Всі Категорії

Работа ИИ Героев. Предложения по улучшению.

Работа ИИ Героев. Предложения по улучшению.

Пошук
5 черв. 2023, 12:3105.06.23
23.11.20
253

Работа ИИ Героев. Предложения по улучшению.

Попробую тут собрать общие предложения по изменению работы ИИ героев:

1. Каймер. Начинать бой с А2 (а не с А3).

2. Арбитр. Применять А2 на автомате простив одиночных целей под неуязвимостью. Подробнее

3. Каймер. Как и Арба в п.2 не использует снятие бафов против одиночной цели под неуязом с 1 ХП.

4. Висикса. Сделать бОльший приоритет на А3. Чтобы сначала Провокация и щит, а потом уж щит союзников. Подробнее. 

5. Сиция. Приоритет на А3, сначала выжиг, потом А2, взрыв.

6. Артак. Приоритет на А3, сначала выжиг, потом А2, взрыв. 

7. Вогот. На лаве в щит с А1

8. Сохатый. На лаве в щит с А1

9. Геомант. На гидре. Не накладывать выжигание на отрубленные головы. Подробнее .

10. Всем. Не бить цель под неуязвимостью/блоком урона, если есть другие цели без неуязвимости/блока урона. Исключение только если навык пробивает блок урона. Подробнее. Подробнее 2.   

11. Всем. Если остался один противник - использовать только А1 для его убивания. Или хотя бы вынести это в пресеты команды.

12. Гнишак. всегда ходить с А2 после А3, если на хотя бы на одной цели есть бомбы. Подробнее

13. Всем. Гидра. Самой приоритетной задачей на гидре сделать освобождение героя от переваривания. На авто герои занимаются чем угодно, кроме этого. Подробнее

14. Всем. Не использовать атаки по всем врагам, если все враги под блоком урона. Исключение: если навык может пробивать\снимать блок урона или при его применении накладываются бонусы\штрафы.   

15. Гнишак. На лаве в щит с А1

16. Ротос. Убивать Леориуса и Венцу с А3 (сейчас он их упорно с А2 пытается лупить и потом страдает). 

Перегляди
32
Коментарі
44
Коментарі
5 черв. 2023, 12:4805.06.23
19.07.19
220

Привет, по арбитру и подобным предложениям распиши подробнее, ситуации и тд. По поводу Каймера в целом с тобой согласен, но это решает настройка автобоя.

5 черв. 2023, 12:5105.06.23
08.06.21
324
[SLD]MARKERO4EK

Привет, по арбитру и подобным предложениям распиши подробнее, ситуации и тд. По поводу Каймера в целом с тобой согласен, но это решает настройка автобоя.

Сорри за оффтоп, но про Лилку тут напишу, с ней то автобой ничего не решает, например на КБ, после трех ходов настроек, если совпадает так что оба навыка не на откате, и есть мертвые союзники, она юзает а2, что немного печалит...

5 черв. 2023, 12:5405.06.23
19.07.19
220
Sinner

Сорри за оффтоп, но про Лилку тут напишу, с ней то автобой ничего не решает, например на КБ, после трех ходов настроек, если совпадает так что оба навыка не на откате, и есть мертвые союзники, она юзает а2, что немного печалит...

Это решаеться приоритетом, на кб 1 раунд, как и на пауке в целом. Просто ставишь навык который нужен стартовым и приоритет "1" ставишь на возрождение.

5 черв. 2023, 13:0005.06.23
08.06.21
324
[SLD]MARKERO4EK

Это решаеться приоритетом, на кб 1 раунд, как и на пауке в целом. Просто ставишь навык который нужен стартовым и приоритет "1" ставишь на возрождение.

Так это разве не приоритет очереди использования навыков в начале боя, на 3,4 хода?

Спасибо за пояснение конечно, но настройки надо бы доработать и расширить, все равно.

5 черв. 2023, 13:0405.06.23
19.07.19
220
Sinner

Так это разве не приоритет очереди использования навыков в начале боя, на 3,4 хода?

Спасибо за пояснение конечно, но настройки надо бы доработать и расширить, все равно.

Приоритет именно действует на любой момент боя, а стартовый работает лишь раз, поэтому так и называется. Поэтому если будет стоять на возрождении "1", то в любой момент боя будет юзатся сначала этот навык. Так же и на арене например, там тоже 1 раунд по сути, приоритеты очень показательно работают, у меня у кардиэля стоит на клинсе "1" и с учетом что это деф пак, бои долгие, и клинс всегда юзается в приоритете, при этом если его не поставить то первым он будет чаще всего юзать тимап.

