Лазарет и Воскрешение в настоящее время практически только МЕГАТОПам для игры на голде во время ярости,  хольмганга и йоты, так называемая "карусель"...  Таким кланам,  тратящим по 1-2 м в месяц  это вообще не проблема...
Однако,  в принципе,  более-менее военному клану,  если удачно поймать время бонусов на воскрешение за золото и онлайн клана , плюс  время совмещения ивентов, при нормальной игре на штурм-крепах или ловушках  реально неплохо крутнуться средним игрокам ... заработать йотовские достижения с 11 по 15 и гладиатора с 11 по 14 без особых рисков и затрат ресов и ускоров практически на "самоокупаемости"...
Основное преимущества воскрешения - нелимитированное количество моментально воскрешаемых воинов, которых можно "по кругу" пропускать до бесконечености...
Все остальное по мелочи на время дэфа и только. 
лазарет на стату чтобы повлиял тоже под вопросом. 
Как сказать...Войска, обученные за золото, указываются в статистике, а вот войска, воскрешенные за золото, как войска, приобретаемые в банковских предложениях, не учитываюся в статистике как "исцеленные в лазарете".  Что означает - вы можете сплюсовать количество обученных  и количество исцеленных воинов, сопоставить с количеством погибших и сделать вывод, что в городе (не беря в расчет достижение по роспуску т7) ... ну скажем -  100 м  войск...
заманчиво...
смотрите время онлайна - давно не заходил... ну и два варианта...
разок бьете 1 т, смотрите по отчету - фарш из разных войск,  город не крепят и штурма в нем не стоит, бьете штурмом...еще бьете...еще бьете...и бить можно до усеру )))
либо (чуть другая схема) шпикаете 1 т малым походом - норм...шпикаете на 3250 - ууупппссс...еще раз на 3250 6 т....ууупппссс... возвращаемся к части первой...
при статистике 100 м в городе могут стоять хоть биллы собственных войск - и даже анализ могущества и наличие достижения "слезы фрейи" тут не поможет
лазаретом пользуюсь только на минимальные квесты и не более, за два года количество исцеленных всего 660 м...