Всі Категорії

Как создавать вещи для героя

Как создавать вещи для героя

Пошук
25 трав. 2017, 13:5125.05.17
216

Как создавать вещи для героя

Неплохое руководство по созданию вещей :)


Экипировка героя складывается с Брони, Шлема, Щита, Оружия и двух Аксессуаров. Каждая вещь дает твоему герою, городу или армии по несколько бонусов, например, это может быть ускорение строительства зданий, исследование технологий, передвижения армии, урон от юнитов и т.д

Все игровые вещи для героя создаются в здании Мастерская вкладка Вещи. Предметы делятся на «Обычные Вещи» и «Вещи Агрессоров», разница их в тому что вещи Агрессоров дают больше бонусов, соответственно для их создания нужны более редкие материалы и больше серебра.




Возле игровых предметов есть перечень материалов и количество серебра которые нужно иметь для создания вещи — это можно назвать рецептом. А также там в процентах указаны бонусы которые даст вещь и чем больше редких материалов было использовано в создании вещи тем больше бонусов будет иметь созданный предмет.




Материалы для крафта 

Материалы делятся на 6 видов и чтобы получать самые лучшие редкие материалы нужно комбинировать простые. Например, чтобы получить 1 Необычный Лазурит нам нужно объединить 4 Обычных Лазурита, как на скриншоте. 

Какие есть виды материалов? 


  1. Второсортные 
  2. Обычные 
  3. Необычные 
  4. Редкие 
  5. Эпические 
  6. Легендарные.


Таким комбинированием материалы можно прокачать к последнему виду, Легендарному. Вещи созданные с Легендарных материалов получают максимальный бонусы. Объединять материалы нужно в Мастерской во вкладке Материалы. 

Где можно достать материалы? 


  1. Выполнять Поручения и получать за это награды (там могут попасться материалы) 
  2. Захватывать ресурсные локации 
  3. Атакуя Агрессоров и лагеря 
  4. Покупать сундуки с материалами в магазине 

Улучшение вещей 

После того как мы для героя создали игровой предмет, его можно улучшить добавив к нему еще больше бонусов с помощью самоцветов. Заходим в Ювелирную Мастерскую во вкладку Усиление и там можем интегрировать до 4 самоцветов в одну вещь. Каждый камень дает определенный бонус и чем уникальней самоцвет тем больше будет усиление бонусами брони, оружия, шлема и т.д



Самоцветы как, и материалы нужно объединять чтобы получить более редкие экземпляры, которые дают больше бонусов. 


Как получить самоцветы? 


  1. Убивай Агрессоров и чем больше у него уровень тем ценней будут награды за него. 
  2. Выполняй VIP поручения за них могут дать самоцветы
  3. Самоцветы могут выпасть из сундука

Не плохо было бы упомянуть, что не нужно "рвать когти" в создании крафта  на ранних левлах развития и создавать вещи при накоплении только нужной суммы серебра ( имел такие ошибки, т.к в принципе и пояснить не было кому) , а собирать . В  последствии имея ограниченное кол-во слотов для вещей (без доната), хлам будет разобран в то время как на создания были затрачены материалы, над накоплением которых нужно потеть, если конеш не вливаешь море нала имея нефтяную вышку)


И по максимуму материалы можно снять с Агров, такой массы не срубить более нигде + с них же и ювелирка нужная для усиления того же крафта. (с) Veles

Перегляди
14k
Коментарі
22
Коментарі
26 трав. 2017, 07:0526.05.17
142

Гайд неплох!

26 трав. 2017, 11:4326.05.17
216
Если у вас есть замечания, пишите. Гайд не на 100% идеален. 
26 трав. 2017, 13:2926.05.17
175
Ну для новичков неплохо
29 трав. 2017, 12:5529.05.17
216

Легионер сказал(а):


Ну для новичков неплохо

Ага, для новичков и выложил. Помню, сам когда только начинал долго не понимал принципа создания вещей, поиска этих материалов, уровнях, бонусах. Потом, разумеется разобрался, но почему бы немного не упросить ребятам жизнь :)

12 черв. 2017, 06:3412.06.17
12 черв. 2017, 06:54(відредаговано)
11.06.17
186

Сэр_Гилберт сказал(а):


Если у вас есть замечания, пишите. Гайд не на 100% идеален. 

