Всі Категорії

Атакуем захватчиков грамотно

Атакуем захватчиков грамотно

Пошук
21 черв. 2017, 13:2921.06.17
07.03.17
59

Атакуем захватчиков грамотно

Расскажу вам как должны быть расставлены навыки героя при атаке захватчиков и про общие принципы их атаки.


Навыки Героя ветка "захватчики" :

“Ослабление захватчиков” снижает их броню. А она у них растет очень сильно от уровня к уровню. Очень важный навык.


“Регенерация энергии” - время восстановления. Растет медленно, но позволяет восстанавливать больше энергии за единицу времени.


“Расход энергии” - снижает затраты на удар. Очень важно для атаки захватчиков “4” и выше уровней.


“Увеличение урона Героя” - основной показатель удара, от него зависит сколько вы нанесете урона. Поэтому и важно выкачать его полностью как можно быстрее.


""Увеличение энергии”. Изначально тут будет небольшая прибавка за каждый навык, но чем ближе к заветной 30/30, тем ощутимее прирост. Надо только понимать, что чем больше энергии, тем дольше она регенерирует естественным путем. Фактически, большой запас будет тратится один-два раза в сутки. Регенерация энергии не покрывает прирост запаса. Поэтому этот навык и не является приоритетным.


“Серийная атака”. Вы можете отправить героя на “Захватчика” для нанесения 1 удара. После его нанесения, на захватчике (только для вас!) включится таймер в 60:00 минут. И будет гореть значек “+15% к урону”. Это начало серийной атаки. Повторно отправляем героя, и если он нанесет за час снова по этому захватчику удар, то счетчик времени опять станет 60:00 минут, а бонус следующего удара подскочит до “+30% к урону”. И эту серию и бонус к урону можно наращивать до стольки ударов, до скольки у вас прокачана “серийная атака”. Ключевой навык для атаки “4+” Захватчиков.


Пример распределения навыков для атаки “1” захватчиков.



1. Прокачиваем “Ослабление Захватчиков” до 10/10


2. Прокачиваем “Регенерацию Энергии” до 10/ 15


3. Прокачиваем “Расход энергии” до 10/ 15


4. Прокачиваем “Увеличение урона Героя” до 15/15 (ради этого все и затевалось). Только после этого No2 и No3 добиваем до 15/15


5. Прокачиваем “Увеличение энергии” до 30/30


6. Прокачиваем “Серийная атака” до 15/15


Стратегия такого распределения состоит в том, чтобы за один заход на захватчика “1” через “усиленную атаку” сразу его уничтожить.


Пример распределения навыков для атаки “4” захватчиков и выше


Поскольку эта схема используется когда уже открыты 4 захватчики в Оракуле, то уровень героя позволит сделать сразу несколько улучшений.


1. Прокачиваем “Ослабление Захватчиков” до 10/10


2. Прокачиваем “Расход энергии” до 15/15


3. Прокачиваем “Регенерацию Энергии” до 10/ 15


4. Прокачиваем “Увеличение урона Героя” до 15/15


5. Прокачиваем “Серийная атака” до 15/15


6. Прокачиваем “Увеличение энергии” до 30/30


Стратегия такого распределения состоит в том, чтобы бить серийной атакой захватчиков “4” и выше. Поскольку это делается исключительно при наличии банок энергии сверх запаса (до 50000/1000), то свой запас энергии и ее регенерация Герою не важны.

Перегляди
22k
Коментарі
18
Коментарі
22 черв. 2017, 08:1422.06.17
14.02.17
94

Спасибо! Теперь нюансы понял

22 черв. 2017, 08:4322.06.17
07.02.17
76

А гайд действительно хорош. Да, серийная атака имеет смысл быть только с 4х захватов

22 черв. 2017, 12:5922.06.17
08.02.17
385

Да, вполне достойный гайд. 

Добавлю, лучше для атаки выбирать 5-6 (если хотите собрать вещи захвата, там лучше дроп), ну разумеется нужна хорошая прокачка знаний 
12 лют. 2018, 10:5812.02.18
03.11.17
1

Прошу совета!

Исходные данные: Начал играть совсем недавно, немного донатил, накопились банки с энергией, герой 50 уровня. обычный удар без бонусов и бустов по захвату "1"  тратит 212 энергии, в среднем на захвата "1" уходит 6 ударов.

