All Categories

Update 0.11.3 Patch Notes

Update 0.11.3 Patch Notes

Search
Comments
Oct 22, 2018, 09:4310/22/18
07/12/18
161

Поддержка.

1.Ранг 2. Герой лечит на 5% больше. +5% или 5% от? О каком  лечении речь? Сет вампирик? Продолжительное лечение? Талант на лечение? Или скилл, который лечит % от общего хп(масс и точечный)?

2. Ранг 2. Щитоносец.  +5% или 5% от? Пасивка как у Шамфорта добавляет ему щит, по сути это тоже во время боя? А талант атаки, который после убийства, тоже к нему добавлется?

3. Дурной глаз. Если у нас 2 героя с таким талантом. Каждый их первый удра будет резать, или только 1 походил - срезал и все? Другой даже при таланте не срежит? Резист работает на этот талант?


4.Бевые чары. 35% продлить штраф. Если на целе 2 штрафа - продлеваются сразу 2 или каждый штраф проходит проверку или продлевается только 1 рандомный?


MariusAdmin
Oct 22, 2018, 09:4310/22/18
09/04/17
2688

Krikynishka said:


Здравствуйте, уважаемые разработчики.

Здравствуй, Мариус.

Хотелось бы немного поплакать. Подсчитал примерно сроки за которые я смогу качнуть все мастерки всем персам, и там вышло порядка трех месяцев неистового фарма минотавра 15 этапа. И это в идеальном случае. Отсюда вопрос: планируете ли вы снижать стоимость мастерок или так и задумано, что игроки будут качать чампов, пока не сдохнут от старости? (извиняюсь за грубый оборот). И второй вопрос, который меня волнует не меньше первого: зачем сделали фарм свитков каждому персу отдельно, а не в общую копилку. Ведь в случае с общим кол-вом свитков, люди могли бы качать приоритетных персов в первую очередь, что, несомненно, хочется всем, а так приходиться вкачивать тех, кому повезло схватить свитки в битве с минотавром?

Заранее спасибо за ответы.


День добрый! Плакать не стоит, Мастери так сделаны, что дают очень серьезные бонусы героям, а поэтому чтобы их полностью прокачать действительно нужно будет много усилий и времени. Цену понижать не планируем. 


Отдельный пул для каждого героя опять же вопрос механики, мы не хотели бы, чтобы можно было одной командой выбивать ресурсы на прокачку Мастери для всей коллекции игрока - тут уж если герой используется, то его нужно вести в Подземелье отдельно. Благо, минотавр не тако сложный босс, как паучиха. 
MariusAdmin
Oct 22, 2018, 09:4510/22/18
09/04/17
2688
kappabase said:

Do skills like Lay on Hands (Support level 2), Healing Savior (Support level 3) and Rejuvination (Defence level 2) increase the heals received or done by lifesteal artifact set?
I think so, yes. I was told that it definitely works on Lifesteal Skills that Champions have. I'll try to get a certain answer about the Artifact Set though.
Oct 22, 2018, 09:4810/22/18
07/12/18
161
Marius said:

PoZZi said:





Как именно считается первый удар?

Если этот перк будет на двух героях и оба ударят врага, то оба нанесут 8% дополнительного урона или в счёт идёт первый удар со стороны цели?









Бой это весь заход в данж или раунд?

Или доп.скорость будет висеть с 1 комнаты и до конца?

К примеру с 1 комнате убил 3 моба, получил +18 скорости и бонусная скорость висит до выхода из данжа.

Привет!


Считается первый удар, который наносит этот конкретный герой по каждому отдельному врагу. Т.е. если у всех героев будет этот перк, то все в первый раз нанесут больше урона.


По поводу перка Смертельный Вихрь, это не на всю битву, а только на каждый раунд. Я уже передал в локализацию, чтобы этот момент уточнили в описании.
Вот напишу гайд, после твоих ответов, что бы не задавали по 100 раз.
MariusAdmin
Oct 22, 2018, 09:5310/22/18
09/04/17
2688

Thank you said:


Мариус, добрый день! Хочу создать адекватный туториал для талантов как на английской так и для русской аудитории.

Начнем с ветки атаки.

1. Ранг 1. АТК+75 - к зеленому дамагу или основному?

