Выбираем типы войск
Начиная играть, многие задаются вопросом, какой тип войск выбрать. Есть множество нюансов, о которых игроки узнают не сразу. Давайте же разбираться, куда смотреть и на что обращать внимание.
Итак, в игре 6 типов войск (пехота, кавалерия, стрелки, убийцы, осада и шпионы).
Первые пять - основные войска, которыми можно атаковать и грабить ресурсы.
Шпионы - это специальный вид войск, который не участвует в атаках, штурмах и грабежах, но нужен для проведения разведки.
На сегодняшний день каждый из 6 войск представлен пятью уровнями юнитов, так называемыми тирами. Выбор большой, что с этим делать?
Сразу скажу, что базовые боевые характеристики (атака, защита, здоровье) у всех юнитов одного тира одинаковые и зависят только от прокачки и героя, а не от типа.
В чем тогда разница? Начнем мы с основных 5 типов войск. Позже я отдельно добавлю про шпионов.
Пехота (наемник, воительница, йомсвикинг, легионер, палач).
Достоинства пехоты:
- На 50% сильнее кавалерии и на 25% - убийц.
- Относительно дешевы в производстве, т.к. на тренировку пехоты из всех ресурсов уходит больше всего еды. По сравнению с другими ресурсами скорость добычи еды в ресурсных локациях быстрее, как и производство еды в городе + если вы атакуете “мертвые города” для грабежа, там чаще всего скапливается много еды.
- Относительно большая грузоподъемность (больше только у осады).
- Легкость прокачки. Если вы заглянете в военную ветку знаний в Оракуле, вы увидите, что очередность прокачки знаний выглядит так: пехота, кавалерия, стрелки -> осадные -> убийцы. Т.е. знания для прокачки пехоты становятся доступны раньше, чем для осады и тем более убийц.
- Экономия очков навыков героя. Опять же, открываем основные навыки героев и идем вниз по военной ветке и видим, что пехота и тут стоит первая. А вот для перекидывания очков на кавалерию или стрелков, нужно заходить в ответвления справа, т.е. тратить немного больше очков навыков.
- Если вы еще небольшой игрок, и спец шмот из цитадели вам только предстоит собрать, как и хваленые наборы сарацина/рыси, на пехов можно собрать вполне сносный набор стандартных вещей.
Недостатки пехоты:
- На 50% слабее осады и на 25% - стрелков.
- Низкая скорость. Если вы планируете ловить противников между атаками, с пехотой ваши шансы ниже, т.к. средний нормальный игрок накидывает щит за 2-3 секунды. Вам не будет хватать 1-2 секунд, даже с прокачанной скоростью, бустами на скорость и ускорялками похода. Придется вам искать врага нерасторопного или с тормозным интернетом.
Впрочем, никто нам не мешает использовать пехоту в штурмах и при игре на защиту: дешевое и грозное оружие, которое легко прокачать. К тому же, бьет на 50% самые быстрые атакующие войска в игре.
Кавалерия (всадник, налетчик, фурия, вершитель, одержимый).
Достоинства кавалерии:
- На 50% сильнее стрелков и на 25% - осадных.
- Самые быстрые войска из основных 5 типов. Соответственно, очень хорошо подходят для молниеносных атак. Самое то для ловли противника с героем на выходе.
- Относительная быстрота прокачки. Как и пехота, кавалерия прокачивается одним из первых типов в Оракуле.
Недостатки кавалерии:
- На 50% слабее пехоты и на 25% - убийц. Обратите внимание, что один из самых популярных типов войск - пехота, именно их кони слабее на 50%.
- Самая низкая грузоподъемность.
Ну, они созданы уж точно не для сбора ресурсов, а для быстрых атак.
Для тренировки кавалерии из всех ресурсов больше всего потребуется камня.
Стрелки (лучница, кочевник, ястреб, хищница, охотник).
Достоинства стрелков:
- На 50% сильнее убийц и на 25% - пехоты.
- Относительно высокая скорость.
- Относительно высокая грузоподъемность
- Легкость прокачки. Как и пехота, и кавалерия, стрелки прокачиваются одними из первых типов в Оракуле.
Недостатки стрелков:
- На 50% слабее кавалерии и на 25% - осадных, а кони, как мы помним, - самые быстрые атакующие войска в игре.
Стрелки - это такие универсальные солдатики: быстрые, с высокой грузоподъемностью, чуть сильнее пехов. НО! Берегитесь кавалерии.
Для тренировки стрелков из всех ресурсов больше всего потребуется дерева.
Убийцы (убийца, потрошитель, берсерк, демон, головорез).
Достоинства убийц:
- На 50% сильнее осадных и на 25% - кавалерии.
- Высокая скорость. Из основных типов быстрее бегают только кони.
Недостатки убийц:
- На 50% слабее стрелков и на 25% - пехоты, а это, на минуточку, очень популярные типы войск.
- Самая долгая прокачка. Знания для них открываются позже всех других войск. К тому же, для открытия 5-ого тира убийц вам потребуется 25 уровень Оракула (для сравнения, первые 3 типа войск - на 23 уровне).
Зачем же нам все эти мучения? Может это плохой тип войск? Нет, плохих типов войск в игре нет, а убийцы нужны, чтобы бить осаду и кавалерию. Подойдет этот тип войск далеко не всем, как вы видите. Тем ценнее в клане героический человек, прокачавший убийц.
Для тренировки убийц из всех ресурсов больше всего потребуется железа.
Осадные (требушет, мангонель, катапульта, аркбаллиста, полибол).
Достоинства осадных:
- На 50% сильнее пехоты и на 25% - стрелков.
- Самая высокая грузоподъемность.
- Тип войск, которому осадные больше всего уступают по силе, является одним из самых непопулярных в игре по причине его долгой прокачки.
Недостатки осадных:
- На 50% слабее убийц и на 25% - кавалерии.
- Самая низкая скорость передвижения.
- Долгая прокачка. Медленнее открываются только убийцы. Для открытия 5-ого тира осадных вам потребуется 24 уровень Оракула.
Осадные первого тира идеально подходят для копки ресурсов. А еще, осадные - это грозное оружие против таких популярных войск, как пехота и стрелки.
Для тренировки осадных потребуется примерно поровну всех ресурсов.
Подведем итог. Какое бы оружие вы ни выбрали, у каждого есть свои плюсы и минусы. При выборе войск нужно исходить из своих целей, возможностей и стиля игры, который вам близок. А тот факт, что у каждого типа есть свои преимущества и слабости, в очередной раз намекает, что Викинги - это игра командная, где нужно распределять роли и действовать сообща, чтобы приумножить силу друг друга и прикрыть слабости.
Буду рада услышать ваше мнение, советы и вопросы. Интересно узнать, какой тип войск ваш любимый и почему?