Скип КБ - хорошо. Еще бы, как уже отметили, скипать ВФ. Можно скипать еще бои с боссами в башне после их прохождения (для фарма частичек артов), можно придумать условия дополнительные (а-ля пройти сугубо на авто 10...100 раз например).
Но скипать все данжи - против. Зачем тогда постоянно улучшать пачку и выбивать того же каймера под пророчку, чтоб потом ньюфаги приходили и забирали победы в турнирах из принципа у кого запас энки больше? Категерически против!!!
Пропуск КБ - можно просто выдавать средний урон конктертной пачки, которая отбила одного кб (5 или 6 например) конктертного цвета условные 10...100 раз. И так для каждого кб и каждого цвета. Выборка будет хорошая и справедливая. И халявы нет, и урон будет более-менее точный средний, игра сама сможет его определить, исходя из результатов конкретной пачки.
А еще давно пора расширить место на складе под арты! Синих 6* нет, 5* уже не осталось никаких практически, все арты нужные. А места мало!
Еще очень нужная функция, показывать, кто будет ходить первым - при одинаковой заполненности полоски хода, непонятно, кто будет это делать. Особенно, когда наложен сон и ходит Кими, 99% она пробудит ото сна вторым ударом по спящему. При переигровке, если уже ударить самого спящего персонажа, она вторым ударом уже почему-то бьет не по нему, а по другому персонажу, хотя в первый раз, она била именно по спящему, значит у него была самая заполненная полоска хода. Это найобка такая или "фича", чтоб мы страдали?