2. Ранг 2. Герой наносит на 5% больше урона, если у него 50% меньше. Если героя после этого похилить, эти 5% к урону буду учитываться?  А если опустить похилить, потом опять опустить будет +10%? :)

3. Ранг 3. Скорость увеличивается на 6 за каждого убитго в этом бою. Если в первом раунде убить, то допустим до 3 раунда с боссом скорость сохраняется или стак скорости отдельно для каждого раунда?

4. Ранг 3. Первый удар по каждому врагу наносит на 8% больше урона. У нас есть 4 героя с таким талантом. Для каждого из них, когда они походят урон будет увеличен? А если этот персонаж с точечным ударом и он походил, ударил 1 врага, то для следующих 3 также урон будет увеличен?

5. Ранг 5. Герой наносит на 2% больше урона каждый раз, когда использует базовый навык. Урон растет для любого скила или только для базового навыка?

6. Ранг 5. За убийство получает Щит. Если убил 2 раза,то щит удавивается? Если на него накладывают щит сапорты, этот щит плюсуется? Стакается ли щит от сета?

7. Ранг 6. Крушитель шлемов. Игнор 15% брони. Стакается ли игнор брони с сет+способность+талант?
8. Гроза великанов. Урон равен 5% макс хп врага и 2% от боса. Это работает 1 раз за бой? на каждый удар на протяжении всего боя?

Привет! Хорошая идея, это должно быть полезно. А вообще, если будут какие-то конкретные Мастери который совсем непонятны, сообщайте все мне, а я уже передам разработчикам для исправления ситуации.


1) Все Статы из Мастери уходят в бонусные (зеленые)

2) Если здоровье героя поднялось выше 50%, дополнительного урона уже не будет. А если оно упадет ниже 50% опять, тогда просто включаются те же 5%. 

3) Скорость отдельно для каждого раунда.

4) Урон расчитывается по принципу первого удара именно героя по цели. Увеличиваетя один раз, но не блокирует тот же Мастери у других героев.

5) Только для базовой атаки.

6) Работает по той же механике, что и другие щиты. Т.е. стакается, но щит на 1 ход, дважды его не получить. Если убил несколько за один ход, то должно стакаться - но этот вопрос я ещё уточню.

7) Да.

8) Каждый удар на протяжении боя имеет 40% шанс включить этот перк.

MariusAdmin
Oct 22, 2018, 10:0510/22/18
09/04/17
2688

Thank you said:


Защита.

1. Героя получает на 5% больше лечения и защиты от бонуса Щит. Щит, от сета тоже увеличивается? Если легендарка Шамфорт юзает, на себя щит каждый ход как пасивка, на него тоже распространяется? Есть талант в атаке после убийства, щит накладывается, этот талант учитывается? Что это за 5% это +5% или 5% от %? Работает ли данная способность с сетом вампирик? Работает ли данная способность со скилами персонажей на отхил? Или это только хил от способностей лекарей как хил который проходит 1 раз? Продолжительный хил на 2 хода работает с этим талантом?

2. Упорстов. Ранг 3. Снимает с себя дебаф, если кто-то одним ударом снес ему 25% XP, если снесли два по 15% и 10%, талант не работает, верно?

3.Солидарность. Герой евеличивает СОПР союзника на 5, зка каждый бонус. На какое время? Если таких талантов 54 герой наложил 2 бонуса на 4, то у него будет +80 СОПР?

4. Штраф паразит. От какого показателя идет отхил противника? И какой там %?

5. Жертвенность. Герой сокращает урон от первой атаки врага на 20%. От каждого врага от каждой первой атаки? 4 врага - 1 ударил масухой, тот кто имеет талант получил по 20% за каждого союзника. Затем ходит 2 враг, бьет также масс атакой - по 20% за каждого союзника? Все верно?

6. Холодная месть. Ранг 5.Герой с вероятностью 50% пополняет шкалу хода на 15%, когада союзник получил крит урон от одного навыка врага? Что здесь имеется ввиду: это только для точечных ударов и не масс атака не учитывается? Каждый раз. когда враг будет критовать, будет шанс пополнить шкалу на 15%?

