All Categories

Сильные и слабые стороны войск

Search
May 30, 2017, 11:5805/30/17
231500

Сильные и слабые стороны войск

Вы только что ступили на путь отважного викинга и теряетесь в догадках, какой тип войск обучить в первую очередь?

Ну что ж, раскроем страшную тайну: это не имеет значения! Главное — знать сильные и слабые стороны выбранного юнита.

Представляем вашему вниманию пентаграмму, которая демонстрирует взаимосвязь всех существующих в игре типов войск, их боевые преимущества и недостатки. Благодаря этой схеме вы сможете выстраивать эффективную тактику и выходить победителем из любого сражения!



Views
31k
Comments
30
Comments
May 30, 2017, 12:2205/30/17
231500

Жутковатая схема Какой-то коммунизм прям... А вообще спасибо, довольно наглядно.  

Jun 1, 2017, 09:1506/01/17
231500

Давненько для себя рисовал такую. Во славу Сатане конечно же!

Jun 1, 2017, 09:4706/01/17
231500

Titan Maniac сказал(а):


Давненько для себя рисовал такую. Во славу Сатане конечно же!

хаххахахаха 



Jul 5, 2017, 13:1607/05/17
231500
traltan69 сказал(а):

как понял, нужны все одинаково
да, самых сильных нет, все равны. и для хорошего штурма, хорошо иметь все 5 типов войск
Aug 27, 2017, 10:5208/27/17
Aug 27, 2017, 10:56(edited)
231500

АлексТейн сказал(а):


traltan69 сказал(а):


как понял, нужны все одинаково
да, самых сильных нет, все равны. и для хорошего штурма, хорошо иметь все 5 типов войск
Откуда 5? Видов войск 4. Все 4 вида войск одинакого не прокачаешь. Лучше качать один вид войск и шмотки на усиление одного вида войск. Тогда толк будет. А так только "мясо"вырастишь, а не воинов. Имхо.

Aug 29, 2017, 13:3708/29/17
231500
sandrikk85 сказал(а):

АлексТейн сказал(а):


traltan69 сказал(а):


как понял, нужны все одинаково
да, самых сильных нет, все равны. и для хорошего штурма, хорошо иметь все 5 типов войск
Откуда 5? Видов войск 4. Все 4 вида войск одинакого не прокачаешь. Лучше качать один вид войск и шмотки на усиление одного вида войск. Тогда толк будет. А так только "мясо"вырастишь, а не воинов. Имхо.

Мдаа, убийц в этой игре ни во что не ставят ))
Nov 1, 2017, 07:1811/01/17
231500

Ord сказал(а):


Здравствуйте. Я вот как раз из тех, кто недавно ступил на путь отважного викинга. Эта схема помогает разобраться, в том, какой набор войск сильнее какого, но вот что означает это "сильнее", понять не могу. Например, на схеме показано, что пехота на 50% сильнее кавалерии.

Я открываю казарму, вижу пехоту тир 1 - наемник. Характеристики: атака 100, защита 100, здоровье 100. Куда мне приложить эти 50%, будет атака 150, защита 150, здоровье 150?


Например, если у противника два типа войск: 1000 наемников и 1000 всадников, и их атакуют мои 1500 наемников (нет никаких бонусов от героев/знаний и т.д.), т.е. у всех войск собственные параметры по 100. То как пройдет сражение? Моя пехота будет сражаться с его пехотой или с его кавалерией?

Каков будет результат? Моя 1000 пехоты уничтожит его 1000 кавалерии, и оставшиеся 500 будут умирать от его 1000 пехоты?


К сожалению, не нашел ответа на такие вопросы на форуме, извините если пропустил тему. Мне показалось, будет уместным спросить здесь.

Заранее спасибо.

приветствую.

до конца точную формулу мы с сокланами так и не вычислили, есть ещё какие-то доп. учитываемые факторы, но в общих чертах так и есть. Из очевидного в любом бое войска дерутся в соответствии с уровнем, т.е. сначала дерутся т1, потом т2 м так далее.

пехота имеет преимущество перед конями, значит при драке даже 1000 на 1000, коней умрёт больше. при драке пехов с пехами силы будут одинаковыми. по поводу порядка ничего точно сказать не могу, это не до конца понятно. при таком столкновении перевес с теории должен быть в твою сторону, но насколько он будет значительный это вопрос, т.к. в реальной игре очень сложно встретить армию с идентичной прокачкой.


