Не пора ли поднять числовые показатели штрафа и бонуса крит. урона?
Давайте сравним влияющие на урон штрафы. Для примера возьмем героя с условным умением по соло цели с одним ударом и коэффициентом х1, 5000 атаки, 100% КШ 250% КУ.
В обычных условиях урон будет 1 * 1 * 5000 * ( ( 250 + 100 ) / 100 ) = 17 500 урона.
С штрафом атаки 50% на герое это будет (здесь и далее опустим единицы) 5000 * 0,5 * ( ( 250 + 100 ) / 100 ) = 8 750. Выходит штраф урона составляет 100 - (8 750 / 17 500) * 100% = 50%.
С штрафом КШ 30% на герое это будет 5000 * ( ( ( 250 * 0,7 ) + 100 ) / 100 ) = 13 750 (примерно). Выходит штраф урона составляет 100 - ( 13 750 / 17 500) * 100% = 21%.
С штрафом КУ 25% на герое это будет 5000 * ( ( ( 250 * 0,75 ) + 100 ) / 100 ) = 14 375. Выходит штраф урона составляет 100 - (14 375 / 17 500) * 100% = 18%.
Если штраф КУ не уменьшает общее количество КУ на 25%, а просто вычитает 25 из показателя КУ, то урон будет 5000 * ( ( ( 250 - 25 ) + 100 ) / 100 ) = 16 250. Тогда штраф урона и вовсе составляет 100 - (16 250 / 17 500) * 100% = 7%.
С бонусами ситуация ровно та же, только с знаком плюс, а не минус (хотя большой бонус составляет 30%, а большой штраф только 25%).
Итого, как мы видим, штраф и бонус КУ надо менять. Как минимум увеличить его показатели раза в два - до 50 (30) у штрафа и 60 (30) у бонуса.