Всі Категорії

Предложение: списывать энергию в конце боя, а не в начале

Предложение: списывать энергию в конце боя, а не в начале

Пошук
18 трав. 2023, 11:2718.05.23
17.04.22
1462

Предложение: списывать энергию в конце боя, а не в начале

Вроде вопрос уже поднимался, но я не помню чем всё это закончилось. В общем предложение простое - списывать энергию за бой при его окончании, как ключи на КБ или Гидре. Причем по всех режимах игры. Просто часто рвется соединение или происходит вылет клиента игры и энергия сливается в унитаз. Хотелось бы этого избежать.

Перегляди
10
Коментарі
6
Коментарі
19 трав. 2023, 09:1119.05.23
23.11.20
253

Огонь. Хотя наверняка наверняка обоснуют текущий расклад. утащил в тему QoL :)

19 трав. 2023, 09:4419.05.23
30.05.20
358

Подниму этот вопрос и сообщу что ответят, спасибо за хорошее предложение👍

19 трав. 2023, 10:5719.05.23
19 трав. 2023, 10:57(відредаговано)
22.08.21
809

Тогда это факту можно будет делать бесконечно. На компанию пошел, два раунда. прошел и на третьем слил, но опыт все равно за убитых тебе начислится и так бесконечно корм качать можно. 

Такая фигня точно произойдет.😁

19 трав. 2023, 11:5219.05.23
17.04.22
1462
Драгниру

Тогда это факту можно будет делать бесконечно. На компанию пошел, два раунда. прошел и на третьем слил, но опыт все равно за убитых тебе начислится и так бесконечно корм качать можно. 

Такая фигня точно произойдет.😁

В смысле бесконечно? У тебя все бенефиты за бой будут лишь после окончания боя в обмен на энку.  Если ты раньше специально дропнешь бой - ты ничего не получишь (но и не потеряешь). Как на КБ или Гидре, я же не зря их как пример привел.

19 трав. 2023, 14:1119.05.23
19 трав. 2023, 14:16(відредаговано)
23.11.20
253

Хммм.... размышления на тему:

- сейчас, если тебя убили, то ты получаешь частичный опыт за пройденный этап (в каком количестве от полного прохождения - не анализировал). Возможно это было сделано, чтобы как-то упростить рост (еще не прокачку корма гы-гы) на начале игры (когда все были молоды и зелены). 

- возможно появления "стиля" игры с отключенным интернетом, чтобы не сливать энку при "движении вперед" по компании (по аналогии с отладкой и сравнением пачек на КБ)

 - с этой фишкой закрытие 12-07 адской компании перестанет быть сливом энки за сакрал ;)

19 трав. 2023, 15:0219.05.23
17.04.22
1462
Pravuta

Хммм.... размышления на тему:

- сейчас, если тебя убили, то ты получаешь частичный опыт за пройденный этап (в каком количестве от полного прохождения - не анализировал). Возможно это было сделано, чтобы как-то упростить рост (еще не прокачку корма гы-гы) на начале игры (когда все были молоды и зелены). 

- возможно появления "стиля" игры с отключенным интернетом, чтобы не сливать энку при "движении вперед" по компании (по аналогии с отладкой и сравнением пачек на КБ)

 - с этой фишкой закрытие 12-07 адской компании перестанет быть сливом энки за сакрал ;)


i