Всем добрый день
подозреваю что мое письмо обязательно вычистят, удалят как непотребное ну или придумают что-нибудь в оправдание но напишу хоть часть людей успеет прочесть правду!
1) по поводу стратегии хотел бы написать но ничего нового не напишу, т.к. выше все очень подробно и правильно расписано, нужен актив в клане; нужно следить за появляющимися событиями и срочно лететь в тот гос и играть там где больше всего очков дается; да, надо соразмерять свои могучки с теми событиями что появляются и если недостаточно прокачки и могучки то не выполнять события (например атаки на башни ярости). Все это много раз расписано выше, не буду повторяться - выше распиаано все полностью правильно и стратегия тут одна, добавлю в общую стратегию одну мелочь!...
2) пройдемся по явным ошибкам !!!
любопытно почему никто не упоминает о том что по сути "Башни ярости" в текущий момент разработаны с кучей ошибок!? вот они:
- если ваш клан решил крепить башню ярости помните - Ваш клан просто подарит очки тем кланам кто будет атаковать и все!тот кто будет нападать на башню заработает в 3 раза больше очков на клан чем Ваш который крепил башню все 3 часа ее существования (проверено нашим кланом на 100%), вы будете на клан получать только те осколки душ, которые были добыты Вашими войнами атакующие с Вас + с защитников башни, те кто крепят осколки душ с защитников башни по сути не получат - факт!
- указано что в "башнях ярости" имеется не только войска но и ресурсы - те кто крепили башни ничего не получат в итоге даже продержав креп все 3 часа ни единицы ни одного из ресурсов (включая и осколки душ), просто башня развалится и войска распустят, а после Вы ни при каких условиях на клан крепивший башню ничего не получите! Те кто атаковали получат осколки душ сразу себе в личную коллекцию, проверено - факт!
- во время существования башни и Вашего крепа Вы также не увидите и не сможете вынести из Башни ни одной единицы любого из ресурсов, даже когда башня развалится и Ваши войска распустят Вашему клану ничего не достанется - просто не доступно ничего в отношении ресурсов! Хотя ведь заявлено, что клан который вошел в башню и стал ее крепить получает войска башни в союзники, да но только в части битв и с особенностями ниже! а по поводу ресурсов Вам никто ничего не даст да Вы ничего там не увидите :))
- осколки душ с упавших войск атакующих которых убили не ваши войны а защитники башни Вашему клану не достанутся, просто пропадают и все (дарятся разработчикам),
т.е. атакующий получает а) очки опыта на клан; б) очки опыта себе лично; в) осколки душ с убитых защитников башни; г) осколки душ с убитых Ваших войск. ВСЕ это он получает ВСЕ и СРАЗУ при атаке
Те кто крепили будут получать - а) осколки душ только войнов, которых убили ваши войска (сразу); б) очки опыта на клан только с тех убитых войск, которых убили ваши войска (сразу). При этом по итогу крепа войска Вашего клана просто распустят и все те осколки душ, которые писались в логах Ваш клан вообще не получит даже по итогам соревнования! :)) (проверено также на 100% - факт)
Мало этого! сколько бы Вы не пытались зайти в башню (до ее первой атаки) Вы не увидите там ни одной единицы ресурсов, ни одной кнопки получить ресурсы, забрать ресурсы и т.п. - их там просто нет!... Их не будет ни при первых Ваших заходах в еще не атакованную башню, ни при Вашем крепе, про разрушение башни не пишу не пробовали ее как говорится "пойди попробуй разрушить" :))
по поводу атак башен ярости - по сути они доступны будут только всем тем, у кого полностью на максимум прокачаны знания: а) в военном внизу все атакующие; б) в захватчиках и шамане внизу все атакующие и противовиды; в)в герое ПОЛНОСТЬЮ прокачана ВСЯ ветка :))) прочтите внимательно все выше и подумайте - а годитесь ли вы на такое, нет, читайте выше гайды где указано что если не годитесь то и не суйтесь - полностью согласен :)
Все что описано ранее справедливо и красиво и правильно, но то что описано здесь - просто перечисленные факты об ошибках по башням ярости в текущий момент