Вопрос: какого уровня захватов для лучшего дропа стоит бить? "1" или все же "убера"/"6".

5 берез. 2018, 12:3305.03.18
34

Приветствую!


Бью сейчас 4-х захватчиков. Кажется, заметил закономерность, что если при серийной атаке перед каждым ударом выжидать почти час и бить захвата на последних минутах таймера, то дроп, как правило, падает вполне норм. Если же выпить несколько банок и начать бегать туда-сюда, практически без паузы между атаками, то даже на высоких процентах серийной атаки и даже при крите падать начинает всякая фигня: ускоры на 1 - 5 минут, коппеные вип-очки и т.п.

Вопрос, действительно ли существует такая закономерность, по аналогии с банковскими паками (чем чаще и больше покупаешь, тем они дороже и хуже)? Или мне только кажется и качество дропа определяется рендомом?



14 берез. 2018, 15:4214.03.18
34
Alexus I сказал(а):

Приветствую!


Бью сейчас 4-х захватчиков. Кажется, заметил закономерность, что если при серийной атаке перед каждым ударом выжидать почти час и бить захвата на последних минутах таймера, то дроп, как правило, падает вполне норм. Если же выпить несколько банок и начать бегать туда-сюда, практически без паузы между атаками, то даже на высоких процентах серийной атаки и даже при крите падать начинает всякая фигня: ускоры на 1 - 5 минут, коппеные вип-очки и т.п.

Вопрос, действительно ли существует такая закономерность, по аналогии с банковскими паками (чем чаще и больше покупаешь, тем они дороже и хуже)? Или мне только кажется и качество дропа определяется рендомом?



Теория разбилась о суровую реальность :) Чистый рэндом. Ради эксперимента потратил на одного захвата 5 лвл почти сутки, чтобы атаковать на излете таймера :) В при серийной атаке +400% не получил с него НИ ОДНОГО материала захвата :) Вип-очки, ускоры, смены ника, стандартные материалы. пара неактуальных камней и т.п. Зато теперь у меня стратегический запас ускоров на 1 минуту.
15 берез. 2018, 00:5315.03.18
15 берез. 2018, 00:55(відредаговано)
4
Нихао, ТС.  Объясни популярно пожалуйста.  Когда вкачиваешь навыки как у тебя на втором скриншоте получаешь 60%+(13х15%)=255%,  а если качнуть наоборот 13 поинтов в урон и 15 в серию получится 44%+(15х15%)=269. В чем тогда профит? Или проценты  от "Увеличения урона героя" работают не так же как проценты от серийной атаки? 
15 берез. 2018, 08:0115.03.18
34

Ведьма Грома сказал(а):


Нихао, ТС.  Объясни популярно пожалуйста.  Когда вкачиваешь навыки как у тебя на втором скриншоте получаешь 60%+(13х15%)=255%,  а если качнуть наоборот 13 поинтов в урон и 15 в серию получится 44%+(15х15%)=269. В чем тогда профит? Или проценты  от "Увеличения урона героя" работают не так же как проценты от серийной атаки? 

могу ответить)


Увеличение действует постоянно, т.е. это будет константная цифра улучшаемая % от серии.




Чутка математики в вакууме


1 Варинат: у тебя захват со 100 хп, твой урон (без увеличения урона) 5, чтобы убить захвата тебе нужно пнуть его 12 раз (расчёт ниже(



1. 5

2. 5,75 (15)

3. 6,5 (30)

4. 7,25 (45)

5. 8 (60)

6. 8,75 (75)

7. 9,5 (90) ______ 50,75

8. 10,25 (105)

9. 11 (120)

10. 11,75 (135) 

11. 12,5 (150)

12. 13,25 (165) ___ 58,75


Варинт 2:  а теперь у тебя урон 7 (типа с увеличением урона, который условно даёт тебе 2 ед атаки) . Для убийтсва потребовалось 9 ударов.


1. 7

2. 8,05 (15)

3. 9,1 (30)

4. 10,15 (45)

5. 11,2 (60)

6. 12,25 (75)

7. 13,3 (90) _____71,05

8. 14,35 (105)

9. 16,1 (130)_____101,5


Ну в общем тут всё видно, чем больше твой урон, тем больше получается % прироста за бонус серии, ну и соответственно меньше ударов нужно будет нанести.