Nov 29, 2017, 01:4111/29/17
4
Ребят, такой вопрос: у героя 2 ветки навыков основные и захватчики. Как правильно раскидать таланты захватчика? Буду благодарен кто ответит.
Nov 29, 2017, 06:5611/29/17
231500

arkkupr сказал(а):


Ребят, такой вопрос: у героя 2 ветки навыков основные и захватчики. Как правильно раскидать таланты захватчика? Буду благодарен кто ответит.

Зависит от твоего стиля игры. Если заливаешься банками то на снижение затрат энергии за удар, если вообще ими не пользуешься, но часто заходишь в игру - на реген. Урон всегда нужно качать, криты тоже. Кстати при использовании усиленного удара - крит шанс больше, но до этого нужно настакать серию обычными ударами, чтобы урон был значительно больше. 

Jun 23, 2018, 20:1506/23/18
2
Сатанизм, к нам приходит!
Aug 27, 2018, 18:5808/27/18
231500

pisarenkoanatol сказал(а):


АлексТейн сказал(а):


traltan69 сказал(а):


как понял, нужны все одинаково
да, самых сильных нет, все равны. и для хорошего штурма, хорошо иметь все 5 типов войск
Отсюда вывод - имей 5 твинков с прокачкой определённых типов войск и всё будет четко( у меня один мой банк ,один шпионский,пехота ,кавалерия,луки...

Это для одиночек,если дружный клан всё решается в клане кто кем играет,проще и дешевле!!!!
Aug 28, 2018, 15:2108/28/18
Aug 28, 2018, 15:23(edited)
1

господа, просто не знаю в какой теме спросить, вот интересует механика скилов героя а именно такие как понижение защиты, атаки и прочего у вражеского войска ??? почему все так их нахваливают, объясните пжлст на пальцах и цифрах...

вот напрмер чтобы получить -50% защиты вражеских войск нужно вложить 50 очков...

но в тоже время  можно вложить эти же 50 очков в защиту своих войск 2лвл и на выходе иметь +85% ?? разве +85% защиты своим не эффективнее -50% врагам ?.. так то на глаз разница в 35% аж получается

или нет ??? как работают эти цифры ? ветераны викингов, поделитесь информацией пжлст, заранее спасибо
Sep 4, 2018, 15:3109/04/18
Sep 4, 2018, 15:43(edited)
2

там человек интересный вопрос задал...
и почти неделя прошла.. чо никто не знает что ли ? 0_о


или просто игровой форум настолько мертвый тут :) ?..

дайте ссылочку хоть тогда - где гуру обитают, с кем хоть поговорить \ поспрашивать можно ? :) тоже пару моментов интересует связанные с вот этими вот повышениями\понижениями..
Sep 22, 2018, 08:1209/22/18
1
Боюсь рисовать вызову еще кого нибудь 
Sep 22, 2018, 17:3409/22/18
1804
C0H:

господа, просто не знаю в какой теме спросить, вот интересует механика скилов героя а именно такие как понижение защиты, атаки и прочего у вражеского войска ??? почему все так их нахваливают, объясните пжлст на пальцах и цифрах...

вот напрмер чтобы получить -50% защиты вражеских войск нужно вложить 50 очков...

но в тоже время  можно вложить эти же 50 очков в защиту своих войск 2лвл и на выходе иметь +85% ?? разве +85% защиты своим не эффективнее -50% врагам ?.. так то на глаз разница в 35% аж получается

или нет ??? как работают эти цифры ? ветераны викингов, поделитесь информацией пжлст, заранее спасибо
Бафф и Дебафф 
Усиление параметра как +%  начисляется на базовые значения армии 100+100*(%)= 
Понижение вычетает -%  но не от базового значения врага а от итогового с учётом всех усилений . 
Бафнулся ты на +1000% атаки и побежал имея 1100атаки , при идентичном составе армии без слабости , пех против пеха . А я включил понижалки , например -50% 1100-50% =550 атаки у тебя осталось от 1100 . А если пех против осады то сразу -50%  50+1000%= 550-50%=225 остаток твоей атаки . Как то так . 
Dec 17, 2018, 14:3712/17/18
231500

Вы своей математикой вводите в заблуждение людей.

У Плариума математика совсем другая. В действие 3 формулы по каждому из показателей: атака, защита, здоровье. И уже по этим расчётам формируется 2 итоговых показателя по которым выводится кто победил, а кто нет.

