"Mantener el equilibrio en el juego"
Que significa eso? Desde luego no es equilibrar el juego, ni siquiera es mantener la diferencia entre jugadores. Solo se puede ver como "el que más gaste es el mejor del juego"
Porque no se ha subido nivel VIP, nivel de Heroe o Chaman, sacado algun traje nuevo...? Muy sencillo porque todos tenemos amontonados puntos VIP, llaves de Heroe, talismanes e infinidad de objetos que no nos sirven para nada y no supondrían gastar dinero.
Hay que celebrar que no se haya subido la tortura de Helheim.
Hablais de mantener equilibrio y permitis que hasta los CvC se vean alterados con Clanes que incorporan jugadores despues del anuncio del evento, llegando incluso a duplicar la influencia inicial. Permitiendo que puedan tomar el PoP sin ninguna dificultad y rompiendo el equilibrio de todos los CvC del reino.
En Holmgang hay que estar atento por sí un Clan o un jugador que no es tu rival y puede superar varias veces tu influencia decide atacarte y te revienta.
En Jotum con los nuevos diseños de ciudad y apariencias de Heroe lo normal es que pierdas todos los espias en un visto y no visto. Y que un Clan mediano/grande no te haga 5 asaltos a la vez porque ardes seguro.
El juego ahora mismo está pensado para grandes clanes que dominan un reino y echan a todos los demas del mismo. Que pasa con los que por idioma, gasto de dinero, horario... no encajamos en dicho Clan?