Предложение: пассивка антиперезарядки через ускорение
Предлагаю еще один ассиметричный вариант ответа на постановку навыков на перезарядку в виде пассивки:
СЛОМАННОЕ ВРЕМЯ
Если все активные навыки этого героя перезаряжаются, то каждый союзник, у которого нет перезаряженных активных навыков, увеличивает свою скорость во столько раз, сколько составляет максимальная величина текущего отката среди всех его навыков. Действует для каждого союзника в отдельности. Эффект действует на союзника до тех пор, пока у этого союзника нет перезаряженных навыков.
Пример:
Если навыки Каймера поставить на перезарядку (А2 - КД 3 хода, А3 - КД 6 ходов), то скорость Каймера увеличится в 6 раз. После первого хода откат навыка у Каймера станет 5 ходов и его увеличение скорости упадёт до 5 раз. После еще хода - до 4 раз. Далее у него появится перезаряженный навык А2 и пассивка на него перестанет действовать, если этот навык не потратить. Если же навык потрачен, то скорость Каймера будет увеличена в 3 раза, т.к. опять все навыки на перезарядке с откатом по 3 хода. Потом после еще хода увеличение будет в 2 раза. Всё это будет до тех пор, пока навыки героя, дающего пассивное ускорение, на перезарядке.
Нюанс: опять же для того, чтобы этот пассивный навык не нарушал баланс против боссов и использовался только против постановки навыков на перезарядку, нужно дать этому герою 3 активных навыка (как у Барона), каждый с КД 3 хода, тогда этот герой никогда не сможет поставить собственные навыки на перезарядку сам (потому что пока он будет использовать свои навыки, другие уже будут откатываться, и он не сможет активировать пассивку), также для надежности можно дать ему навык с только воскрешением - герою будет сложно поставить его на перезарядку, если нет мёртвых союзников.