по руде то понятно, а вот по краске можно было бы сделать, что бы стирать ее. Там не такие большие бонусы от краски что бы так упарываться если честно.
Шмот и так фиг выбьешь норм, плюс фиг проточишь, а тут еще и краска сверху, надо что то менять по ней.
Что не так с краской? Нужно больше конкретики
Привет, задумка руды как раз и состоит в том, чтобы был рандом. Сейчас даже если игрок получил плохую шмотку, кол-во проков и покраска маслом сохраняется, однако у игрока есть шанс из плохой шмотки сделать хорошую, либо плохая шмотка останется плохой.
Надоела эта рандомность, везде её пихают. Я вообще рудой не пользуюсь мало и бесполезная.
Надоела эта рандомность, везде её пихают. Я вообще рудой не пользуюсь мало и бесполезная.
То что ряду игроков не нравится рандом - это нормально. Однако есть те, кто рад иметь возможность рандомно изменить плохие статы
Согласитесь. Поменять плоский стат на тот же плоский стат, никому не нравиться.
Вот на такие случаи и нужно чтобы ты сам выбирал стат который хочешь изменить, хотя бы один и них. Стольок возможностей денег заработать, а Плариум так и не додумается до этого. Я им столько донатных предложений написал.
Согласитесь. Поменять плоский стат на тот же плоский стат, никому не нравиться.
Вот на такие случаи и нужно чтобы ты сам выбирал стат который хочешь изменить, хотя бы один и них. Стольок возможностей денег заработать, а Плариум так и не додумается до этого. Я им столько донатных предложений написал.
Согласен, что такая руда дала бы больший положительный эффект для аккаунта. Однако раньше ее вообще не было и плохая шмота сразу шла на продажу, а сейчас у нас есть шанс из плохой сделать топ или просто хорошую.
Просто представьте. Человек выбил в локации шмот который одел и тут тебе дают возможность поменять параметр пример.
Защита 60%
1 - Здоровье %
2 - Скорость
3 - Сопротивление
4 - Крит. Щанс
4 стат, нафига в нем нужен КШ если Скилу например одеваешь в Охрану или Прочность. Вот КШ рудой поменял на сопростивление или меткость если она нужна. И вот как сказал коллега, с краской тоже можно так же покрасил не то, что надо.
За 20 больших банок с маслом, перекрашивать можно сколько хочешь.
Что не так с краской? Нужно больше конкретики
бонусов с краски не так и много, 12 скорости?:) я к чем...что бы была возможность перекрасить шмотки. Не секрет что тупо хороших шмоток за годы игры не так и много и обидно когда там плоский флэт, ты все равно не поменяешь ее).
Вариант - закрашиваешь по максиму, и есть возможность краску стереть. есть руда хаоса, будет тряпка хаоса))). Рандомно падает с песков, или там с секреток башни (один фиг они счас стали бесполезными, эпиков/лег собрали).
Просто представьте. Человек выбил в локации шмот который одел и тут тебе дают возможность поменять параметр пример.
Защита 60%
1 - Здоровье %
2 - Скорость
3 - Сопротивление
4 - Крит. Щанс
4 стат, нафига в нем нужен КШ если Скилу например одеваешь в Охрану или Прочность. Вот КШ рудой поменял на сопростивление или меткость если она нужна. И вот как сказал коллега, с краской тоже можно так же покрасил не то, что надо.
За 20 больших банок с маслом, перекрашивать можно сколько хочешь.
Зачем красить шмот на пве героя?🤔
Разве краска нужна не для хай энд пвп контента?
бонусов с краски не так и много, 12 скорости?:) я к чем...что бы была возможность перекрасить шмотки. Не секрет что тупо хороших шмоток за годы игры не так и много и обидно когда там плоский флэт, ты все равно не поменяешь ее).
Соглашусь, обидно. Однако топовая шмотка из-за плохой покраски не станет плохой, она лишь не будет еще лучше
Вариант - закрашиваешь по максиму, и есть возможность краску стереть. есть руда хаоса, будет тряпка хаоса))). Рандомно падает с песков, или там с секреток башни (один фиг они счас стали бесполезными, эпиков/лег собрали).
Если бонус покраски плохой выгоднее не красить дальше, а выбить новую шмотку. Если вы хотите предложить аналог руды хаоса - добавьте в соответствующий раздел
Зачем красить шмот на пве героя?🤔
Разве краска нужна не для хай энд пвп контента?
Как сказал мудрый "Квартет И"
Я не могу перейти на 10 уровень Двуликого.
Закрываю три ротации Башни только до 4 уровня, в трудной.
Не могу пройти на АльНаме, чтобы начать хотя бы зарабатывать среднее масло.
Души и дары не только для супер дупер донатных личностей, мне нужно усилисть имеющихся героев, чтобы следующие появившиеся, уже имели возможность усилиться и дать мне возможность прогрессировать. А так я до сих пор тстою на месте. Так что вопрос "Зачем?" тут явно не уместен.
Как сказал мудрый "Квартет И"
Я не могу перейти на 10 уровень Двуликого.
Закрываю три ротации Башни только до 4 уровня, в трудной.
Не могу пройти на АльНаме, чтобы начать хотя бы зарабатывать среднее масло.
Души и дары не только для супер дупер донатных личностей, мне нужно усилисть имеющихся героев, чтобы следующие появившиеся, уже имели возможность усилиться и дать мне возможность прогрессировать. А так я до сих пор тстою на месте. Так что вопрос "Зачем?" тут явно не уместен.
Ну так тут тогда уж вопрос по твоему акку.
По сути если у тебя на данный момент ступор на 4 уровне трудного, то или тебе рано в неё, либо надо пересмотреть героев под неё.
А вот на двуликого многие собирают анкилы, но лично мне лень и по этому у меня пак через возрождение(при чём на все цвета один) и по времени+шансу побед оптимальный 14, хотя можно и 15.(а ещё потому что выпала одна имба)
Посмотри своих героев и развивай тех которые нужны, шмот на них и таланты.(мне на столько лень это делать+постоянные слияния мимо которых я не могу пройти ибо соблазн и в итоге у меня куча годных героев бегают без полных талантов, при чём на арены)
Прогресс тут это очень рутинное и нудное дело, а без доната ещё и очень долгое по времени.
Привет, задумка руды как раз и состоит в том, чтобы был рандом. Сейчас даже если игрок получил плохую шмотку, кол-во проков и покраска маслом сохраняется, однако у игрока есть шанс из плохой шмотки сделать хорошую, либо плохая шмотка останется плохой.
А количество перековок зачем ограничивать? Давно пора снять лимит в одну перековку. Руды все равно слишком мало, что бы существенно изменить баланс...
Т.е. топы будут бесконечно реролить шмотки из сета скорости пока не получат 4 прока в скорость? Обычные игроки как раз и ограничены кол-вом Руды, а вот топов сдерживает именно 1 возможность на перековку.
Топы и обычные игроки это две параллельные прямые.
"Задроты" это что-то среднее между ними.
Т.е. топы будут бесконечно реролить шмотки из сета скорости пока не получат 4 прока в скорость? Обычные игроки как раз и ограничены кол-вом Руды, а вот топов сдерживает именно 1 возможность на перековку.
А что, руда уже стала бесконечной? Или получение 3-5 штук в месяц (причем разной звездности и редкости) с событий или турниров это прямо-таки дофига?