После нажатия "Начать" (когда команда соперника уже выбрана" мы увидим (надеюсь!:)) на части экрана своей команды ещё одну вкладку "настройки":
Здесь таблица с выбором методов(приоритетов) принятия решений ИИ о действиях: из каких соображений бить персов противника, если возможно более одного варианта (например, самого слабого из тех на ком нет камнекожи); если доступны все продвинутые навыки, то можно поменять их последовательность (приоритетности); бить ревайвера, если он один; бить того ревайвера, у которого больше/меньше здоровья если их несколько; возрождать конкретного перса своей команды прежде всего (если он умер либо он умер не один); то же самое кого лечить, если лечение избирательно.
И у этих Настроек должен быть приоритет над срабатыванием навыков персов! Пример: мой Атаман на авто сначала ставит щиты, и только потом перезаряжает навыки противнику. Это легко можно изменить в настройках сохранённой команды, но для лайв никак. И если вручную онлайн собрал команду, а не вызвал сохранённую - никак. То есть ИИ имеет определенные приоритеты ходов, на которые мы сейчас не можем повлиять. Создаётся также впечатление, что ИИ "не видит" чужие бафы. В тонких настройках мы это обойдем (если нам разрешат). Нууу, а в будущем, хотелось бы самообучение ИИ нашим личным тактикам боя, при авто анализе ручных боёв. Пока что такое самообучение я вижу (паранойя?) на некоторых локациях, направленное против игрока....меня все время скидывают вниз на Ледяном Големе, приходится все время усиливать там команды. Может, встроенная нейросеть?! Как минимум, при создании команды вручную, можно было бы при нажатии на аватар перса вызывать таблицу настроек такую ж как у сохранённых команд, но расширенную (если будет доступ к видению бафов/штрафов противника).
-111