
Апельсиновый сок сказал(а):
А если сделают. По своему ведь сделают. -10 и сразу у всех. Как бы один колодец для всех шаманов. Надо быть скромнее в своих желаниях, а то результат может ни кому не понравится.Есть предложение по бусту...
Еще с Юрского периода в игре есть буст -10% расхода энергии героя .. тогда этот буст очень был актуален для большинства игроков.. Но сейчас очень актуален был бы буст -10% расхода энерргии шамана...
С такими ценами на банки плюс , показателями духов, плюс жесткой веткой знаний шамана , такой буст пригодился бы для начинающих игроков и не только начинающих 🤣
Предложение по бк , для хитрожопых кланов . .. Игрок или игроки , которые вступили в клан после появления бк в ожидании ... Не должны иметь прав в прямом или косвенном варианте участвовать или влиять в Битве кланов .. Они не должны иметь возможности участвовать в штурмах , в подкреплениях или защиты мс и цитадели.... Не должны иметь прав ускорять или перерабатывать ресы в цитадели и тд... Города таких игроков должны светиться желтым цветом , чтоб игроки клана соперника впустую не сливали большое количество армии в таких городах... . Вы сделали бк жестким, так я хочу играть с равным противником.. а не так , что у нас 3.9 бб могучки и у клана было столько же , а сейчас у них 6.6 бб могучки .. и они нас как младенцев уделали...... Сейчас это еще не сильно бесит , но после обновления , где 4 пункта из 7 будет военка.. Все кланы будут вот так делать. Тогда нафиг такое новое бк ???А это от чего? Тут не лига честных игр. И уж тем более спрашивать о соблюдении, чего нет. Как то не заманчиво.
Предложение . Добавить буст увеличение здоровья войск. Так как на защиту и на атаку есть, на здоровье нет. При этом есть же буст на снижение здоровья вражеских войск , а на усиление здоровья своих войск нетСкромно, как то. Сразу, делаем традиционный тройничок и антиаттачкерский тройник. Два клика шестикратный эффект.
Radost , по старой дружбе я хочу задать тебе два личных вопроса. Ты не подумай, я не хочу тебя обидеть, но с каждым разом любопытство берет вверх.
Так вот.. Это ты сам себе сообщения лайкаешь?
Ну и второй вопрос . Ты перед тем , как писать комменты к другим сообщениям употребляешь запрещённые вещества ? Так , как то , что ты пишешь вообще на голову не лезет... Если ты думаешь , что это из разряда умных сообщений то я тебя огорчу -это не так.. это неадекватные комменты к сообщениям других игроков....
Да, а как ты поверишь, что я сказал правду? Может это побочный эффект приема. У меня страшное чувство зависти, к яркости твоих значков. Мой совсем серый, раньше он был красивее. И все...Radost , по старой дружбе я хочу задать тебе два личных вопроса. Ты не подумай, я не хочу тебя обидеть, но с каждым разом любопытство берет вверх.
Так вот.. Это ты сам себе сообщения лайкаешь?
Ну и второй вопрос . Ты перед тем , как писать комменты к другим сообщениям употребляешь запрещённые вещества ? Так , как то , что ты пишешь вообще на голову не лезет... Если ты думаешь , что это из разряда умных сообщений то я тебя огорчу -это не так.. это неадекватные комменты к сообщениям других игроков....
Я нормально воспринимаю критику к своим пожеланиям или предложениям , но лишь тогда , когда они адекватно написаны... А не пойми , что..
Всем привет!Я предлагаю сделать новый тип войск в виде "поджигателей".Это мне кажется намного улучшит и облегчит игру,особенно для новичков и средних игроков...Суть в том,что игроки не будут нападать,,а с помощью "поджигателей" будут просто поджидать соперников.Это наилучшим образом отразится на мс,башнях ярости и в етенхейме...тогда не надо будет атаковать большими силами,и можно будет сносить даже топовых игроков,у которых "крутая и непробиваемая подушка".И это решит ещё одну проблему,проблему с щитом.Поджигатель будет действовать моментально,и противник не сможет закрыться щитом,что тоже очень порадует игроков...думаю это будет очень ходовым товаром,и очень обрадует всех игроков этой великолепной игры...Разработчиков очень прошу обратить на это предложение внимания...заранее большое спасибо!)Такая вещь пригодиться. Только получится обратное. Будут все города гореть постоянно. Сейчас увидел, что горит и не грабишь. А с предложенной системой поджигаются, чтобы скрыть и подождать сбор ресурсов.