Не плохо было бы упомянуть, что не нужно "рвать когти" в создании крафта  на ранних левлах развития и создавать вещи при накоплении только нужной суммы серебра ( имел такие ошибки, т.к в принципе и пояснить не было кому) , а собирать . В  последствии имея ограниченное кол-во слотов для вещей (без доната), хлам будет разобран в то время как на создания были затрачены материалы, над накоплением которых нужно потеть, если конеш не вливаешь море нала имея нефтяную вышку)

И по максимуму материалы можно снять с Агров, такой массы не срубить более нигде + с них же и ювелирка нужная для усиления того же крафта. 

Вот только один Агропиец)  правда 5 левл, но как показатель получаемого думаю сойдёт.


А вот в принципе результат последнего КВК  (одного турнира) , в то время когда отключался на Агров


Это с учетом того, что Юв. мастерская пока выдаёт только редкий класс  камней при совмещении и имеющийся крафт уже подзаряжен камнями.

 Скринить увесистый список материалов не вижу просто смысла)

А по сути гайд нужный и почти ПОЛНЫЙ 

БРАВО 

13 черв. 2017, 07:5613.06.17
142

Велес, шикарно снёс!

13 черв. 2017, 14:1713.06.17
216
VELES сказал(а):

Сэр_Гилберт сказал(а):


Если у вас есть замечания, пишите. Гайд не на 100% идеален. 

Не плохо было бы упомянуть, что не нужно "рвать когти" в создании крафта  на ранних левлах развития и создавать вещи при накоплении только нужной суммы серебра ( имел такие ошибки, т.к в принципе и пояснить не было кому) , а собирать . В  последствии имея ограниченное кол-во слотов для вещей (без доната), хлам будет разобран в то время как на создания были затрачены материалы, над накоплением которых нужно потеть, если конеш не вливаешь море нала имея нефтяную вышку)

И по максимуму материалы можно снять с Агров, такой массы не срубить более нигде + с них же и ювелирка нужная для усиления того же крафта. 

Вот только один Агропиец)  правда 5 левл, но как показатель получаемого думаю сойдёт.


А вот в принципе результат последнего КВК  (одного турнира) , в то время когда отключался на Агров


Это с учетом того, что Юв. мастерская пока выдаёт только редкий класс  камней при совмещении и имеющийся крафт уже подзаряжен камнями.

 Скринить увесистый список материалов не вижу просто смысла)

А по сути гайд нужный и почти ПОЛНЫЙ 

БРАВО 

Спасибо) дополнил! Процитировал вас
14 черв. 2017, 07:2514.06.17
122

Согласен, гайд добротный!

2 лип. 2017, 17:3702.07.17
2 лип. 2017, 17:47(відредаговано)
11.06.17
186

Ух, добыча мульта на аграх первого левла в течении двух дней турнира 




Каким то чудом мульт догоняет основной акк, а по опыту Героя и ювелирке с материалами уже переплюнул )

Мульт тот что слева

 
3 лип. 2017, 09:3503.07.17
216
VELES сказал(а):

Ух, добыча мульта на аграх первого левла в течении двух дней турнира 




Каким то чудом мульт догоняет основной акк, а по опыту Героя и ювелирке с материалами уже переплюнул )

Мульт тот что слева

 
не плохо, очень даже, думаю, это из за того, что в обновлениях что-то перерабатывали, стало немного легче жить. 
3 лип. 2017, 14:4503.07.17
175
Да, хороший дроп
19 серп. 2017, 07:4319.08.17
1

доброго времени суток, господа.

было бы не плохо посмотреть список что с кого падает. а  то я уже устала собирать дроп, что по факту мне не очень то нужен.... поэтому было бы не плохо составить список моба и дропа с него.

