Предложение по РТА
При игре на РТА встречается такая ситуация - некоторые игроки берут команду без дд, но с кучей контроля и живучести. Урона такие команды не наносят, но и помирать не спешат, а собирают их с такой целью что, либо у соперника заканчиается терпение и он выходит из боя, либо сражаются 20 минут и обоим засчитывают поражение. Это нельзя навать тактикой боя, просто тянут время.
А можно ли сделать так, чтобы после окончания боя в связи с истечением времени (ничья) победа засчитывалась тому, кто нанес больше всего общего урона? Такой подход мне кажется справедливым, для тех кто не ставил перед собой цель тупо тянуть бой. Это похоже на бокс, где при ничье считают набраные баллы и таким образом объявляется техническая победа одного из спортсменов.