Never was and never will be сказал(а):
Точки набега,"невидимые на карте".Что-то вроде межсерверного инстанса.Каждые 3 дня всплывает доп окошко "послать войска в набег",там идет автобой с защитниками крепости.Победителю плюшка проигравшему *вырезано*.Защитников можно как тупо по 10кк т5,так и можно поделить игроков анонимно.Одним кнопка "помочь крепости",другим "ограбить",выигрывает защитник если крепость сутки простояла,атакующий если снес и удержал первые 15 мин после смерти последнего защитного юнита.
Можно сделать как обещали в рекламе года 2 назад:что-то вроде пещер,куда можно посылать войска драться с невиданными чудищами,или еще чем.Отличием от основных боев можно сделать возможность выбрать начальное построение и тактику.Ну и само собой лимиты по количеству солдат в зависимости от сложности.Допустим 1 - максимум солдат в атаке 5к,противников 5к,ряд жирных троллей с топорами 2к,ряд бронеконноводолазных 2к,ряд стрелков класса "гопник" 1к.Игрок исходя из базового построения врага химичит со своими войсками,как бы выстроить своих так,чтобы понести меньшие потери.Победитель получает шарики/кубики/стеклянные бусы для покупки особых призов из магазина,чтобы не париться(плариум вообще ненавидит заморачиваться) можно тупо отзеркалить шоп за золото,только ценники поменять на призовые.
За чем зеркалить шоп то ?
Если делать квесты ,приключения , компанию на прохождение как личные так и клановые
То и награды нужны исключительные для особых снаряжений и особых навыков
Как прокачка Банка сокровищницы
Для вклада золота
Банка ускорений для вклада ускорений
И т д
Где для поднятия уровня строения используются добытые в компании артефакты
Которые купить невозможно ни каким иным способом
Так же и Активные навыки героя в Доме героя
Прокачиваемые за артефакты индивидуальной компании (не клановой)
Чем выше ур навыков и их число тем больше профит
Примеры
Исследование экономическое ( повышение выработки и вместимости строений на +100% на 12ч ) тоесть
Здание давало вам 4200в час а будет давать 8400 в час и уже на 8400 в час начисление бустов усилений и навыков героя имеющихся сейчас
Активный навык
Использует накопленную манну в доме героя .(Эсенцию Благословления)
Первый навык к примеру 1ур стоит 50 манны применяется не ограниченное число раз до исчерпания запаса манны
От прокачки зависит вместимость и скорость восстановления манны
Применил навык СБОР все строения выдали ресурс за 4ч выработки мгновенго .
После чего можно собрать ресурсы переместив в склад освободив строения
2ур навыка Сбор 6ч выработки и т д
Навык ИСЦЕЛЕНИЕ цена 60 манны нажал и исцелил любое число раненых мгновенго используется так же .
Навык Атака агрессора любого ур в радиусе дозорного
Цена 100 манны . Позволяет уничтожить Агрессора любого уровня включая не открытые мгновенно переносит на карту и залпом Стрел накрывает его уничтожая
2ур 2 Агрессора по цене 150 манны
Навык мгновенно отозвать все марши домой . Нажатме с ценой 60 манны вернёт все марши домой за 1 секунду . И т д и т п .
Или навык Расширение лимита энергии героя ур 1 на 1д вдва раза . Ур 2 в 4 раза и т д и т п .
Вариантов на самом деле дохрена и больше .
Желания только что то делать не наблюдается .