Personne n'arrive à se mettre d'accord alors je suppose qu'on ne peut pas dire qu'il y en aie deslargements meilleurs qui méritent qu'on abandonne tout le reste, même si c'est ce que je fais, mais il est bon de réfléchir un peu :)
Tu peux toi-même regarder le coût en ressources de chacune et le comparer à la force de base pour voir le meilleur ratio entre les deux sortes qui nous sont proposées la plupart du temps. Mais il n'y a pas que ça qui entre en compte : la vitesse des unités, si tu veux t'en servir pour le JCJ (exemple, les myrmidons sont bien plus intéressants que les hoplites spartiates à ce niveau), le temps de construction (si le ratio qualité/prix est légèrement meilleur pour l'un mais que l'autre est beaucoup plus rapide à produire, ça devient intéressant si tu as assez de ressources pour produire en continu), et même éventuellement le type de ressources le plus nécessitées pour tel ou tel type d'unités (exemple les peltastes et archers sont forts pareils (quoique pas exactement contre le même type d'ennemis, qui est encore un facteur que tu peux prendre en compte^^) mais les archers demandent plus de bois, donc à toi de voir si tu manques généralement de bois ou inversement...)
Si tu te concentres sur les perses, la vitesse des soldats n'est pas à prendre en compte.
Voilà ce que je te conseillerai :
légers défense, javelotiers
lourds défense, peltastes
phalanges défense, turéophores
cavaliers défense, montés (pas le choix pour celui là si tu laisses tomber les deniers)
légers attaque, épéistes (ce choix est plus contestable, les épéistes sont trop lents pour le JCJ, mais pour moi même les hoplites le sont alors je garde tout ça que pour les perses donc seul le rapport prix/force compte pour moi)
lourds attaque, myrmidons
phalanges attaque, promachos
cavaliers attaque, macédoniens (vitesse au top, si t'as pas de maraudeurs pour piller tu prends ça)
Un peu la flemme d'expliquer tous mes choix, je l'ai fait un peu, mais j'ai des raisons pour tous, n'hésite pas si t'as des questions ou commentaires ou pas d'accord.
Bonjour,
Comme dit Lefeubleu, plein de joueurs, plein de choix.....Tout dépend aussi de ta manière de jouer et l'utilisation souhaitée de tes troupes. Cela va aussi dépendre de ton académie et des affectations de parchemins et du niveau de tes traités.....est-ce que tu es plutôt un joueur de jcj ou de perses....
Coté cavalerie offensive, personnellement j'ai plutôt un faible pour les carthaginois : Ils se déplacent plus vite que les autres (hors maraudeurs) donc sont commodes pour les pillages.... et coûtent cher en ressources donc sont bon pour les perses avec l'avantage de se fabriquer relativement vite.
Hors macedoniens et agemas, que je ne fabrique personnellement jamais, j'ai les perses pour cela, j'essaye de fabriquer un peu de tout.... Les unités défensives ont des attributs variables il est donc commode de pouvoir offrir une palette large de défenseurs surtout pour l'optimisation face aux perses.... Contre un raid tu ne sais pas ce qui t'es envoyé.....
Coté unités offensives je fabrique en fonction de deux choses. un ratio calculé a partir des points par seconde de fabrication.... ce que j'appellerai l'efficience de fabrication. C'est les troupes qui rapportent le plus de points par seconde de fabrication que je lance en fabrication.
L'autre que j'appellerai l'efficience perse est calculé à partir des ressources consommées par seconde de fabrication.... et là c'est celle qui coûte le plus par seconde de fabrication.....
Bref autant de stratégie que de joueurs..... l'essentiel étant de s'amuser....
Cordialement
Manu