Предложения по улучшению связанные с особыми событиями.
Здраствуйте, очень много чего не понимаю, каждое событие такое как хэллоуин и другие события, рассчитаны на повышения аудитории и интереса у пользователей к игре.Так сказать разнообразие в игре - чтобы игра не надоела. Насколько мне известно, во всех играх жанра ммо, гриндилок, где вся суть заключаеться в фарме, точе и продвижения по локациями, уничтожения боссов, тот же самое пвп среди игроков, делалась с целью того, чтобы игроки в какой либо ивент могли больше проводить времени в игре и получать, как можно больше интересных наград(плюшек) иногда даже редких наград. Тогда в мыслях закрадываеться вопрос, каждый ивент все больше требует ресурсов у пользователей, карты судьбы это вообще отдельный разговор 100 частиц, 1 героя поделили на 15 ячеек, зачем ?, с какой целью это делаеться?. Вообщем предлагаю следующее пересмотреть подход ко всем ивентам(праздничным), хэллоуин, новый год и т.д., не забирать у всех пользователей, накопления за пол-года, год игры(так как это делает, клан турнир каждые 2 недели), сделать последующие ивенты более лояльнее и по легче, также не растягивать 1 награду на 15-20 ячеек, также не забывать, что ивент для пользователя стажом 5-7 лет - выполняеться легче, чем игрокам новичком, игрокам мид.гейма. Вообщем было бы намного интереснее если в картах судьбы в 2 слотах лежал герой или в 1 слоте, объясню почему, воопервых рандом как в рулетке, кто-то с 5 раз достанет героя и закончит событие, кто то со всех. Еще кстате 1 предложение, к примеру в ммо играх события проходили по сценарию, проходишь локацию получаешь к примеру конфеты, подбегаешь к нпс, или локацию меняешь и там ивент магазин где меняешь( конфеты на ящик-коробку с подарком и меняешь её на случайную награду, причем количество требуемого на сундук было не очень большое за ивент 15 дневный игроки получали по 100-150 коробок, лутали хорошие награды, кто то замечательные. Так же очень интересный контент по открытию для блогеров каналов ютуба и твитча. Кстате даже были такие же события где падали по 1 единицы конфет, 3 разных типов, где пользователи-игроки копили и в чатах обменивались с друг-другом, для крафта ивент лута. Спасибо за внимание.