Jul 14, 2019, 18:1007/14/19
231500

Или же самому прокачать все 5 типов войск! После тово как прокачаеш все знания можно качать все типи войск в Оплоте Валкрий! Хотя жаль что с кожним разом будет все дороже и дольше! Но ето помогает подстраиватца под противника и слегкостю виносить ево! 


АлексТейн сказал(а):


traltan69 сказал(а):


как понял, нужны все одинаково
да, самых сильных нет, все равны. и для хорошего штурма, хорошо иметь все 5 типов войск

Jul 17, 2019, 13:1307/17/19
07/05/12
7
Glavnoe Ne Zlut сказал(а):

Или же самому прокачать все 5 типов войск! После тово как прокачаеш все знания можно качать все типи войск в Оплоте Валкрий! Хотя жаль что с кожним разом будет все дороже и дольше! Но ето помогает подстраиватца под противника и слегкостю виносить ево! 


АлексТейн сказал(а):


traltan69 сказал(а):


как понял, нужны все одинаково
да, самых сильных нет, все равны. и для хорошего штурма, хорошо иметь все 5 типов войск

если ты играешь в соло, то качай все. а когда есть клан, то все решаемо
Jul 24, 2019, 03:1507/24/19
231500
краткая ДЕМОНстрация зависимости войск
Feb 3, 2019, 00:0302/03/19
1804

Олег Бердянск сказал(а):


Здравствуйте. Я вот как раз из тех, кто недавно ступил на путь отважного викинга. Эта схема помогает разобраться, в том, какой набор войск сильнее какого, но вот что означает это "сильнее", понять не могу. Например, на схеме показано, что пехота на 50% сильнее кавалерии.

Я открываю казарму, вижу пехоту тир 1 - наемник. Характеристики: атака 100, защита 100, здоровье 100. Куда мне приложить эти 50%, будет атака 150, защита 150, здоровье 150?

Например, если у противника два типа войск: 1000 наемников и 1000 всадников, и их атакуют мои 1500 наемников (нет никаких бонусов от героев/знаний и т.д.), т.е. у всех войск собственные параметры по 100. То как пройдет сражение? Моя пехота будет сражаться с его пехотой или с его кавалерией?

Каков будет результат? Моя 1000 пехоты уничтожит его 1000 кавалерии, и оставшиеся 500 будут умирать от его 1000 пехоты?

К сожалению, не нашел ответа на такие вопросы на форуме, извините если пропустил тему. Мне показалось, будет уместным спросить здесь.

Заранее спасибо.

Открывая параметр юнита ты видешь базовый параметр юнита +(%) от прокачек и активных бустов на текущий момент .

Когда ты видешь следующее силене против +25% слаб против -25% , силён против +50%  слаб против -50% 

Ты должен понять основное .

Если твой юнит имел базу 100 но он сильнее чем юнит врага по классу то твоя база будет 100+25 =125 при расчёте боя . Так и с +50%  она сразу станет 150 

Если юниты одного класса то они не имеют приимуществ и слабостей и их параметр при расчёте боя останется 100 против 100 

В процессе боя . Если у тебя есть юниты которые на +50%  сильнее вражеских , то именно они будут бить тех против кого они сильнее на +50%  игнорируя остальных юнитов обороны . До момента полного уничтожения этих юнитов (  так как всегда есть выжившие )  расчёт боя не проходит до конца . Точно неизвестно на каком моменте прекращается нанесение урона тем кто слабее на -50%  и переключается на тех кто слабее на -25%  

И только потом переключается на нейтральных -/+0%  

И следом на тех кто сильнее на +25% и на +50%  либо вообще начинается ответная контр атака от тех кто сильнее на +50 +25%  по очереди . Но принцип именно такой . 

Так же можно взять такой пример . 

Осада _ Превосходит род войск Кавалерия +25% 

Осада _ На много сильнее чем Пехота +50% 

Осада +Ас _  Противо пехотная еденица +75%  

На самом деле всё просто именно в понимании кто кого лучше бьёт , и при пробитии подушки любого типа выбирается контр воин и бьётся та еденица , обороны которая слабее всего против твоих войск и имеет наибольшее количество в обороне , выбив их , переключается атака на следующий класс . 

Труднее всего бить Сбалансированную армию не имеющюю явных дыр . За счёт равного количества всех типов . И усиление для всей армии а не конкретного класса