Всі Категорії

Делимся планами на 2022 год

Ярлы, мы хотим поблагодарить вас и рассказать о своих планах.

Спасибо за ценные мысли, которыми вы делитесь, и за ваши искренние эмоции!

Наша главная цель на ближайшее будущее — запуск нового военного Соревнования. Но, как видите, на карте с целями на 2022 год еще много свободного места😉 Мы намереваемся и дальше держать вас в курсе наших планов по развитию игры.

Подробная информация о будущих изменениях и датах выхода обновлений будет появляться в нашем официальном сообществе, на Discord-сервере, на форуме, а также на каналах участников Программы поддержки стримеров и авторов видео. Следите за новостями!

i


Перегляди
271
Коментарі
48
29 груд. 2021, 16:5029.12.21
29 груд. 2021, 18:1529.12.21
03.03.20
800

планируем дальше сообщать о планах...

кто переведет?

29 груд. 2021, 18:3429.12.21
1073
توليب من الأندلس

планируем дальше сообщать о планах...

кто переведет?

Девушка, хочет сказать , что заранее будут сообщать о новинках , которые будут вводиться в игру, чтоб у некоторых пукан не рванул от таких обновлений без прдупреждений😂😂😂 

29 груд. 2021, 20:0129.12.21
03.03.20
800

заранее???сильно сомнеываюсь

30 груд. 2021, 07:1830.12.21
221755

Да уж лучше наверно стоило удволетворить многочисленные просьбы игроков на введение запрета на атаку цитадели клана, не являющегося соперником в битве кланов. Это хоть немного, но позволило бы повысить конкуренцию внутри госа и вообще в целом в игре.

30 груд. 2021, 18:2630.12.21
12.08.19
7

отлично  что то старые ивенты надоели уже 

30 груд. 2021, 19:0130.12.21
221755
Deleted

планируем дальше сообщать о планах...

кто переведет?

Спасибо за вашу внимательность! Исправили тавтологию :) 

30 груд. 2021, 19:2630.12.21
03.03.20
800
Deleted

Спасибо за вашу внимательность! Исправили тавтологию :) 

спасибо!

27 січ. 2022, 04:1027.01.22
221755

Всем привет, ну что игра достигла очередного дна  и скоро будет очередное пробитие достигнутого дна в геймплее.

Что по факту дали союзы: доя большинства середнячков ничего, а аот для топиков возможность набивать осколки и хоть немного тратить войска. В остальном обновление в виде моюзов ни чего не дало....

Ну и самый главный вопрос всё больше игроков  доходит до 40 уровня и фулл развития со всеми вытекающими последствиями. Всё больше игроков строят многомилиардные армии и просто тупо стоят, а об них просто разбиваются 40 фулл замки...

Так может стоит пересмотреть геймплей в части содержания войск после достидения определённого количества, чтоб дальше содеожание было не бесплатным за н-ое количество ресурсов

27 січ. 2022, 08:2627.01.22
03.03.20
800

К платному содержанию войск добавить платный вход в игру для 40 домов... Уж чтобы сразу пробить дно по самые помидоры)))

27 січ. 2022, 20:5527.01.22
221755
Deleted

К платному содержанию войск добавить платный вход в игру для 40 домов... Уж чтобы сразу пробить дно по самые помидоры)))

А в чём прикольного иметь многомилиардные армии без возможности их применить...

Погоня за процентами, это тупиковая линия развития игры

27 січ. 2022, 22:2527.01.22
03.03.20
800
Deleted

А в чём прикольного иметь многомилиардные армии без возможности их применить...

Погоня за процентами, это тупиковая линия развития игры

Да кто их поймет???? Для иностранцев это вообще в порядке вещей 🤣🤣🤣

30 січ. 2022, 07:0130.01.22
221755

Понятно, что понять тяжело, только это же не иностранцы, а вроде как украинские ребята.

30 січ. 2022, 07:1330.01.22
03.03.20
800

Для англосаксов  и европейцев было обычно набить полный город вояками вкачать всю вальку и надуть могу.  Сейчас уже судя по всему это общий тренд 🤣🤣🤣

31 січ. 2022, 11:2031.01.22
31 січ. 2022, 11:22(відредаговано)
221755
Deleted

Для англосаксов  и европейцев было обычно набить полный город вояками вкачать всю вальку и надуть могу.  Сейчас уже судя по всему это общий тренд 🤣🤣🤣

Обстановка навязывает линию развития для большинства. Гляля на отчёты, где валят войска от  лярда и выше, невольно становится скучно от этого вида и дальнейшего пути развития...

На сегодня опция сводится в лучшем варианте иметь 38+ замок, с прокаченными тайными знаниями 1-2 уровня, улучшенным шмотом героя-шамана, укомплектованными камнями и наличием 10-15 минимум лярдов войск в городе и жизнь в игре типа удалась

3 лют. 2022, 08:2503.02.22
221755

После БК, мне думается нашёл ещё одну причину увеличения количества захватчиков 6+ и ежедневного присутствия вождей-уберов на карте, это дифиуит драгоценной пыли для запуска осад и изучений знаний в ците. Поскольку большинство вплит с одного удара захватов 6+, то как материал так и камни выпадают мягко говоря г....о. отсюда такая мысль появилась. Она конечно не вяжется с увеличением количества духов , но думаю имеет реальную почву для этого шага со стороны плариума

3 лют. 2022, 09:0003.02.22
221755

Но соперник скорее всего по этой причине не запустил свою циту в осаду, и что есть мочи жал на фермерские точки

3 лют. 2022, 09:2803.02.22
3 лют. 2022, 09:43(відредаговано)
03.03.20
800
Deleted

Но соперник скорее всего по этой причине не запустил свою циту в осаду, и что есть мочи жал на фермерские точки

Если не забирать ферму военка не поможет ...

Соп дефит (если дадут) забирает сражения в цитадели ,  защиту и убийство.один раз стукнул 1 т и забрал нападение...дальше ферма... 

Если ферму не собираюсь тянуть - играю только ради истреба и осколков. 

3 лют. 2022, 10:0403.02.22
221755
Deleted

Если не забирать ферму военка не поможет ...

Соп дефит (если дадут) забирает сражения в цитадели ,  защиту и убийство.один раз стукнул 1 т и забрал нападение...дальше ферма... 

Если ферму не собираюсь тянуть - играю только ради истреба и осколков. 

Так соп и тянул ферму, в итоге мы отдефили циту на 2 башне без сопа и по факту не вытянули ферму могучки

3 лют. 2022, 10:0903.02.22
03.03.20
800

Об том и спич, камараден.