Если интересно, у нас в группе как-то подобную тему обсуждали, в меню группы (ссылки на обсуждения) https://vk.com/vikingswarofclansfan

15 берез. 2018, 10:4315.03.18
15 берез. 2018, 11:19(відредаговано)
4

FENRIR, ty.   Но получается при увеличении количества ударов, например до 100, выгодней становится серийная атака, так? 

16 берез. 2018, 08:0516.03.18
28.10.17
299
Ведьма Грома сказал(а):

FENRIR, ty.   Но получается при увеличении количества ударов, например до 100, выгодней становится серийная атака, так? 

Да, когда максимальный бонус урона +600% (40 ударов) уже можно бить усиленной и не париться, правда это наверное только на уберах, ибо я 6ых фармлю никогда больше 400% не поднималась серия, захват раньше умирал
15 верес. 2018, 10:2715.09.18
13.12.17
1
Подскажите с какого захватчика падает "Краткое древко" и "Лоскут кольчуги"?
15 верес. 2018, 17:5915.09.18
07.11.15
1804
wayded сказал(а):

Подскажите с какого захватчика падает "Краткое древко" и "Лоскут кольчуги"?
Зайди в тему где представлены все захватчики и их содержимое 
17 верес. 2018, 22:1417.09.18
17.10.14
49
АлексТейн сказал(а):

Да, вполне достойный гайд. 

Добавлю, лучше для атаки выбирать 5-6 (если хотите собрать вещи захвата, там лучше дроп), ну разумеется нужна хорошая прокачка знаний 
гайд полностью скопипастили с одного известного сайта , а вот то что бить толь 5-6 захватчиков я согласен с тобой)) ну и плюс прокачка критов)
17 верес. 2018, 22:2017.09.18
17.10.14
49
svgelo21 сказал(а):

Прошу совета!

Исходные данные: Начал играть совсем недавно, немного донатил, накопились банки с энергией, герой 50 уровня. обычный удар без бонусов и бустов по захвату "1"  тратит 212 энергии, в среднем на захвата "1" уходит 6 ударов.

Вопрос: какого уровня захватов для лучшего дропа стоит бить? "1" или все же "убера"/"6".

качай знания в ветке захватчиков полностью 10\10. открывай 6х захватчиков и собирай сет гвардейца...не вспомню сейчвс про одиночный удар..но на одного убера должно уходить +- 48к энки, на 6х захватчиков +- 19к энки
18 жовт. 2018, 06:5218.10.18
16.08.18
10
у меня вопрос. вот, к примеру, прокачано количество ударов в серии = 30. если удары идут сверх этого лимита, то как рассчитывается урон? продолжается ли урон в ударах равный последнему серийному или серия начинается заново (или новая серия не начинается, а идут обычные удары?)
18 жовт. 2018, 20:5818.10.18
18 жовт. 2018, 20:59(відредаговано)
133

Smokie-RahXephon сказал(а):


у меня вопрос. вот, к примеру, прокачано количество ударов в серии = 30. если удары идут сверх этого лимита, то как рассчитывается урон? продолжается ли урон в ударах равный последнему серийному или серия начинается заново (или новая серия не начинается, а идут обычные удары?)

Если ты догнал серию до своего личного предела, например до 30 ударов, то урон будет 15%*30=450%.

После этого процент твоего урона перестанет рости. Бей усиленной атакой, все оставшиеся удары будут рассчитаны с модификатором в 450%



P.S.Гайд хороший. Мне особенно понравился. 
19 жовт. 2018, 22:0219.10.18
07.11.15
1804

Максимальная Серия +600% 

При распределении навыка героя в серийная атака +15  

6ур захватчика падает на 390% ~ 420%  соответственно достаточно навыка в +6  

На +600% у Убера остаётся не более 42%~36%  здоровья которые и добиваются усиленной атакой . 

Ну а миллионеры всех всегда бьют одним ударом с расширением энергии 500.000 
15 листоп. 2020, 22:3415.11.20
09.02.20
2

Как быть с реальной математикой? Даже при 70 уровне героя на захватчиков дается только 70 очков навыков, а не 100, как здесь расписано в пункте 6: "6. Прокачиваем “Увеличение энергии” до 30/30"  Реально можно прокачать только 5/30. Не нужно вводить новичков в заблуждение.