.
И так во всем: цены растут, а содержимое не меняется (а если и меняется, то в худшую сторону). Нас просто разводят как в дешевом лохотроне и многие это "хавают молча". А некоторые еще и говорят что "это норма" (как раз твой случай, самый печальный).
А ты не замечаешь, что пополнять этот пул становится всё дороже и сложнее? Вон те же слияния, на которых давали 115 частиц героя. Потом 110. Теперь вот всего 100.
Вопрос не в однообразии, а в адекватном формировании заданий без излишеств. Лишние сложности и трудности интереса не прибавляют, это лишь искусственное замедленнее игрового прогресса для обогащения разработчиков путем продажи в магазинах средств для попыток облегчения игрового процесса. И, как я уже это называл, "монетизация страданий". Разумеется, "монетизация страданий" - это цель разработчиков абсолютно любой "бесплатной" игры, но надо же это делать адекватно, без напора. И не менять общую сложность на повышение уменьшая при этом получаемые награды.
Как пример напомню турнир пополнения коллекции на слияниях - "цены" растут, а результативная награда - нет. За слияние как раньше, так и сейчас, в конечном счете просто давали героя. Но получать его становится всё сложнее и "дороже".
Или вспомним как взвинтили за эти годы цены на гарантов. Например:
Кап в 130 энергии поднимать отказались официально заявив что не будут этого делать.
И так во всем: цены растут, а содержимое не меняется (а если и меняется, то в худшую сторону). Нас просто разводят как в дешевом лохотроне и многие это "хавают молча". А некоторые еще и говорят что "это норма" (как раз твой случай, самый печальный).
Я везде успеваю без доната, где мне нужно, не испытывая особых проблем. Поэтому не понимаю твоего нытья.
Ты же сам понимаешь, что после Зены за пропуск. Это будет впорядке вещей. Так как любому бизнесмену кроме как:
ничего не интересно.
Вместо того, чтобы делать условия при которых человек будет видеть профит от покупки, можно просто сделать бесмысленные предложения.
Каждый раз, когда думаешь что в этот раз дно уже пробито окончательно, разрабы находят возможность нас удивить 😉