ПоддерживаюРазработчики,сделайте функцию смещения вождя,не возможно смотреть как сотни игроков бросают кланы и создают новые,только из-за того что вождь перестал играть и не посещает игру уже полтора два месяца,старейшин либо нет (вообще их нет в клане) либо тоже бросили играть из-за отсутствия перспектив клана,игроки вынуждены покидать клан, заново строить и развивать циту,это время,рейсы и нервы,или у Вас задача чтобы игрой не наслаждались а раздражались?, Будьте любезны,УСЛЫШТЕ НАС
Roman-Pugachev78 сказал(а):
мда... печаль бродит вокруг осознания "прибыль важнее"Всё так , кроме одного . Само осознание того , что заселить нового игрока в старый гос это значет исключить бездкмные покупки банка , это значет исключить покупку пакетов которые не имею смысла но покупаются в новых госах за неимением иных вариантов . Там вообще негде что то взять всем всего мало . Любого новичка в старом госе , будут учить играть правильно . Так как он один или несколько . А в новом госе даже гуру один не сможет всем рассказать как лучше и почему , миллионы вопросов рвут его на части и он уже просто молчит 😂. Именно осознание возможной потери излишнего доната , не позволит им взять да и начать селить новичков в старые госы .
Выход тут только один , мертвяки переходят в Фонд PVE Соперника . А далее после зачистки госа от них путём боевых действий . Слияние госов из двух в один большего размера . Либо каким то иным способом . С удалением одного путём зачистки и переводом в фонд новое государство . Под заселение новичками . Слияние через войну , когда два государства например #1 и #2 объявляются древними и начинается война , государств на протяжении 7 дней по итогом которой определяется победитель . И проигравшие переселяются в королевство победителей . Со всеми пожидками .
Такой аля Ётенхейм расширенного масштаба в рамках двух госов . Где можно захватить чужое место силы и удерживая его набирать дополнительные очки в секунду . На фоне остальных игровых действий с набором очков .
мне лично по сути не так важно куда меня переселят, меня невероятно коробят эти "плеер намбер 000000000000" был последний раз 116 недель назад. Они просто выводят из равновесия. И я бы рад подняться за свой "старенький гос" но... с кем? (Ешкинкот!!!! ) с кем поднимать то?
Перепрыгнуть в новый гос я тоже не могу, потому что куча условий для прыжка и перехода в более активный гос, которые даже донатом нельзя закрыть. я смотрел. ноуриил...
у меня одно сейчас желание - плюнуть нах. забить и пойти в хоккей на улицу поиграть :((
просьба все-таки ввести отдельный раздел для клановых объявлений.
Теряются они в массе системных объявлений, особенно если топ-клан в госе.
Более ста системок на стене. как тут увидеть что там за важное объявление было от руководства утром?)))
Программно это не очень трудно- просто добавить новый раздел.Ивар , есть хорошее пожелание ... Не бред🤣🤣
Уже не первый раз, как я помню , на глобальном соревновании в Йотуне, выпадают события Истребление противника и охота на врага, .. Проблема в том , что в Йотуне, идет мясорубка солдат.. очки только так идут в бойне за Йотунхейм или как его там. Но очень угнетает тот факт, что игроки воюют активно, но при этом очки вообще не идут в зачет событий Истребление противника и в Охота на врага..., Это , как-то неправильно же.Апельсиновый сок сказал(а):
Ивар , есть хорошее пожелание ... Не бред🤣🤣
Уже не первый раз, как я помню , на глобальном соревновании в Йотуне, выпадают события Истребление противника и охота на врага, .. Проблема в том , что в Йотуне, идет мясорубка солдат.. очки только так идут в бойне за Йотунхейм или как его там. Но очень угнетает тот факт, что игроки воюют активно, но при этом очки вообще не идут в зачет событий Истребление противника и в Охота на врага..., Это , как-то неправильно же.
Здравствуйте, Апельсиновый сок!
Данный функционал введен в игру для соблюдения игрового баланса. Однако я передал ваше пожелание нашей команде разработчиков :)
Оно обязательно будет рассмотрено! Большое спасибо, что делитесь своими мыслями и идеями с нами.
Хорошего вам дня!
Ивар хорошо, допустим для игрового баланса так сделали, .
Хорошо ,недельное событие - охота на врага, очки можно собрать в других глобалках.. Тогда смысл , от выпадения события истребления противника в те дни , когда идет битва за Трон? Ведь все в Йотуне участвуют в мясорубке и получают очки в них. В эти дни большинство госов мирно копают у себя в королевстве..
Тогда для баланса можно событие истребление врага перенести в другой день, когда от него в эти дни толку ноль..и не будет мешать.. А может и это мое пожелание ,бред🤣
Поверьте,лучше вообще избрать линию на уменьшение значимости щита. Несколько лет назад в ДРУГИХ АНАЛОГИЧНЫХ ИГРАХ люди играли практически без карт мира и применяли их только в самых экстренных случаях-сидеть сутками под миром и фармить мобов в военной игре- это абсолютно безрадостное направление.
Вам наверное сложно будет поверить,но когда я играл в подобные игры несколько лет назад-если кто-то врубал щит,то становился посмешищем на весь сервер. Эту новость быстро распространяли среди кланов и потом троллили такого бедолагу очень долго,что он со стыда сгорал. И я считаю в военной игре надо больше воевать,как было в классических браузерных играх.
Какая глупость....без щитов игрок 500ярдов просто тупо не даст развиватся никому...будет выбивать все что можно..это комуто будет интересно???через месяц такой игры останется он один в этой игре!!!