Видимо вы не догоняете парни в чем вас обманули 😂
Давайте я вам опишу систему начисления урона 
1. То что мы имеем 
2. То как должно быть в правильном сете . Именно том чтоимы имеем .
3. То какой в действительности ожидаем новый сет (  действительно УБИЙЦЫ ЗАХВАТЧИКОВ ) 
А админ пусть потрудится предать эту информацию в нужные руки 😉
1.что имеем 
Урон Героя = ???? 
Критический удар героя =+150%
Усиленная атака героя ( по достижении серии на максимум )  примерно +5% к атаке героя за каждый удар в этом пунке усиленной атаки 
Серийная атака героя .
Скорость похода Общая 
Сет .
+17,6% урон героя 
-22% ослабление захватчика 
-24% расход энергии героя на удар 
Допустим , что базовая атака героя без навыка и прокачек =100 
Одеваем героя в сет гвардейца 
Получаем первую атаку 117,6 
Вторую атаку 117,6%+15%=135,24
Третью атаку 117,6+30%=152,88
Четвертую атаку 117,6+45%=170,52
Пятую атаку 117,6+60%=188.16 и т д 
100+17,6%=117,6
100+(17,6+15)=155,93
100+(17,6+30)=173,6
100+(17,6+45)=191,22
Так вот работает первая величина как постоянный прирост к урону героя 
И не работает второй вариант как прирост урона к серийной атаке 
Далее захватчик .
Допустим у захватчика есть 1000 здоровья на 1 ур 
И 50 защиты на 1ур 
Базовый навык героя ослабление защиты захватчика =0 
Соответственно первая атака отнимает только 50 энергии захватчика 
Если однть сет гвардейца с понижением -22% то будет 50-22%=39 защиты 
И первая атака отнимет не 50 а 50+11=61 энергии захватчика .
2.
В правильном сете должно быть 
Сложение процента урона  от сета с процентом серии и критической атаки 
Должно быть прописано у героя базовая атака ( как у юнита в казарме )  и итоговая текущая 
Как и скорость героя и ослабление атакуемого захватчика .
3.
Действительно правильный сет .
Скорость восстановления энергии в каждой вещи +%
Экономия ресурса на пропитание армии +75%
Увеличение урона героя +%
Ослабление защиты захватчика -%
Увеличение объема энергии героя + ( конкретная цифра от качествавещи ) 
Примеры +1000 -второсорт
+4000 -обычная
+16000 -не обычная
+64000 -редкая
+256000 -эпическая
+1.024.000 -легендарная 
( это сумма всех 6 вещей )
Ускорение Восстановления энергии героя 
Базовая 1000/8ч=+125 в час 
Для баланса берется +120 в час а восстановление за 8ч =960 ед 
Далее в навыках и исследованиях 
Вводится ветка восстанавливающие исследования 
Навыки меняют +%  на конкретную цифру . +10 в час , +15 в час и т д 
В исследованиях новой ветки . 
Восстановление энергии героя +10 в час 1ур
2ур +20
3ур +30
4ур +50
5ур +100
6ур +150
7ур +200
8ур +300
9ур +400
10ур +500
Исследование восстановление энергии 2
1ур +30 в час 
2ур +50 в час 
3ур +70 в час 
И т д 
Для проведения исследований вводится особая пренадлежность .
Как тотемы для т6 армии 
Но только за уничтожение Захватчика 
Что бы провести исследование в ветке 1ур 1 порядка 
Нужно открыть 2 ур захватчика и а убийство ( именно убийство ) захватчика 1ур даётся 1 жетон захватчика 
На исследование 1ур 1 порядка нуно 10 жетонов 
На 2ур 30 жетонов 
На 3ур 50 жетонов 
На 4ур 100 жетонов 
На 5ур 200 жетонов .
И т д 
Для 1ур 2 порядка нужно открыть 3 ур захватчика и убить 2ур захватчика получив жетон захватчика 2шт 
И так до 7 ур 
И далее к 8у и выше захватчиков .
Продолжение описания сета 
Скорость марша на захватчика +350% на каждую легендарную вещ 
В сумме 2100%  к маршу на захватчика . 
Сет должен быть повыжен эсенцией мощи за поверженных захватчиков 
Которая дается за каждого убитого 1ур захватчика +1 ед за 2ур +3 ед за 3ур +5 ед и т д 
Требование к вовышению сета для +2100% к маршу 
Обычный сет дает +210% к маршу 
Повысить марш на +16,66% нужно 100 эсенции мощи 
И т д 
Проводится повышение снаряжений в Арсенале . С крафтом бустов , предметов , и прочего . 
И что же мешает это сделать интересно .