Знайшов баг
Суть багу - неправильно працюють "вірогідність спрацювання". Для прикладу - страх на гідрі спрацьовує у 75%, а не 50%. Слабкий удар по антистихії відбувається у 60% випадків, натомість противник з 60% вірогідністю вдарить звичайним/критичним ударом по моєму персонажу, який є його антистихією. Всі вірогідності дослідженні дослідним шляхом і не однією сотнею битв.