Души
Такая идея появилась. При повышение души, увечиваем шанс выпадения этой Души из камня.
Нетленой души - по 7% за уровень пробуждения.
Тленной души - 14% за уровень пробуждения.
Вечной души - 25% за уровень пробуждения.
А чтобы не было вопросов "А как мы вам шарды за безумные ценны продавать будем"? Вероятность выпадения большей души понизить.