Всі Категорії

Будущие улучшения игрового опыта и что вы об этом думаете?

Будущие улучшения игрового опыта и что вы об этом думаете?

Пошук
26 черв. 2023, 15:0526.06.23
30.05.20
358

Будущие улучшения игрового опыта и что вы об этом думаете?

1. Турниры на онлайн арене

2. Платина на онлайн арене 

3. Дружеские бои на онлайн арене

3. Максимальное время боя на онлайн арене будет сокращено до 15 минут

4. Весь новый контент начнет приносить очки на КВ. Двуликий, Альнаме, Онлайн Арена.

5. Будет удалено задание на покраску шмота

6. Новый особый материал для рерола покраски шмота

7. Скип боя на КБ

Перегляди
12
Коментарі
11
Коментарі
26 черв. 2023, 16:1126.06.23
26 черв. 2023, 16:13(відредаговано)
22.08.21
811

Дружественные бои, наконец-то что-то путное. Все остальное отстой.

Я бы поставил Пучкова с своей цитатой, но вы меня опять забаните.

26 черв. 2023, 16:5526.06.23
26 черв. 2023, 16:56(відредаговано)
17.04.22
1462

Все полезно, но 5 и 7 прямо вообще греют душу. 


Отдельно хочу остановится на 7-м пункте - тут не понятно, будет ли это полный пропуск боя или все же можно будет начать бой вручную и потом закончить его на авто просто пропустив анимацию. У многих пачки не на полном авто, а с синхронизацией через несколько ходов. Причем с разной последовательностью на разных сложностях КБ. Потому очень хотелось бы видеть возможность пропускать именно остаток боя после синхронизации пачки.


Кстати в ролике еще говорили про улучшение призыва из шардов, но как-то туманно. Есть конкретика по этому поводу?

26 черв. 2023, 17:0726.06.23
30.05.20
358
Кстати в ролике еще говорили про улучшение призыва из шардов, но как-то туманно. Есть конкретика по этому поводу? 

Нет никакой конкретики, поэтому и не добавил это в список. Однако скажу что многие игроки в англ сегменте предполагают, что речь идет о увеличении шанса получить определенную легу с х10 до х20. Повторюсь это лишь предположение игроков.

26 черв. 2023, 17:4726.06.23
14.08.22
85

Скип любой активности, которая происходит со свернутым клиентом - радость.

Предлагаю

8. Скип боев на ВФ

9. Скип боев в Темной башне

Имея мизерный винрейт, но бесконечные на этих локациях токены, мы можем подолгу ddos-ить сервер попытками прохождения. Поэтому от скипа выиграют все. Можно добавить условие, например, набил 10 побед - получаешь возможность скипать. 

26 черв. 2023, 17:5326.06.23
17.04.22
1462
sunseamer

Скип любой активности, которая происходит со свернутым клиентом - радость.

Предлагаю

8. Скип боев на ВФ

9. Скип боев в Темной башне

Имея мизерный винрейт, но бесконечные на этих локациях токены, мы можем подолгу ddos-ить сервер попытками прохождения. Поэтому от скипа выиграют все. Можно добавить условие, например, набил 10 побед - получаешь возможность скипать. 

В том же ролике Цири говорила, что они (разрабы) не хотят скипать бои. Хотя, опять же, все игроки требует этого с самого начала игры.

26 черв. 2023, 17:5726.06.23
30.05.20
358
sunseamer

Скип любой активности, которая происходит со свернутым клиентом - радость.

Предлагаю

8. Скип боев на ВФ

9. Скип боев в Темной башне

Имея мизерный винрейт, но бесконечные на этих локациях токены, мы можем подолгу ddos-ить сервер попытками прохождения. Поэтому от скипа выиграют все. Можно добавить условие, например, набил 10 побед - получаешь возможность скипать. 

Для начала нужно увидеть как будет проходить "скип" КБ. Если тесты на реальном сервере пройдут успешно, то это большой шаг в сторону скипа всего ПВЕ контента, а также экономия времени.

Рекомендую добавить подобное предложение в соотвествующий раздел. Чтобы пользователи также предложили свои варианты скипа 🙂

26 черв. 2023, 17:5826.06.23
30.05.20
358
В том же ролике Цири говорила, что они (разрабы) не хотят скипать бои. Хотя, опять же, все игроки требует этого с самого начала игры. 

Верно, однако они также уточняют что их решения могут всегда измениться. Например тоже самое говорили про скины героев, а через 3 года их ввели.

26 черв. 2023, 18:2126.06.23
26 черв. 2023, 18:22(відредаговано)
17.04.22
1462
Gallogen
В том же ролике Цири говорила, что они (разрабы) не хотят скипать бои. Хотя, опять же, все игроки требует этого с самого начала игры. 

Верно, однако они также уточняют что их решения могут всегда измениться. Например тоже самое говорили про скины героев, а через 3 года их ввели.

26 черв. 2023, 19:3526.06.23
03.08.18
16

Ви перед тим як скiпать кб - полагодьте його...десятий чи одинадцятий раз пiдряд синiй колiр. Тепер взагалi iнших кольорiв не iснує?

27 черв. 2023, 07:0427.06.23
19.07.19
220

Ждем😀, но жаль что не увеличивают кап энки

27 черв. 2023, 07:3127.06.23
27 черв. 2023, 07:40(відредаговано)
28.11.20
699

Скип КБ - хорошо. Еще бы, как уже отметили, скипать ВФ. Можно скипать еще бои с боссами в башне после их прохождения (для фарма частичек артов), можно придумать условия дополнительные (а-ля пройти сугубо на авто 10...100 раз например).

Но скипать все данжи - против. Зачем тогда постоянно улучшать пачку и выбивать того же каймера под пророчку, чтоб потом ньюфаги приходили и забирали победы в турнирах из принципа у кого запас энки больше? Категерически против!!!

Пропуск КБ - можно просто выдавать средний урон конктертной пачки, которая отбила одного кб (5 или 6 например) конктертного цвета условные 10...100 раз. И так для каждого кб и каждого цвета. Выборка будет хорошая и справедливая. И халявы нет, и урон будет более-менее точный средний, игра сама сможет его определить, исходя из результатов конкретной пачки.

А еще давно пора расширить место на складе под арты! Синих 6* нет, 5* уже не осталось никаких практически, все арты нужные. А места мало!

Еще очень нужная функция, показывать, кто будет ходить первым - при одинаковой заполненности полоски хода, непонятно, кто будет это делать. Особенно, когда наложен сон и ходит Кими, 99% она пробудит ото сна вторым ударом по спящему. При переигровке, если уже ударить самого спящего персонажа, она вторым ударом уже почему-то бьет не по нему, а по другому персонажу, хотя в первый раз, она била именно по спящему, значит у него была самая заполненная полоска хода. Это найобка такая или "фича", чтоб мы страдали?