(со шмотом уже определилась, сижу коплю на легендарики)
26 серп. 2017, 07:0826.08.17
1 хвилина
1
Почему кнопочка надеть вещь на героя не нажимается? у героя 22 уровень, кольчуга от 13...
28 серп. 2017, 08:5828.08.17
175
fufa6 сказал(а):

Почему кнопочка надеть вещь на героя не нажимается? у героя 22 уровень, кольчуга от 13...
Герой должен быть в городе. Скорее всего, он был в походе
30 серп. 2017, 12:5830.08.17
123
статься хорошая, техкто только начинает делать вещи очень пригодится))))))
10 верес. 2018, 06:2810.09.18
3

вопрос знатокам...есть ли смысл собирать вещи одного захвата,для определённой вещи или можно разное ?к примеру на знание...нет ни одного ,у кого все вещи с процентом на знание..у одного две ,у другого три... как лучще ?собрать одного с максимальным процентом на знание или у каждого одну вещь с наибольшим процентом...?

22 верес. 2018, 22:2422.09.18
1804

димон сказал(а):


вопрос знатокам...есть ли смысл собирать вещи одного захвата,для определённой вещи или можно разное ?к примеру на знание...нет ни одного ,у кого все вещи с процентом на знание..у одного две ,у другого три... как лучще ?собрать одного с максимальным процентом на знание или у каждого одну вещь с наибольшим процентом...?

В любой вещи тебя должен интересовать только процент , того что тебе нужно , есть комбинированные вещи дающие два сразу бонуса , но они имеют меньший процент чем отдельные , тут уже от наличия смотри . Можешь сразу отталкиваться от Вещей из Оплота , выбирай шмотку например шлем на исследование и иди крафть то , что нужно для его создания , лучше точно шмотки нет , и так каждую шмотку . 

А если нет такой возможности лепи обычные комбинированные дающие и стройку и исследование , пока не насобираешь что то более лучшее . 

И для полного понимания , в игре пока нет снаряжений (сетов) именно наборов снаряжений которые бы давали бонусы за наличие 5,6,и более вещей одного наиминования . 

Так что не заморачивайся особо . С одинаковыми сетами 
16 берез. 2020, 12:2416.03.20
1

Привет! А где найти Информацию по изготовлению вещей в %, что может получиться? Например: если использовать 3 редких материала+1 необычный=Какая вещь получится, Редкая или Необычная? Или например: 1 эпический+2 редких+1 необычный=Какая будет вещь, Эпическая Редкая или Необычная? Где эту Информацию можно Узнать?????

DeletedAdmin
19 берез. 2020, 12:5019.03.20
1308

EternalM ДММ сказал(а):


Привет! А где найти Информацию по изготовлению вещей в %, что может получиться? Например: если использовать 3 редких материала+1 необычный=Какая вещь получится, Редкая или Необычная? Или например: 1 эпический+2 редких+1 необычный=Какая будет вещь, Эпическая Редкая или Необычная? Где эту Информацию можно Узнать?????

Здравствуйте, EternalM!

Если вероятность получения экипировки того или иного типа составляет менее 100% (например, 60% вероятности получения экипировки Легендарного типа и 40% — Эпического), то это значит, что вы можете получить экипировку как одного, так и другого типа. Конечно, вероятность получения Легендарной экипировки в данной ситуации выше, но нет гарантий, что вы получите именно ее. Чтобы быть полностью уверенным в получении экипировки определенного типа, вам необходимо достигнуть 100% вероятности ее получения. То есть для получения Легендарной экипировки все материалы, необходимые для ее создания, должны быть Легендарного качества. 

Вы можете посмотреть шанс получения вещи в Мастерской. Под каждой вещью есть табличка, которая отражает шансы из расчета какие материалы имеются у вас на данный момент.



Если у вас есть еще какие-нибудь вопросы, пожалуйста, обращайтесь. Буду рад ответить!

27 квіт. 2020, 10:5227.04.20
13.01.19
1
Доброго времени суток.  Ни где не могу найти информацию. Может Вы подскажете.  При создании вещей инквизитора требуются несколько более простых вещей. Но сами эти вещи имеют слоты под камни. Эти камни потом входят в усиление общей вещи  или вставлять их не стоит ? К примеру маска инквизитора   Аскет  состоит из  Плащ странника, Знак культа, Выпуклый щит, Древний перстень. Каждая из вещей имеет слот для камней дающих свои бонусы. Вот эти бонусы перейдут на Аскета ?