привет.
ни чего не мешает кланам не зная сколько плит всего будет занять то количество, которое им по силам занять или количество которое им нужно, пусть даже это будут плиты всех категорий ресурсов.
к примеру, клану нужны били 10 плит и он их занял, а больше их не появилось-значит клан отжал все плиты под себя. знание о том что плит будет всего 10 повлияет на то что клан займет 5 плит, остальные оставив другим? нет, не повлияет, клану нужны били 10 плит и он успел их занять-кто первый встал того и тапки.
есть понятия "правила", посмотри с этой колокольни на отсутствие данных по количеству плит, сроках обновления.
зная данные что , скажем , плит будет 30 каждого вида ресурсов и обновляться они будут каждые 12 часов тебя уже не кинешь, если ты посчитаешь и увидешь что плит 20, ты предьявишь плариуму за нарушение им же установленных правил. а так тебя можно кидать как угодно, сейчас 5 плит запустил, в следующий раз 10, или в каждом госе разное количество плит можно ставить.
инфы нет, за руку не поймаешь, плариум этим и славиться, не дает практически ни какой информации на этом и кидает играков.
почему у воиска есть данные по базовым параметрам - урон, защита, здоровье (жизнь), а у героя и захватчиков, по аналогии с воинами, данных нет? начиная играть, знаешь базовый урон героя ? сможешь посчитать каким он станет когда прокачаешь все знания? какой будет у героя энрегия на момент прокачки всех знаний и хватит ли тебе этой энергии на уничтожение захвата 6 уровня?
скорость добычи ресурсов на локации исходную с нулевой прокачкой навыков и знаний, знаешь? как проверишь развитие?
инфа по перечню выпадающих вещей из захватчиков и та не соответствует фактически тому что выпадает. уже не говорю об отсутствии данных по зависимости количества выпавших вещей, их качества.
не имея представления, сколько вещей выпадет из захватчика 5 или 10 и какого качества, что нужно прокачать что бы увеличить количество выпадающих вещей и т.д. в общем проблематично строить планы по развитию.