Шпионские войны
Руководство шпиковода
Шпионы, как по мне, очень интересный класс войск, поэтому решил написать небольшой гайд.
Принцип войны со шпиками схожий и, даже в некоторой мере, более просто чем при войне с обычными войсками, но есть небольшие отличия.
Интересные примечания:
- Шпики воюют только со шпиками;
- Многие кланы имеют специально-заточенный на шпионов игроков - шпиководов, перед совершением атаки шпионит противника;
- Из отчёта можно получить целую гору полезной информации, начиная от банального кол-ва войск и ресов, заканчивая очень даже важными данными о бонусах. Т.е. понимая какие бонусы имеет противник можно подобрать наиболее эффективный сет для цели;
- Если в вашем городе нет шпиков, вы не узнаете о том, что вас прошпионили;
- Шпики не видны на карте никому кроме вас;
- Если шпионишь ресурсную локацию, отчёт о том что вас шпионили, также не приходит;
- Шпионских штурмов к сожалению нет, зато можно делать ловушки.
Принцип войны, такой же как и при войне с обычными войсками, ловушки, атаки. Об этом могу написать позже если кому интересно.
Знания - тут всё просто, приоритет, разумеется, это показатели атаки и защиты. Знаний на шпиков очень мало, выкачиваем все по максимуму, там же открываются и тиры.
Настройка сета Героя под шпиков:
Навыки: Понижалки показателей противника прокачиваем по максимуму, 3 навыка (защита, здоровье, атака), дают -50% бонуса. Также прокачиваем здоровье, защита, урон шпионов.
Шмот: рыси (для защиты, ловушек) и шмот сарацина (для атак, штурмов) забитый камнями в каждую ячейку
Камни: гранат, рубин,турмалин (урон шпионов, здоровье войска, защита войска ).
Ну и бусты... помним, что появились ещё и новые бусты-понижалки бонусов врага (по 20% от атаки/здоровья/защиты можно снять, очень неплохо смотрятся бусты).