Изменения в репутациях
После снижения длительности репутаций (с 24 до 3 часов) стало весьма проблематично их распределять. Мастеру необходимо либо постоянно находиться в игре, либо обмениваться рангом мастера с другими консулами. Конечно же это рабочие варианты, но крайне неудобные.
Предложение 1: позволить консулам распределять репутации.
------------
Кроме того, крайне сомнительна польза от 3 часовых репутаций на производство ресурсов. Как правило, игроки с гиперпроизводством (т.н. "фермеры") нуждаются в более длительном бонусе. Возможно ранее прибавка в +50% считалась очень хорошим бонусом, но с тех пор в игре многие изменилось и эта репутация ныне практически бесполезна - игрокам лень присваивать эту репутацию из-за такой мизерной прибыли (к тому же всего лишь на 3 часа).
Предложение 2:
- значительно повысить бонус производства (скажем, с 50% до 300 или 500).
ИЛИ
- изменить тип бонуса с аддитивного на мультипликатор
ИЛИ
- хотя бы вернуть для этих репутаций прежний срок действия 24ч
--------------
И последнее - негативные репутации. За год игры пользовались максимум 3 раза и примерно столько же раз видел применение в других королевствах. Во-первых, внутри большинства королевств мир. Во-вторых, неудобства из-за очень короткого срока действия и распределения этих репутаций. И наконец - мизерные "дебафы". Скажем, порча на тренировку является аддитивной и растворяется среди прочих нововведений. Выходит, что игрок без репутации натренирует Х войск за 24 часа, а с порчей - за 24 часа и 5 минут. И это порча? Серьезно? :)
Предложение 3:
- изменить срок действия негативных репутаций до 24часа
- изменить тип этих репутаций на "мультипликатор" или значительно повысить %