5 черв. 2023, 13:1805.06.23
19.07.19
220

Перенес тему в соответствующий раздел

5 черв. 2023, 13:1805.06.23
5 черв. 2023, 13:18(відредаговано)
08.06.21
324
[SLD]MARKERO4EK

Приоритет именно действует на любой момент боя, а стартовый работает лишь раз, поэтому так и называется. Поэтому если будет стоять на возрождении "1", то в любой момент боя будет юзатся сначала этот навык. Так же и на арене например, там тоже 1 раунд по сути, приоритеты очень показательно работают, у меня у кардиэля стоит на клинсе "1" и с учетом что это деф пак, бои долгие, и клинс всегда юзается в приоритете, при этом если его не поставить то первым он будет чаще всего юзать тимап.

Благодарю за пояснение, а то свято верил, что этот приоритет с цифрами только на начало боя. 

Невнимательность моё все:)))

Спасибо.

6 черв. 2023, 07:5006.06.23
6 черв. 2023, 07:51(відредаговано)
23.11.20
253
[SLD]MARKERO4EK

Привет, по арбитру и подобным предложениям распиши подробнее, ситуации и тд. По поводу Каймера в целом с тобой согласен, но это решает настройка автобоя.

По Арбитру.

Проблема встречается в следующих ситуациях:

- На Арене, остается один герой под неуязом с 1 ХП. Абитр НИКОГДА не применит свой А2, чтобы снять его, Если А3 и А4 в откате - будет бить с руки, но А2 - не применит. Венцы и Леориусы от этого просто в восторге. Я, как водитель Венцы, скажу, что данная особеность поведения Арбы порой обеспечивала мне победу - Меня обгоняли, всю пачку складывали, у противника нет Мадамки или кого-то со снятием, на Венце нет скорости, сет или КонтрАтаки, или просто бижа на контру - и противник весело убивается об мою Венцу до конца! Профит!

- На Лаве (сейчас не помню 20 или 25), на 2й волне есть Виторог.... и если у нас Аллюра, а Виторог остался один и успел накинуть на себя "бошку", то все - привет зависший бой. Кстати, в этой ситуации и Каймер не будет юзать снятие бафов!

Больше всего, наверное, эта ситуация раздражает на Арене.

6 черв. 2023, 08:4606.06.23
19.07.19
220
Pravuta

По Арбитру.

Проблема встречается в следующих ситуациях:

- На Арене, остается один герой под неуязом с 1 ХП. Абитр НИКОГДА не применит свой А2, чтобы снять его, Если А3 и А4 в откате - будет бить с руки, но А2 - не применит. Венцы и Леориусы от этого просто в восторге. Я, как водитель Венцы, скажу, что данная особеность поведения Арбы порой обеспечивала мне победу - Меня обгоняли, всю пачку складывали, у противника нет Мадамки или кого-то со снятием, на Венце нет скорости, сет или КонтрАтаки, или просто бижа на контру - и противник весело убивается об мою Венцу до конца! Профит!

- На Лаве (сейчас не помню 20 или 25), на 2й волне есть Виторог.... и если у нас Аллюра, а Виторог остался один и успел накинуть на себя "бошку", то все - привет зависший бой. Кстати, в этой ситуации и Каймер не будет юзать снятие бафов!

Больше всего, наверное, эта ситуация раздражает на Арене.

в целом согласен, по лаве тоже, особенно с аллюрой, она тоже будет юзать постоянно а1, и если мультибой стоит то руками никак не вклинится без "поражения"

6 черв. 2023, 10:1606.06.23
6 черв. 2023, 10:16(відредаговано)
22.08.21
809

Как с Каймером такая же ситуация с Висиксой. 

A2 Зловещие союзники

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода.

A3 Поединок

Атака по всем врагам. Накладывает Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода. 

Логика дуратская.

Вместо того чтобы законтролить врага дав время союзникам наложить баффы, тем самым наложить на неё бонус Защиты. Она использует а2 тем самым перед атакой получает огромный урон забирая его на себя. Когда Провокация и Щит на а3 её как раз и защитит уменьшев тот самый урон. 

6 черв. 2023, 12:1006.06.23
23.11.20
253
Драгниру

Как с Каймером такая же ситуация с Висиксой. 

A2 Зловещие союзники

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода.

A3 Поединок

Атака по всем врагам. Накладывает Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода. 

