En réalité, quand quelqu'un veut se venger, il envoie souvent une multitude de raids et de sièges (qui eux ne sont limités en rien du tout) en utilisant des unités de vitesses variées de manière à te harceler toute la journée...
Il suffit souvent d'une défense symbolique pour les repousser, parce que la plupart du temps, ce sont des fakes avec très peu d'unités, voire souvent une seule.
Il peut parfois s'y cacher une vraie vague d'assaut, cela dit.
Le vrai problème, c'est qu'on ne sait jamais sur quel pied danser : défendre, et risquer un bombardement massif ? Ou ne pas défendre et risquer un pillage et les destruction de ses tours et de son temple d'Hermès ?
En fait, on ne risque un bombardement que si le gars est devant son PC... Et même un no-life a besoin de dormir et de manger de temps en temps ! ^^
Je conseille donc soit une défense conjointe d'un multitude d'alliés envoyant une quantité raisonnable d'unité sacrifiables (un peu d'infanterie des deux types, par exemple), qui devrait repousser toutes les attaques sauf si l'une d'elle est massive et résister sans problème à des bombardements d'un seul assassin à la fois, tout en répartissant et diluant les pertes.
Sinon, la situation la plus favorable pour le défenseur, c'est de subir un siège massif.
Si un adversaire vous envoie un gros siège, vous libérer est votre meilleur coup à jouer : pertes massives de son côté, avec perte sèche de 30%, et réanimation gratuite de 30% de votre côté...