7.Отплата. Контратака стакается с таланта с сетом? С талантом и скилом? И что означает с навыком одного врага?
8.Гнет. Наложить контроль - на 5%. Тот же вопрос +5% или 5% от %?


1) Это распространяется только на Щит, который навешивается при помощи скиллов во время боя. Но это касается того, что герой получает от союзников. На свои собственные умения, по идее, не распространяется.

2) Да, должно быть 25% за раз.

3) Это получает не герой, а те, на кого он наложил баффы. По 5 RESIST за бафф

4) Там % от урона.

5) По идее всё так.

6) Имеется в виду, что талант срабатывает единожды, даже если противник бьет мульти-хитом (как базовая атака Этель), и все удары критические. 

7) Контратака считается отдельно. То есть будет 50% шанс от таланта, и X% шанс от сета, других умений и т.п., за которые игра будет отдельно прокручивать RNG. Урон должен быть нанесен одним врагом и одним ударом/навыком.

8) +5% шанс в данном случае

MariusAdmin
Oct 22, 2018, 10:0910/22/18
09/04/17
2688

Thank you said:


Поддержка.

1.Ранг 2. Герой лечит на 5% больше. +5% или 5% от? О каком  лечении речь? Сет вампирик? Продолжительное лечение? Талант на лечение? Или скилл, который лечит % от общего хп(масс и точечный)?

2. Ранг 2. Щитоносец.  +5% или 5% от? Пасивка как у Шамфорта добавляет ему щит, по сути это тоже во время боя? А талант атаки, который после убийства, тоже к нему добавлется?

3. Дурной глаз. Если у нас 2 героя с таким талантом. Каждый их первый удра будет резать, или только 1 походил - срезал и все? Другой даже при таланте не срежит? Резист работает на этот талант?


4.Бевые чары. 35% продлить штраф. Если на целе 2 штрафа - продлеваются сразу 2 или каждый штраф проходит проверку или продлевается только 1 рандомный?


1) Речь идет о прямом лечении, которое кастует герой. Т.е. все умения, включая Lifesteal. Не уверен, распространяется ли это на сеты - уточню.

2) Процент от процента, но на все умения и таланты должно влиять.

3) Считает отдельно для каждого героя, резист, насколько мне известно, не работает.

4) Вот тут придется уточнить.
Oct 23, 2018, 04:4510/23/18
Dec 29, 2018, 17:03(edited)
11/05/14
19381
Thanks, let me know if it does work with lifesteal when you get a chance.  Only 1 free reset for masteries....would be good if you guys give more free once this is all sorted out, what works how, etc...
MariusAdmin
Oct 23, 2018, 08:5810/23/18
09/04/17
2688
Good news, Kappa. It will affect both the Lifesteal and Healing Sets.
MariusAdmin
Oct 23, 2018, 11:4910/23/18
09/04/17
2688
PoZZi said:



Еще раз привет! Похоже, что всё-таки на всю битву влияет и не ресетится каждый раунд. 
Oct 23, 2018, 12:1110/23/18
Dec 29, 2018, 16:47(edited)
11/05/14
19381

Мариус, есть уточнение на счёт таланта "Гроза великанов"


Каждый удар на протяжении боя имеет 40% шанс включить этот перк.


Способности с мульти-атакой, в пример Колдхарт с 4 ударами на 1 скиле, могут сработать на каждый удар?

Или всё таки в расчёт идёт использованная способность?


Если у Колдхарт прокнет на все 4 атаки этот талант, то ... :))

MariusAdmin
Oct 23, 2018, 15:1010/23/18
09/04/17
2688
PoZZi said:

Мариус, есть уточнение на счёт таланта "Гроза великанов"


Каждый удар на протяжении боя имеет 40% шанс включить этот перк.


Способности с мульти-атакой, в пример Колдхарт с 4 ударами на 1 скиле, могут сработать на каждый удар?

Или всё таки в расчёт идёт использованная способность?


Если у Колдхарт прокнет на все 4 атаки этот талант, то ... :))

Нет, прокает только раз за скилл. Колдхарт и так Боссов хорошо лупит, не хватало ей еще такого давать :D
Nov 4, 2018, 01:3211/04/18
Nov 4, 2018, 01:33(edited)
09/17/18
24

Make all legendaries.... legendary ;)

Epics surpass some, ahem dracomorph <>