Логика дуратская.

Вместо того чтобы законтролить врага дав время союзникам наложить баффы, тем самым наложить на неё бонус Защиты. Она использует а2 тем самым перед атакой получает огромный урон забирая его на себя. Когда Провокация и Щит на а3 её как раз и защитит уменьшев тот самый урон. 

Я правильно понимаю, что можно сформулировать так:

Висикса - Поставить бОльший приоритет на А3. 

6 черв. 2023, 12:1606.06.23
23.11.20
253

Кто помнит - были какие-то предложения по работе ИИ на лаве , на боссе, когда он за щитом. Типа чтоб Сохатый с А1 ходил. (Логику ХС на нем поправили же (года 3 назад), почему бы и остальным Интелекта не добавить :)))

6 черв. 2023, 12:3406.06.23
19.07.19
220
Pravuta

Кто помнит - были какие-то предложения по работе ИИ на лаве , на боссе, когда он за щитом. Типа чтоб Сохатый с А1 ходил. (Логику ХС на нем поправили же (года 3 назад), почему бы и остальным Интелекта не добавить :)))

Были даже изменения, например ХС бьет с а1 чаще всего пока щит закрыт

6 черв. 2023, 12:3406.06.23
19.07.19
220

Но лучше автобой все же настроить отдельно)

22 черв. 2023, 11:3422.06.23
23.11.20
253

добавлены предложения 5, 6, 7, 8

23 черв. 2023, 09:1123.06.23
30.05.20
358

Предложение: 

ИИ Геоманта на гидре: Не накладывать выжигание на отрубленные головы. 

23 черв. 2023, 11:4723.06.23
23 черв. 2023, 11:50(відредаговано)
17.04.22
1462

Хорошо бы если бы все герои НЕ били вражеского героя под неуязвимостью, когда у него уже не осталось здоровья, если при этом во вражеской команде есть другие герои с бОльшим количеством хп.


А то, бывает, доведут какого-то условного Парагона до 1 хп и колотят его под неуязвимостью. Хотя рядом есть целые или просто надбитые герои в качестве целей.

Или вражеский Людоед на всех неуязвимость накинул, а твоя команда на авто лупит вражеского ДД, хотя у него уже 1 хп остался. Нужно других бить, даже если они под неуязвимостью, но у нить хоть есть какие-то хп что бы их снимать.


Разумеется, если наш герой пробивает своим навыком неуязвимость, то ему можно добивать вражеского героя с 1 хп под неуязвимостью. Но только этим навыком.

23 черв. 2023, 14:2723.06.23
23.11.20
253
Dron

Хорошо бы если бы все герои НЕ били вражеского героя под неуязвимостью, когда у него уже не осталось здоровья, если при этом во вражеской команде есть другие герои с бОльшим количеством хп.


А то, бывает, доведут какого-то условного Парагона до 1 хп и колотят его под неуязвимостью. Хотя рядом есть целые или просто надбитые герои в качестве целей.

Или вражеский Людоед на всех неуязвимость накинул, а твоя команда на авто лупит вражеского ДД, хотя у него уже 1 хп остался. Нужно других бить, даже если они под неуязвимостью, но у нить хоть есть какие-то хп что бы их снимать.


Разумеется, если наш герой пробивает своим навыком неуязвимость, то ему можно добивать вражеского героя с 1 хп под неуязвимостью. Но только этим навыком.

Идея классная, но, боюсь, скажут, что труднореализуемая. это ж надо целую проверку на наличие бафа проводить)))


23 черв. 2023, 14:3323.06.23
23.11.20
253
Gallogen

Предложение: 

ИИ Геоманта на гидре: Не накладывать выжигание на отрубленные головы. 

Отличное предложение!!!

25 черв. 2023, 14:2425.06.23
25 черв. 2023, 14:31(відредаговано)
17.04.22
1462

Гнишак: всегда ходить с А2 после А3, если на хотя бы на одной цели есть бомбы.

Стал замечать, что Гнишак после навешивания бомб вместо их активации часто ходит с А1 по совершенно непонятным причинам. В большей степени он делает так когда остается один противник, но и при 2-4 живых врагах с бомбами тоже бывает не так уж и редко. И часто такое поведение сливает бой.


Гидра: самой приоритетной задачей на гидре сделать освобождение героя от переваривания. На авто герои занимаются чем угодно, кроме этого.


Общее: не бить цель под блоком урона, если есть другие цели без блока урона. Исключение только если навык пробивает блок урона.