Нормально так подбирает соперников после череды поражений(хотел слиться к 1300, но чувствую это может затянуться на пол месяца с новой системой)... Им наверное ну очень интересно играть.
В данном случае тут 82 или 84 уровня игрок, так-же попадались 59 и 61 уровни...
Хотел выпилить крыса и выйти, но увы не успел, он раньше вышел.
Ну что скажете? Через сколько игроки по лигам разбредуться ?
А что за новая система кстати? Сегодня еще не играл, но вчера заметил, что у меня рейтинг стал повышаться несмотря на поражения. Вместо -4 помоему -1 было. Это они ЭЛО подключили или что это?
А что за новая система кстати? Сегодня еще не играл, но вчера заметил, что у меня рейтинг стал повышаться несмотря на поражения. Вместо -4 помоему -1 было. Это они ЭЛО подключили или что это?
Я правильно понял, что ты хочешь не зарабатывать очки и валюту для прокачки большого зала, а наоборот спустится пониже? Для чего, а главное зачем?
С новыми ценами это может быть вполне выгодно. Сам не тестировал, но в теории если проигрышами вызывать более слабых соперников, побеждать их и повторять процедуру, то даже у слабого аккаунта ест шансы нормально фармить с помощью таких "качелей".
Я правильно понял, что ты хочешь не зарабатывать очки и валюту для прокачки большого зала, а наоборот спустится пониже? Для чего, а главное зачем?
Нет. Я просто хочу сбить рейтинг и максимально воспользоваться карявой системой подбора слабых соперников + те кто по сильнее за это время позалазят выше, не считая тех кто решили подождать/так-же слиться.
Что то мне подсказывает что еще не раз, они балансить ее будут, до тех пор пока игроки в ЛТА заходить перестанут, так как вся бронза прокачана или сера, а на серу или золотые медальки силенок не хватат:)
Нет. Я просто хочу сбить рейтинг и максимально воспользоваться карявой системой подбора слабых соперников + те кто по сильнее за это время позалазят выше, не считая тех кто решили подождать/так-же слиться.
ну тогда чего ты жалуешься? хочешь искривить систему, которая работает по очкам в большей степени, и в момент когда игроки начинают топить пока за поражение почти не списывают очков)
Баланс в лигах ниже золота сейчас +- оптимальный и комфортный
ну тогда чего ты жалуешься? хочешь искривить систему, которая работает по очкам в большей степени, и в момент когда игроки начинают топить пока за поражение почти не списывают очков)
Баланс в лигах ниже золота сейчас +- оптимальный и комфортный
Потому как система максимально кривая и так. Игроки 60 уровня против 100 ну это шикарно... Сделать хоть какое-то регулирование по уровням +/-5, а не как сейчас .
Да и лимит уровней давно убрать пора, чтоб видно было кто уже миллион лет 100, а кто вчера стал.
Потому как система максимально кривая и так. Игроки 60 уровня против 100 ну это шикарно... Сделать хоть какое-то регулирование по уровням +/-5, а не как сейчас .
Да и лимит уровней давно убрать пора, чтоб видно было кто уже миллион лет 100, а кто вчера стал.
Так вот для этого и сделали, я думаю временно. Чтобы все сильные игроки такой же фигнёй как ты, не занимались и перешли в свои лиги.
Потому как система максимально кривая и так. Игроки 60 уровня против 100 ну это шикарно... Сделать хоть какое-то регулирование по уровням +/-5, а не как сейчас .
Да и лимит уровней давно убрать пора, чтоб видно было кто уже миллион лет 100, а кто вчера стал.
Просто не заходи в бой 5 дней и тебя откинет до 1300. В серебре очки высчитываются за незаход на арену.
Потому как система максимально кривая и так. Игроки 60 уровня против 100 ну это шикарно... Сделать хоть какое-то регулирование по уровням +/-5, а не как сейчас .
Если вы 60 уровень и не можете побеждать 100 уровни, то почему игроки 60 уровня, которые могут побеждать должны ждать подбора соперника по 10+ минут в высоких лигах, так как там таких игроков, с подобным уровнем мало?
Система открыта и понятна: Хватает опыта, героев, шмота - не важно какой уровень против тебя, ты победишь. Не хватает - проиграешь. Подбор только по очкам, так как это соревновательный режим. Тоже самое в платине, так как это тоже соревновательный режим.
Пример:
В данном случае тут 82 или 84 уровня игрок, так-же попадались 59 и 61 уровни...
В данном случае проблема не в уровнях, а в том что вы играете без ДД, следовательно не хватает именно опыта.
Наверное, надо было читать описание, прежде чем отвечать.
И что я сказал не так?
5 дней не заходишь в бой и с серебра тебя все равно не выкинет, и пустишься до минимального значения. Сами прочитайте получше, точнее дальше по статье.
5 дней не заходишь в бой и с серебра тебя все равно не выкинет, и пустишься до минимального значения. Сами прочитайте получше, точнее дальше по статье.
Серебряная лига это как раз 1300.
Ну вот как тут не пошутить про то что ты не умеешь читать ?
>Просто не заходи в бой 5 дней и тебя откинет до 1300
Ты писал ? Так вот, через 5 дней будут списывать 5 очков арены ! А не мгновенно до 1300 спустят.
За 5 дней если не брать рубины, то можно слить 50 очков арены, да и в день можно сливать 10 очков арены, а если не заходить, то будет списывать по 5 и то только чернз 5 дней...
Потому как система максимально кривая и так. Игроки 60 уровня против 100 ну это шикарно... Сделать хоть какое-то регулирование по уровням +/-5, а не как сейчас .
Если вы 60 уровень и не можете побеждать 100 уровни, то почему игроки 60 уровня, которые могут побеждать должны ждать подбора соперника по 10+ минут в высоких лигах, так как там таких игроков, с подобным уровнем мало?
Система открыта и понятна: Хватает опыта, героев, шмота - не важно какой уровень против тебя, ты победишь. Не хватает - проиграешь. Подбор только по очкам, так как это соревновательный режим. Тоже самое в платине, так как это тоже соревновательный режим.
Пример:
В данном случае тут 82 или 84 уровня игрок, так-же попадались 59 и 61 уровни...
В данном случае проблема не в уровнях, а в том что вы играете без ДД, следовательно не хватает именно опыта.
Ты тоже читать не умеешь ? Может прежде чем отвечать, надо хотя-бы понять о чём речь идёт ?