
Kristal Lady сказал(а):
Ребята! Расскажите кто как застраивает город? Каких зданий больше, каких меньше?
Для основного первого города по 4 ресурса остальное ферма .
Если часто в игре 1 казарма остальное поестья . Лазареты на остаток .
Если хочешь быть ловушкой 1 казарма максимум лазаретов остальное поместья .
Если не часто в сети по 4 лазарета 4 казармы остальное поместья .
Kristal Lady сказал(а):
Ребята! Расскажите кто как застраивает город? Каких зданий больше, каких меньше?
Всё зависит от стиля игры и кол-ва денег которые вливаешь.
В плане ресурса я бы посоветовал моноферму - т.е. по одному типу каждого здания для поднятия общего уровня города, а остальное застроить 1 типом ресурса (либо тем, которого не хватает в клане, либо тот, который необходим для твоего профильного типа войск в большем кол-ве).
В плане казарм и лазаретов согласен с написавшим выше ROMAN-PUGACHEV78 . Добавлю что для ранней и средней стадии игры, несколько лазаретов хорошо иметь в любом случае.
Спасибо за советы ребята!! 
Я сначала построила здания как было в обучении, а потом разговаривала с ребятами с ордена, они говорят, что много ресурсов вырабатывать нормально не получится, лучше 1. Вот теперь думаю, перестраивать или нет..
Лазаретов оставлю несколько, меня часто атакуют, потом войска лечатся 
Kristal Lady сказал(а):
Спасибо за советы ребята!!
Я сначала построила здания как было в обучении, а потом разговаривала с ребятами с ордена, они говорят, что много ресурсов вырабатывать нормально не получится, лучше 1. Вот теперь думаю, перестраивать или нет..
Лазаретов оставлю несколько, меня часто атакуют, потом войска лечатся
Все здания ресурса как и прочее легко можно снести .
До 15 ур включительно ты можешь ломать и строить хоть постоянно
Это не дорого и не долго .
Выше 16ур проблемно .
И только на 21 уровне все ресурсы и поместья начинают давать доход заметный .
С 1ур по 20 ур 4200 на 21 ур +4200 и того 8400 .
Потом снова спад прироста на 22 ур .
Поместье 21 ур даёт +5% скорость обучения . А не 1% как предидущие .
Серебра 21 ур даст 2400
Железа 21ур 3600
Лес 21 ур 4200
Камень 21ур 4200
Еда 21 ур 5600
Так что если есть желание иметь все ресы в достатке то стоит строить минимум ферм и подгонять всю выработку реса под один формат .
Навык героя компенсирует еду выработкой +1400%
Roman-Pugachev78 сказал(а):
Все здания ресурса как и прочее легко можно снести .
До 15 ур включительно ты можешь ломать и строить хоть постоянно
Это не дорого и не долго .
Выше 16ур проблемно .
И только на 21 уровне все ресурсы и поместья начинают давать доход заметный .
С 1ур по 20 ур 4200 на 21 ур +4200 и того 8400 .
Потом снова спад прироста на 22 ур .
Поместье 21 ур даёт +5% скорость обучения . А не 1% как предидущие .
Серебра 21 ур даст 2400
Железа 21ур 3600
Лес 21 ур 4200
Камень 21ур 4200
Еда 21 ур 5600
Так что если есть желание иметь все ресы в достатке то стоит строить минимум ферм и подгонять всю выработку реса под один формат .
Навык героя компенсирует еду выработкой +1400%
Согласен с вами. До 15-16 уровень и снести очень быстро и возвести заново дело недолгое. Оптимальный вариант, выбрать нужно для своего города профиль (по ресурсу, казармам, лазаретам, поместьям) и поднимать всё потихонечку до 21. Тогда пойдёт нормальная выработка, да и развит город будет уже не плохо, можно параллельно и большие стройки ставить и воевать спокойно.
Согласен и сам когда-то в начале, построил всё по обучению и прокачивал город не правильно жалел что-то сносить, да перестраивать. и времени и ресов было жалко (хотя какие там время и ресы на начальной стадии - пустяки), сейчас уже понимаю, что такая система намного удобнее, потому что можно выжать больше пользы.
Легионер сказал(а):
В Ордене идет упор на моноресы, это когда в Замке производится один или два ресурса, скидываются в банк, а нужные ресы ты берешь из банка. Сложно привыкнуть было в начале, но потом оказалось даже удобнее.
Идея монореса совсем не плоха, освобождает юзера от лишних исследований (траты ресов и времени). Но быть в зависимости от кого то не всем по душе, да и "Ничто не вечно под луной" мало ли и Лорд покинул Орден, вот это удар и стопор на восполнение пробела в том, что отдал под монорес.
+ не маловажную роль играет состав, численность и активность внутри Ордена
но и я играю уже давненько, раньше было больше лазаретов, для ловушек на начальных уровнях они работали очень не плохоBard сказал(а):аналогичная история, скорость обучения + нужное для войск и знаний серебро, лазарет оставил только что прокачки замка.Я оставил только один лазарет, остальные снес и застроил домами, чтобы скорость тренировки увеличилась. Ну каждому свое.
Never was and never will be сказал(а):
Хм...Т.е 22 фермы типа нормально,а 7 лазаретов-перебор?Неожиданно,я надеялся,что меня назовут тупым и неграмотным лузером и докажут,что раз 10-15 неправ.Мой аргумент в пользу лазаретов-поскольку "лопаты" т1 всегда на плитке,в городе планируется оборонительный рубеж из "чем выше тир,тем крепче нервы",который тренируется долго и весьма дорого,а поднять ораву обойдется дешевле и в разы быстрее.Те,кто имеет приличную армию и 1 лазик-подумайте о том,сколько можно было бы сэкономить ресов и времени снеся несколько домиков.Приток серебра?Никогда не поверю,что в городе можно много и быстро накопить.
Не приток серебра нужен а ускорение обучения армии . Одно серебрянное здание +1% на уровень до 20 ур +20% если зданий хотя бы 10 уже +200% подняли на 21 ур получили +5% и того 250% на 22 +1% снова .
А далее выше 26ур ещё веселее пошло .
Лазареты нужны только тому кто выбрал роль игры Ловушка ему хватит 1 казармы 1 поместья остальное лазареты
Атакующему нужна минимум 1 казарма и 1 лазарет остальное поместья .
3 казармы нужны тому кто не часто он лайн и 3 лазарета на всякий случай . Армию он не ускоряет кроме ивента а значет остальное поместья
Если это нормальный город то достаточно 4 казармы для большего ловирования ускорами . 4 лазарета остальное поместье .
Так что тип игры зависит от того как играть .
А на счёт 22 реса одного типа это модель для твинка особенно с уровнем продвинутая экономика в будущем выхлоп реса под 15м в час с аккаунта .