Всі Категорії

Предложение: пассивка антиперезарядки через ускорение

Предложение: пассивка антиперезарядки через ускорение

Пошук
6 листоп. 2023, 11:2906.11.23
03.01.22
1084

Предложение: пассивка антиперезарядки через ускорение

Предлагаю еще один ассиметричный вариант ответа на постановку навыков на перезарядку в виде пассивки:

СЛОМАННОЕ ВРЕМЯ

Если все активные навыки этого героя перезаряжаются, то каждый союзник, у которого нет перезаряженных активных навыков, увеличивает свою скорость во столько раз, сколько составляет максимальная величина текущего отката среди всех его навыков. Действует для каждого союзника в отдельности. Эффект действует на союзника до тех пор, пока у этого союзника нет перезаряженных навыков.


Пример:

Если навыки Каймера поставить на перезарядку (А2 - КД 3 хода, А3 - КД 6 ходов), то скорость Каймера увеличится в 6 раз. После первого хода откат навыка у Каймера станет 5 ходов и его увеличение скорости упадёт до 5 раз. После еще хода - до 4 раз. Далее у него появится перезаряженный навык А2 и пассивка на него перестанет действовать, если этот навык не потратить. Если же навык потрачен, то скорость Каймера будет увеличена в 3 раза, т.к. опять все навыки на перезарядке с откатом по 3 хода. Потом после еще хода увеличение будет в 2 раза. Всё это будет до тех пор, пока навыки героя, дающего пассивное ускорение, на перезарядке.


Нюанс: опять же для того, чтобы этот пассивный навык не нарушал баланс против боссов и использовался только против постановки навыков на перезарядку, нужно дать этому герою 3 активных навыка (как у Барона), каждый с КД 3 хода, тогда этот герой никогда не сможет поставить собственные навыки на перезарядку сам (потому что пока он будет использовать свои навыки, другие уже будут откатываться, и он не сможет активировать пассивку), также для надежности можно дать ему навык с только воскрешением - герою будет сложно поставить его на перезарядку, если нет мёртвых союзников.

Перегляди
5
Коментарі
3
Коментарі
Rina_MariModerator
6 листоп. 2023, 18:2906.11.23
27.08.21
500

Привет.

Передали на рассмотрение.

Спасибо за предложение.

FreezyModerator
6 листоп. 2023, 22:0706.11.23
21.04.22
209

Це якщо в Каймера швидкість 300, то з х6 він буде мати 1800 швд? тобто 100% походить зразу після перезарядки, потім 1500 - знову походить, бо обжене всіх, потім 1200 - знову обжене всіх і буде відновлювати всі свої навички. Це повністю вб'є таких героїв, як Отаман і Юмеко. 

Умовно Каймеру можна не заливати в А3 книги, тоді він буде ходити ще більше разів, перед тим, як походить ворог.

А що, якщо взяти якогось сильного дд з довгою перезарядкою і сильним А1, то він може й всю команду ворожу винести з такою великою швидкістю, імбалансна дуже пасивка виходить). 

Можливо, якщо зменшити коефіцієнти чи щоб це спрацьовувало лише на 1-2 ходи (умовно це можна зробити не через збільшення швидкості, а просто залити шкалу на 100% команді, через це команда вся походить), то тоді ще може й вийде щось.

9 листоп. 2023, 15:0409.11.23
03.01.22
1084
Freezy

Це якщо в Каймера швидкість 300, то з х6 він буде мати 1800 швд? тобто 100% походить зразу після перезарядки, потім 1500 - знову походить, бо обжене всіх, потім 1200 - знову обжене всіх і буде відновлювати всі свої навички. Це повністю вб'є таких героїв, як Отаман і Юмеко. 

Умовно Каймеру можна не заливати в А3 книги, тоді він буде ходити ще більше разів, перед тим, як походить ворог.

А що, якщо взяти якогось сильного дд з довгою перезарядкою і сильним А1, то він може й всю команду ворожу винести з такою великою швидкістю, імбалансна дуже пасивка виходить). 

Можливо, якщо зменшити коефіцієнти чи щоб це спрацьовувало лише на 1-2 ходи (умовно це можна зробити не через збільшення швидкості, а просто залити шкалу на 100% команді, через це команда вся походить), то тоді ще може й вийде щось.

Ну может быть )